О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [motiondesign.school] Science of Character Animation [ENG-RUS]

Тема в разделе "Моушн-дизайн", создана пользователем Rusminin, 30/10/19.

Этап:
Завершена
Цена:
35000.00 руб
Участников:
60 из 60
Переводчик:
Rusminin
Расчетный взнос:
641.66 руб
Дата сборов: 24.02.21
  1. Rusminin

    Rusminin Переводчик

    Регистрация:
    18/8/15
    Сообщения:
    3.816
    Симпатии:
    260
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Наука анимации персонажа
    motiondesign.school на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 963 руб

    [​IMG]
    Автор: Markus Magnusson

    Студия: motiondesign.school

    Год: 2019

    Продолжительность: 9 часов 21 минута

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Adobe Illustrator; Adobe After effects

    Описание:
    Придайте своим 2D-персонажам как можно больше жизни в этом всеобъемлющем курсе о потрясающем мире Анимации Персонажа. Маркус рассмотрит множество принципов классической анимации и дизайна персонажа. А кроме того он поделится своими уникальными приемами, которые он проработал за годы опыта в качестве профессионального аниматора и дизайнера моушен-графики.
    Препятствия реальны
    Персонажи слишком сложны: Персонаж – это сложная система из тела, конечностей и прочих деталей. Крайне сложно работать со всем этим одновременно. Чаще всего вы не знаете, что анимировать первым, какие взаимные зависимости существуют между частями тела, а каждый шаг в процессе анимации лишь только больше вас запутывает.
    Но мы дадим вам все необходимые знания, чтобы понять: где начать, что делать дальше, и даже когда и где нужно прекращать анимировать персонажей.

    Что-то не так с движениями персонажа: Ваш персонаж движется так, будто только что сбежал из больницы задолго до полного излечения? Вас не устраивают результаты и вы не понимаете почему?
    В этом курсе вы узнаете все необходимые основы, которые помогут излечить все болячки ваших персонажей и дать им наслаждаться прекрасной жизнью, которую вы в них вдохнули!

    Как подготовить иллюстрацию к анимации? Вы только что нарисовали персонажа, импортировали его в AfterEffects и поехали… Вы разделяете его на новые и новые слои, возвращаетесь в иллюстратор и сортируете все каким-то новым способом. О боже мой, неужели нет какого-то общего правила?
    Конечно, есть несколько принципов, которые вам стоит знать и применять, подготавливая вашего персонажа к анимации. И вас научат всем.

    Мой персонаж не выглядит потрясающе: Вы решили сделать действительно крутой кадр для своего портфолио, но даже статичные персонажи уже не очень хорошо смотрятся?
    Сохраняйте спокойствие, этот курс покажет вам не только как организовать слои в иллюстраторе, но и как оформить персонажей для более простой анимации, сохраняя нужный вам харизматичный вид.

    Риг выглядит не так, как я планировал: Итак, вы импортировали персонажа в AfterEffects, и первое, что вы решили сделать - это риг конечностей. Но стоило вам начать анимировать, как вы поняли - этот риг не подходит для вашего конкретного случая, и нужно переделывать его с начала.
    Этот курс также затрагивает тему риггинга. Таким образом, вы определенно будете знать, что именно, на каком этапе и каким образом должно быть установлено.

    Кому подойдет курс?
    Вам необходимо уметь работать с Adobe Ilustrator и опыт взаимодействия с After Effects, чтобы закончить этот курс

    Иллюстраторам и дизайнерам персонажей
    которые хотят получить больше знаний о дизайне персонажей и воплотить в жизнь свои собственные творения.

    Моушен-Дизайнерам и 2D-аниматорам
    которые хотят разнообразить свои работы с помощью потрясающей анимации персонажей или хотя бы избавиться от уродливых движений конечностей.

    Дизайнерам пользовательского интерфейса и графическим дизайнерам
    которые хотят изучать анимацию персонажей и создавать сцены, подходящие для использования в их приложениях, играх и других цифровых продуктах.

    Что включает в себя курс?
    • 1. Дизайн персонажа, часть 1 (AdobeIllustrator)
    • 2 Дизайн персонажа, часть 2 (AdobeIllustrator)
    • 3. Динамичные позы персонажа (AdobeIllustrator)
    • 4. Лицевые выражения (AdobeIllustrator)
    • 5. Совершенствование истории (Pen & Paper)
    • 6. Установки вашей анимации (Adobe Illustrator + After Effects)
    • 7. Ключевые техники анимации, часть 1 (AfterEffects)
    • 8 Ключевые техники анимации, часть 2 (AfterEffects)
    • 9 Второстепенные движения (AfterEffects)
    • 10. Хорошие циклы ходьбы (AfterEffects)
    • 11. Энергичные циклы бега (AfterEffects)
    • 12. От позы к позе (AfterEffects)
    • 13. Актерская игра и Тайминг (AfterEffects)
    • 14. Выражения и синхронизация губ с речью (After Effects)
    • 15. Завершение вашего шедевра (AfterEffects)
    Get as much life as possible out of your 2d characters with this all-encompassing course into the fascinating world of Character Animation. Markus will cover tonnes of classical animation and character design principles. He will also share his unique techniques gained throughout his long experience of a professional animator and motion graphics designer.

    The Struggle is real


    Characters are too complicated
    A character is a complex system of limbs, body and other parts. And it’s extremely hard to handle all of this at once. Usually you don’t know what to animate first, what kind of dependencies exist between all of the body parts, each step of the animation process just confuses you even more.
    But we will give all the necessary knowledge to understand what to start with, what to do next and even where and when you should stop in animating characters.

    Something is wrong with my character’s moves
    Your character is moving like he has just run away from hospital long before making a complete recovery? Not satisfied with the result and can’t understand why?
    In this course you will learn all the essential fundamentals that will allow you to heal your characters from past diseases and let them enjoy this beautiful life you’ve just brought them into!


    How to prepare illustration for animation?
    You have just drawn the character, imported it to After Effects and here we go… Splitting it into new layers again and again, going back to illustrator and sorting out it in a new way. OMG, is there any rule of thumb?
    Sure, there are a bunch of principles you should know and apply while preparing your character for animation. You will be taught all of them.

    My characters don’t look awesome
    Decided to do a real cool shot for your portfolio but even static characters already don’t look good?
    Keep calm, this course will show you not only how to organize illustrator layers but also how to design characters so that they are easier to animate and are still as charismatic as you want them to be.

    Rig doesn’t work as I planned it to
    Alright, you imported the character to After Effects, and the first thing you decided to do is to rig the limbs. But when you started animating you realized that this rig doesn’t work for your particular case and it’s time to redo it all over again.
    This course also touches upon the topic of rigging. So, you will definitely know what exactly, at which stage and in what way should be rigged.

    Is this course for me?
    You will need basic knowledge of Adobe Illustrator and some experience working in After Effects to be able to complete this course.

    Illustrators & Character Designers
    Who want to gain more knowledge about character design and to bring to life their own creatures.


    Motion Designers & 2D Animators
    Who want to diversify their works with kickass character animation or at least get rid of an ugly limb movement.


    UI Designers & Graphics Designers
    Who want to learn character animation and create scenes which then can be used in their apps, games and other digital products.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Rusminin, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 19/3/22
    Lucky321, 4makemotion и ARRI65 нравится это.
  2. Аян Нургазинов

    Аян Нургазинов Штрафник

    Регистрация:
    14/11/17
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.418
    Симпатии:
    9.056
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.418
    Симпатии:
    9.056
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    vhlamm нравится это.
  5. Iwantit

    Iwantit Штрафник

    Регистрация:
    22/7/17
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Крутой голос.
     
    Rusminin, Kouta и SergeySSS нравится это.
  6. Kouta

    Kouta Член клуба

    Регистрация:
    2/4/15
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    32
    Язык №1:
    Русский
    Благодарю)
     
  7. _Mirage_

    _Mirage_ Магистр клуба

    Регистрация:
    29/11/18
    Сообщения:
    17
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    english
    А как можно подключиться к закупке?
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.418
    Симпатии:
    9.056
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил )
     
    _Mirage_ нравится это.
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.418
    Симпатии:
    9.056
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Есть ещё желающие добавиться?
     
  10. sladkypapa

    sladkypapa Заказчик

    Регистрация:
    17/7/20
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Хочу добавиться к покупке
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.418
    Симпатии:
    9.056
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил )
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.418
    Симпатии:
    9.056
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Сборы прошли в минус 1284 руб
     
  13. Umaxim

    Umaxim Заказчик

    Регистрация:
    24/1/21
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    6
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Супер курс! Маркус рассказывает интересно и порой с шутейками, не скучно. Для рига использует character tool, для векторных персов самое оно. Хотя очень много деталей приходится дорабатывать path-анимацией, но в итоге получается бомба.
     
    Rusminin и Antonio нравится это.