Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

от Администрации клуба от 26.10.2024

Тема в разделе "Новости и объявления", создана пользователем Antonio, 26/10/24.

  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Первая новость

    Для тех кто живёт не в РФ у нас оплата на PayPal, нужно в соответствующей теме оставить запрос и с вами в течении дня создадут переписку с реквизитами на которые можно оплачивать готовые переводы и совместные заказы по переводам.

    Я не из РФ, хочу оплатить переводы на PayPal - тема для запроса данного способа оплаты.

    Сегодня добавили новый способ оплаты для тех кто находится не в РФ, так как PayPal не у всех работает. Новый способ это оплата USDT TRC20 от телеграмма.

    Я не из РФ, хочу оплатить переводы на USDT - тема для запроса данного способа оплаты.


    Вторая новость

    Сейчас идёт активное планирование очереди на перевод на зиму 2024 года и зиму-лето 2025 года.

    Мы просмотрели все зарезервированные темы на сайте и составили список всех тем которые скоро отправятся на перевод или не хватает немного ещё заказчиков для старта перевода.

    Большие курсы (20 и более часов) в которых уже больше 50-60 человек, чтобы не ждать вечность будут разбиты на части по 10-15 часов и запущены в перевод.

    Претенденты на перевод - список тем, заходите смотрите, записывайтесь в интересующие вас темы. Старт перевода зависит от количества заказчиков и размер взноса тоже.

    Мы могли какие-то темы случайно не заметить, если вы состоите в совместном заказе в котором людей достаточно или больше 50-60 человек, то можете прислать ссылку в теме со списком претендентов на перевод и мы рассмотрим возможность поставить перевод на очередь (ссылка выше).


    Третья новость


    Мы открыли эксперементальный новый раздел для участников со статусом "Член клуба" и "Магистр", по совместной покупке зарубежных курсов (только зарубежных). Так как сейчас существуют проблемы по покупке зарубежных курсов, а многие сайты заблокированы для РФ.

    Данный раздел как эксперемент будет работать до сентября 2025 года, далее будет принято решение остаётся раздел и будет развиваться или закрывается полностью. Всё зависит от активности участников и их ответственности.

    Правила совместных покупок - тестовые правила можно прочитать тут, они будут дополняться и улучшаться по мере проведения совместных покупок для саксимального комфорта всем сторонам совместной покупки.

    Получение статуса "Член клуба" - условия и запрос повышения статуса.
    Получение статуса "Магистр клуба" - условия и запрос повышения статуса.


    Четвёртая новость

    Напомню, что у одного из наших переводчиков который проживает не в РФ заблокировали юмани и он другой сделать не может, он теперь принимает оплаты по совместным заказам на USDT TRC20 от телеграмма. Все его готовые переводы до октября 2024 года можно оплатить на юмани, все готовые переводы после октября 2024 года только на USDT TRC20 от телеграмма и также совместные заказы.

    В оплате на USDT TRC20 от телеграмма нет нечего сложного, просто заранее нужно пройти верификацию. 10 лет назад когда мы начинали работать всем казались Яндекс деньги (сейчас юмани) сложностью, но все разобрались и проблем нет :)

    Переводы Alex_cg - список тем

    Прошу отнестись к этому с пониманием, Alex_cg первый переводчик клуба и больше всех переводит, скорость перевода 25-30 часов в месяц. Если передавать его переводы другим переводчикам, то ожидания его переводов увеличиться ещё на год или больше.


    Пятая новость

    Если 10 лет назад большой курс считался 10 часов и в основном курсы были по 2-3 часа, то сейчас большой курс это 60 часов, и большая часть курсов выходит по 20-30 часов.

    Несколько лет назад мы приняли решения делить курсы от 20 часов на части, в основном делим курсы на части по 10-12 часов, так как это средняя скорость работы переводчика в месяц. И запускаем все части в перевод подряд. Для заказчиков так даже удобней, они намного быстрее получают перевод курса и начинают его проходить, пока проходят первую часть, на подходе уже вторая и т.д. Также для таких случаев на большие курсы нужно намного меньше заказчиков и вы ждёте меньше времени для старта перевода. И переводчикам так проще работать, ведь собирают взносы после того как сделали перевод, а в нынешних реалиях сложно сидеть полгода выполнить работу и получить деньги через полгода (к примеру если курс 50-60 часов).

    Есть ещё менее популярные направления направления на форуме, к примеру классическая скульптура и там курс в 10 часов уже большой, а желающих человек 30 и вряд ли будет сильно больше. В таких случаях разделение там помогло запустить перевод, чтобы он существовал.

    Как я уже выше писал есть курсы под 60 часов, а есть и больше и соответственно если 60 часов переводится то переводчик полгода его переводит, устраивая сборы и выдачи по 1 части в месяц, но по сути в плане разнообразия курсов он переводит за это время 1 курс, а когда было что основная масса курсов по 3-5 часов то выходило что за это время переводчик переводил 10-12 курсов.

    А ещё помимо того что курсы большие, появились курсы от японских, китайских, корейских, испанских, португальских авторов. 10 лет назад не было такого разнообразия. Азиатские курсы тоже большие, там в среднем по 30 часов. А это всё золото знаний, чтобы сделать свои работы более интересными, основываясь на опыте зарубежных коллег, которого ранее не было.

    Мы постепенно будем увеличивать штат переводчиков (сейчас 21 переводчик в клубе), набирать переводчиков по другим языковым парам. Мы уже переводим курсы с португальского, испанского и китайского.

    Сейчас скорость клуба от 30 до 40 совместных заказов в месяц, мы готовы увеличить это число, но для этого нам нужно больше заказчиков, больше записей в совместные заказы. Так как я просто так не могу пригласить 10 переводчиков к работе, а то они будут седеть полгода без работы.


    Шестая новость

    Помимо платных переводов, мы делаем ещё и бесплатные переводы. Одни переводы идут как реклама старых и новых переводчиков, чтобы вы могли записаться, получить перевод и ознакомиться с качеством.

    Бесплатные переводы для "Заказчиков" - такие переводы находятся тут

    А есть ещё бесплатные переводы которые оплачивает администрация клуба, как благодарность для самых активных участников клуба.

    Вот разделы:
    Бесплатные переводы для "Членов клуба" - Для членов клуба и Магистров
    Бесплатные переводы для "Магистров" - Только для Магистров

    Хорошая новость в том что запускается перевод курса для Магистров. С января 2025 года начнётся выдача перевода по 1 части в месяц.


    [Learn Squared] Intro to 3D Concept Design Part 1 [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Intro to 3D Concept Design Part 2 [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Intro to 3D Concept Design Part 3 [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Intro to 3D Concept Design Part 4 [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Intro to 3D Concept Design Part 5 [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Intro to 3D Concept Design Part 6 [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Intro to 3D Concept Design Part 7 [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Intro to 3D Concept Design Part 8 [ENG-RUS]

    А недавно закончили полностью и выдали всем Магистрам другой перевод. Все участники со статусом Магистр могут записаться в доп список и получить перевод.

    [Learn Squared] Narrative Concept Art Part 1 [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Narrative Concept Art Part 2 [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Narrative Concept Art Part 3 [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Narrative Concept Art Part 4 [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Narrative Concept Art Part 5 [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Narrative Concept Art Part 6 [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Narrative Concept Art Part 7 [ENG-RUS]
    [Learn Squared] Narrative Concept Art Part 8 [ENG-RUS]

    Ещё для Магистров были заявлены следующие переводы (список ниже), они уже готовы и будут в течении ноября выданы. Мы решили сделать изменения и эти они будут бесплатными для Членов клуба и Магистров клуба.

    [Gumroad] Alien Study [ENG-RUS]
    [Gumroad] Swamp Study [ENG-RUS]
    [Gumroad] Animal Study [ENG-RUS]
    [Gumroad] Demon Study [ENG-RUS]



    Седьмая новость

    Эта новость в продолжении шестой новости, запустили в перевод большого курса, перевод которого будет бесплатный для всех участников клуба, с любым статусом кроме Штрафников и забаненых.

    [Gumroad] Creating Complex Props for Games and Real-Time Rendering [ENG-RUS] - вот этот курс будет переведён и выдан для всех бесплатно, ожидаемая дата готовности конец декабря, перевод уже начали.

    Перевод делается при финансовой поддержки одного из активных участников клуба - Watelford.


    Записываемся активно и ждём перевод, зовите друзей, знакомых кто работает или увлекается 3D Графикой, хотим собрать минимум 500 записавшихся :)
     
    fainas, Akela, Yosef4652 и 19 другим нравится это.