Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Завершено [Активно] [Pluralsight] Building Games with Unity Services: Monetization & Analytics [ENG-RUS]

Тема в разделе "Публикация и продвижение игр", создана пользователем Jinny_Nou, 25/11/18.

Метки:
Этап:
Завершена
Цена:
5250.00 руб
Участников:
18 из 18
Переводчик:
AlexandrGame
Расчетный взнос:
320.84 руб
Дата сборов: 27.06.21
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Магистр клуба

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.269
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Создание игр с сервисами Unity: Монетизация и аналитика
    Pluralsight на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 482 руб

    [​IMG]
    Автор: Harrison Ferrone

    Студия: Pluralsight

    Продолжительность: 01 час 21 минута

    Год: 2018


    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Unity 2018, Visual Studio


    Описание:

    Монетизация и отслеживание действий игроков имеют решающее значение для создания прибыльных и интересных игр, к которым игроки будут возвращаться снова и снова. Знания полученные в этом курсе помогут вывести ваши игры на новый уровень.

    В основе разработки успешных и долговечных игр лежит четкое понимание поведения и монетизации пользователей. В этом курсе «Создание игр с помощью служб Unity: монетизация и аналитика» вы узнаете, какие требуются навыки для использования Сервисов Unity по внедрению в ваши игры рекламы и отслеживания поведения игроков. Сперва, вы узнаете, как эффективно структурировать несколько управляющих скриптов в рамках одного проекта. Затем вы погрузитесь в отображение рекламы, создание пользовательских мест размещения рекламы и их внедрение в ваши игровые сервисы. И наконец, с помощью API Unity Аналитика, мы создадим пользовательские отслеживаемые события, воронки данных и настройки параметров для тестирования. Пройдя данный курс, вы освоите базовые знания о службах монетизации и аналитики от Unity, которые помогут вам в процессе создания собственных игр.


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал AlexandrGame, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 18/3/22
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.107
    Симпатии:
    9.415
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.107
    Симпатии:
    9.415
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь переводов у AlexandrGame:

    Февраль
    [CGMA] Stylized 3D Asset Creation for Games Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 21.02.21
    Март
    [Gumroad] Tree Bark Creation [ENG-RUS] Дата сборов: 05.03.21
    [Gumroad] Basics of Natural Environments [ENG-RUS] Дата сборов: 20.03.21
    Апрель
    [Levelup.Digital] Game-Ready Tree Creation from Maya to Unreal [ENG-RUS] Дата сборов: 07.04.21
    [Gumroad] Jungle Mud [ENG-RUS] Дата сборов: 22.04.21
    Май
    [Gumroad] Painting 3D Landscapes [ENG-RUS] Дата сборов: 31.05.21
    Июнь
    [Pluralsight] Building Games with Unity Services: In-app Purchases and Cloud Build [ENG-RUS] Дата сборов: 03.06.21
    [Gumroad] Procedural Cityscapes in Blender [ENG-RUS] Дата сборов: 12.06.21
    [Pluralsight] Building Games with Unity Services: Monetization & Analytics [ENG-RUS] Дата сборов: 18.06.21
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.107
    Симпатии:
    9.415
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    По техническим причинам сборы перенесены с 18 июня на 27 июня
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.107
    Симпатии:
    9.415
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Этап передвинут на выдачу, переводчик позже появится в сети и выдаст перевод

    Не волнуемся :)
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.107
    Симпатии:
    9.415
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Сборы прошли в минус 321 руб