Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Pluralsight] Introduction to Arnold for Maya [ENG-RUS]

Тема в разделе "Рендер в Arnold", создана пользователем Antonio, 23/11/14.

Этап:
Завершена
Цена:
15000.00 руб
Участников:
47 из 47
Переводчик:
Гоха+
Расчетный взнос:
351.06 руб
Дата сборов: 16.01.17
  1. yarmik3d

    yarmik3d Забанен

    Регистрация:
    16/6/15
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    Прошу прощения если обидел, позвольте полюбопытствовать о каких 2 тысячах курсов идет речь? тут и сотня еле наберется
     
  2. linzodel

    linzodel Штрафник

    Регистрация:
    15/3/15
    Сообщения:
    145
    Симпатии:
    111
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    [​IMG]
    И это только раздел "3D графика". Не знаю как у Вас "и ста не набралось" :p
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.698
    Симпатии:
    9.304
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    с боку есть статистика форума и там написано сколько тем, я даже мало сказал. Тем 3600 (в которых записан народ и тоже ждёт как и все), и для справки так как наверняка не знаете у нас в клубе который 2 года существует, за это время перевели в общем 732 курса и книг. И в данный момент времени 74 курса в процессе перевода

    и в большей степени ожидания старта перевода идёт от записи участников нужного для старта перевода
     
    Последнее редактирование: 6/10/16
  4. yarmik3d

    yarmik3d Забанен

    Регистрация:
    16/6/15
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    По моему вы выдаете желаемое за действительное, в темах большая часть курсов либо открыта очень давно и переводится уже точно никогда не будет либо зарезервировано тоже очень давно и непонятно будет ли переводится, но мне это все равно, просто странно когда есть спрос курсы так долго переводятся, может имеет смысл привлечь больше переводчиков, на фрилансе их пруд пруди сидят ждут клиента, три года назад перевод курса по ригу от диджитал туторс мне там обошелся в 2200 рублей, может администрация сайта возьмется поискать там сотрудников и переводы у вас пойдут побыстрей, да и озвучка у некоторых переводчиков оставляет желать лучшего в плане качества записи. в общем дело конечно не мое, но ждать перевода по пол года и больше это не есть хорошо, через пол года некоторым записавшимся это уже ненужно будет.
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.698
    Симпатии:
    9.304
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    в открытых и в зарезервированных ждём ещё участников - тут притензия к пользователям которые не записываются

    извините но не укого не хватит денег сразу всё оплатить и всё и всё перевести и всё на много сложнее чем вам кажется

    а зачем там должен искать? мы и так набираем переводчиков в клуб когда для этого есть надобность и сейчас их более 50 работают и их количество постоянно растёт
     
  6. yarmik3d

    yarmik3d Забанен

    Регистрация:
    16/6/15
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    Это не претензия, это к тому количеству переводов о которых вы говорите.
     
  7. kima1467

    kima1467 Заблокирован

    Регистрация:
    18/2/15
    Сообщения:
    48
    Симпатии:
    6
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    В этом месяце опять отложили перевод?
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.698
    Симпатии:
    9.304
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    В связи с тем что переводчик болел долго и не мог переводить и курс который он сейчас переводит из-за сложности его он переводит медленней - планировали всё намного раньше, но так получилось

    вот и получилась такая ситуация, но по мэтт пейтингу он курс уже закончил считай и в этом месяце будут сборы уже точно, к концу декабря надеюсь должен быть и этот готов
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.698
    Симпатии:
    9.304
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переведён :)
     
  10. AnimPer

    AnimPer Штрафник

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    294
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    А никто не знает, где курс можно скачать. Я что-то найти не могу :(
    За 2013 год только какой-то курс выдаёт....
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.698
    Симпатии:
    9.304
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    запрещено просить и давать ссылки

    всё там же на персии

    Pluralsight - Introduction to Arnold for Maya
     
    AnimPer нравится это.
  12. AnimPer

    AnimPer Штрафник

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    294
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский

    Спасибо, я как раз нашёл уже :)), только не на персии)
     
  13. Mirov

    Mirov Заказчик

    Регистрация:
    6/5/15
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Привет, в списке оплаченных я есть, но доставка для меня не открыта
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.698
    Симпатии:
    9.304
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    А вы правила прочтите внимательно и текст в реквизитах
    не в первый раз участвуйте и такие вопросы
     
  15. Mirov

    Mirov Заказчик

    Регистрация:
    6/5/15
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Пардон, забыл, на больную голову писал
     
  16. ilunga

    ilunga Магистр клуба

    Регистрация:
    21/4/15
    Сообщения:
    143
    Симпатии:
    52
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Москва
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    english
    внимательный перевод, хорошая озвучка. Спасибо.
     
  17. ilunga

    ilunga Магистр клуба

    Регистрация:
    21/4/15
    Сообщения:
    143
    Симпатии:
    52
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Москва
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    english
    единственное, что вызывает недоумение в озвучке - это "САМПЛЫ", в то время как сэмплы, сэмплировать, сэмплеры - вполне устоявшиеся за последние 20 лет термины в русском языке.
     
    Гоха+ нравится это.
  18. Гоха+

    Гоха+ Переводчик

    Регистрация:
    26/12/15
    Сообщения:
    3.423
    Симпатии:
    123
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Спасибо за поправку, это у меня бывают такие моменты. По английски произносится сАмпл и я туда же, тоже самое иногда с другими словами типа НЮРБС, - это изначально сокращение английских слов (Nonlinear Uniform чего то там Surfaces) и в оригинале звучит по другому немного (типа Нйорбс). В курсе по майа я и Нюрбс говорил и Ньйорбс.
    Или RGB - уже вроде устоявшееся ЭрГэБэ - но в оригинале звучит АрДжиБи, тоже бывает и так и так говорю.
     
    Moonrise нравится это.
  19. ilunga

    ilunga Магистр клуба

    Регистрация:
    21/4/15
    Сообщения:
    143
    Симпатии:
    52
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Москва
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    english
    действительно, хотя вот тут "сЭмпл", но в Lingvo - "сАмпл".
    даже и не задумывался об оригинальной транскрипции.
     
  20. Гоха+

    Гоха+ Переводчик

    Регистрация:
    26/12/15
    Сообщения:
    3.423
    Симпатии:
    123
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    И в гугле-переводчике сАмпл. Да и сами иностранные авторы бывает тоже говорят по-разному. Даже один и тот же автор в одном случае говорит через А (ну звук больше на А похож), в другом, через Э (звук больше похож на Э). Оригинальная транскрипция, на самом деле, это что-то между А и Э, - так что получается для них и так и так правильно.