О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Pluralsight] Sculpting a Character for mobile Games [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание персонажей и животных", создана пользователем Pushkin, 22/11/17.

Этап:
Завершена
Цена:
6000.00 руб
Участников:
24 из 24
Переводчик:
Pushkin
Расчетный взнос:
275 руб
Дата сборов: 30.01.19
  1. Pushkin

    Pushkin Переводчик

    Регистрация:
    6/3/15
    Сообщения:
    3.462
    Симпатии:
    335
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Симферополь
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Скульптинг персонажа для мобильных игр

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 413 руб

    [​IMG]
    Автор: Jon Mills

    Студия: Pluralsight

    Год: 2017

    Продолжительность: 2 часа 2 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: ZBrush 4R17, 3ds Max 2015.

    Персонажи я являются неотъемлемой частью большинства компьютерных игр. И так как игровая индустрия продолжает бурно развиваться - процесс создания персонажей тоже постоянно меняется под новые стандарты разработки. В этом курсе Вы узнаете как создать высококачественный скульптинг 3D персонажа для использования в мобильных играх. Сначала мы сделаем обзор анатомических принципов построения базового меша. Это позволит создать стилизованного персонажа, но с анатомически правильными пропорциями. Далее мы перейдем к работе с твердотельными элементами, проведем ретопологию созданной геометрии в 3ds Max. И, наконец, перейдем к созданию элементов одежды и аксессуаров. Их мы будем создавать в среде ZBrush используя меш тела персонажа. Освоив этот курс вы будете владеть общими принципами и методами скульптинга в персонажном дизайне, научитесь создавать персонажа, адаптированного для мобильных игр, "с нуля".

    Содержание:

    1. Обзор курса -1м 41с
    2. Использование ZSphere для создания базового меша -5м 43с
    3. Построение базовых пропорций -3м 34с
    4. Создание и присоединение рук -5м 4с
    5. Скульптинг базовой анатомии -11м 1с
    6. Предварительный скульптинг головы -8м 33с
    7. Скульптинг анатомии остальных элементов -7м 11с
    8. Создание жилетки -7м 6с
    9. Создание брюк -3м 28с
    10. Создание ботинок -3м 6с
    11. Базовый скульптинг брони -4м 21с
    12. Ретопология в 3ds Max -8м 33с
    13.Детализация головы и бороды -7м 1с
    14. Детализация жилетки -4м 24с
    15. Детализация ботинок -3м 49с
    16. Создание перчаток и детализация рук -5м 28с
    17. Создание твердотельных элементов брони и ее ремней -8м 33с
    18. Финальная детализация одежды -4м 52с
    19. Финальная детализация тела и бороды -5м 45с
    20. Добавление ремней и детализация головы -5м 41с
    21. Детализация и финальная проработка твердотельных элементов -7м 14с

    Другие части курса:
    - [Pluralsight] Game Character Concept Design Fundamentals [ENG-RUS]
    - [Pluralsight] Game Character Sculpting in ZBrush [ENG-RUS]
    - [Pluralsight] Retopologizing Game Characters in Maya [ENG-RUS]

    - [Pluralsight] UV Mapping Game Characters in Maya [ENG-RUS]
    - [Pluralsight] Texturing Game Characters in Substance Painter [ENG-RUS]
    - [Pluralsight] Sculpting a Character for mobile Games [ENG-RUS]
    - [Pluralsight] Game Character Rigging Fundamentals [ENG-RUS]
    - [Pluralsight] Game Character Animation in Unity and Maya [ENG-RUS]


    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Pushkin, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 29/3/22
    velRa, Мирабель и linzodel нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.
  3. ba1tazarr

    ba1tazarr Штрафник

    Регистрация:
    22/8/16
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Почему не могу записаться?
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вы кнопки не видите? или ошибка? или как?

    так то в настройках темы всё ворядке
     
    Последнее редактирование: 8/4/18
  5. ba1tazarr

    ba1tazarr Штрафник

    Регистрация:
    22/8/16
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Вижу и нажимаю. На секунды появляется шкала процесса, но ничего не происходит.
     
  6. ba1tazarr

    ba1tazarr Штрафник

    Регистрация:
    22/8/16
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Все, записался)
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  8. Влад.

    Влад. Штрафник

    Регистрация:
    23/4/15
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Не вижу доставки, пожалуйста добавьте в список
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    исправил
     
  10. Dushelov

    Dushelov Заказчик

    Регистрация:
    13/5/16
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте. Добавьте в список на покупку.
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Это завершённая тема, сами можете записаться в доп список
     
  12. Dushelov

    Dushelov Заказчик

    Регистрация:
    13/5/16
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    [​IMG] Увы, нет кнопки "Приобрести", как в других завершённых темах.
     
  13. Dushelov

    Dushelov Заказчик

    Регистрация:
    13/5/16
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Давно не вставлял картинки в сообщения, даже не помню какие хостинги можно использовать...
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    увидел, вы в основном списке и давно оплатили данный перевод, доставка для вас доступна давно (над списком участников вкладка)
     
    Dushelov нравится это.