Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Зарезервирован [Rafa Souza Academy] Gestual - Figuras Dinâmicas [PORTUGUESE-RU]

Тема в разделе "Моделирование и Скульптинг", создана пользователем Iulia_português, 11/5/25.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
39 из ∞
Переводчик:
Iulia_português
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. Iulia_português

    Iulia_português Переводчик

    Регистрация:
    23/11/23
    Сообщения:
    533
    Симпатии:
    87
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Язык №1:
    Португальский
    Язык №2:
    Испанский
    Позинг - фигуры в динамике
    "Академия Рафы Соузы"

    [​IMG]
    Автор: Rafa Souza

    Студия: Rafa Souza Academy

    Год: 2024

    Продолжительность курса: 15 часов 45 минут

    Язык: Португальский

    Программное обеспечение: ZBrush

    В этом курсе Рафа Соуза показывает, как создать эффект движения у модели. В качестве референса взят стоп-кадр видео. Задача - передать динамику фигур, "оживить" сцену.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Iulia_português, начнёт переводить, когда запишутся минимум 70-75 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 1/3/26
    vagverg, Jovid и Smafi нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.107
    Симпатии:
    9.415
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Inet3537

    Inet3537 Заказчик

    Регистрация:
    28/6/23
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    2
    Язык №1:
    russuan
    Самый ожидаемый перевод!