О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Rebelway] Mastering Destruction And FX In Houdini [ENG-RUS]

Тема в разделе "Разрушение и деформация", создана пользователем Jinny_Nou, 9/2/20.

Этап:
Завершена
Цена:
88000.00 руб
Участников:
70 из 70
Переводчик:
Alex_cg
Расчетный взнос:
1382.85 руб
Дата сборов: 28.10.21
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    740
    Симпатии:
    1.259
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Освоение разрушений и FX в Houdini
    "Rebelway" на русском"
    [Эксклюзив]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 2075 руб

    [​IMG]
    Автор: Saber Jlassi

    Студия: Rebelway

    Год: 2019

    Продолжительность: 29 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini 17 , Arnold 5.2, Nuke

    В этом курсе вы научитесь создавать высококачественные разрушения и эффекты в Houdini. Мы будем использовать геометрию и анимации персонажей из реального продакшена, а не просто кубы и сферы. Для рендера окружения, разрушений и вольюмов будем использовать Arnold.

    На первой неделе мы проанализируем нашу задачу, составим список всем проблем и начнем придумывать решения и создавать OTL под наши нужды.
    На второй неделе мы подумаем над слоями сцены и создадим эффективную систему, которая сможет работать с огромными масштабами.
    Неделя 3: сгибание, мультифракционные методы работы и использование наработок из предыдущих недель.
    Неделя 4: начинаем работать с настоящими разрушениями и разработаем систему, которая сможет управиться со столкновениями hi-res геометрии.
    Неделя 5: настройка симуляции и создание основной hi-res RBD симуляции, разработка системы обломков с помощью Bullet и POP.
    Неделя 6: мы углубимся в симуляции дыма и пыли, создание воздушных полей, а также работа с быстро движущемся источниками.
    Неделя 7: Разрушение земли.
    Неделя 8: Различные советы по оптимизации разрушений.
    Неделя 9-10: Шейдинг, освещение и композитинг.

    Внимание:
    Это очень продвинутый курс, поэтому подразумевается, что студенты уже хорошо знают Houdini, а также имеют хороший опыт работы с 3D.
    С курсом вы получите только геометрию и анимацию.
    В самом курсе информации намного больше, чем расписано в описании.
    Тема курса очень сложная, так что на него потребуется много сил, времени и терпения.
    Очень важно, чтобы у вас был хороший компьютер, на котором вы сможете симулировать и рендерить hi-res вольюмы (хотя бы процессор i7 и 32 GB оперативной памяти или лучше)
    Время симуляции может меняться от 30 минут до 5 часов на 100 кадров. Все зависит от сложности симуляции
    У вас должна быть хотя бы Houdini Indie лицензия, чтобы пользоваться Arnold рендером.

    This course is in depth lecture on how to create Highend Destruction and FX using Houdini.
    Real production geometry will be used along with complex character animation. (not simple boxes and spheres)
    This course focuses on rendering highend environment, destruction and volumes using Arnold.
    Starting from week1, we will analyse the scope of the tasks, list all the problems and start designing solutions and creating otls that satisfy all the requirements.
    In week2 we will look at various layering approaches and create our efficient system that can work on large scale scenes.
    Week3 bending, multifracturing workflow and combining this with previous weeks techniques.
    Week4 start creating the actual destruction and create a system to efficently handle collision with highres geometry.
    Week5 tweaking the sim and creating highres main rbd simulation, create and developp various debris systems using bullets and pops.
    Week6 an in depth look at smoke and dust simulation in houdini, creating air fields and dealing with emission from fast moving objects.
    Wee7 Ground destruction and crumbling.
    Week8 Various advanced destruction and optimisation tips and trick.
    Week9-10 Shading, lighting and Compositing.

    Pre-requisite:
    Introduction To Houdini For FX Artists.
    Mastering Pyro FX In Houdini (optional).
    This is a very advanced workshop and requires the student to be very comfortable with Houdini and have a very good generalist background.

    Disclaimer:
    The workshop content is still being worked and the weekly breakdown may change during the next 10 weeks.
    Only Geometry, base mesh and animation will be provided to the student.
    This workshop contains lot more information and the weekly breakdown is just the highlights.
    This is a very advanced workshop and requires a lot of time and dedication and patience to master this topic.
    It is crucial to have good hardware to be able to sim and render highres volumes (at least an i7 with 32gb memory or higher).
    Sim time varies based on the complexity of the sim and it can go any where from 30 min to 5hours for 100 frames.
    Student must have at least a Houdini Indie license to be able to render using Arnold.
    REBELWAY CO IS UNDER NO OBLIGATION TO SHARE THE INSTRUCTOR FINAL PROJECTS AND HIP FILES.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Alex_cg, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 18/3/22
    Andreww2009 и olegk_ нравится это.
  2. JeenMaestro

    JeenMaestro Магистр клуба

    Регистрация:
    14/11/16
    Сообщения:
    199
    Симпатии:
    113
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
     
    olegk_ нравится это.
  3. JeenMaestro

    JeenMaestro Магистр клуба

    Регистрация:
    14/11/16
    Сообщения:
    199
    Симпатии:
    113
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.212
    Симпатии:
    8.987
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    olegk_ нравится это.
  5. cheekmaster

    cheekmaster Штрафник

    Регистрация:
    14/12/19
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ребят давайте быстрее, карантин, а делать не чего.
     
    olegk_ нравится это.
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.212
    Симпатии:
    8.987
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод :)
     
    Nata_lari нравится это.
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.212
    Симпатии:
    8.987
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод у Alex_cg:

    Апрель
    [Gumroad] VFX Studio Oriented / Houdini FX Training [ENG-RUS] Дата сборов: 16.04.21
    [CGcircuit] Applied Houdini Rigids II version 2.0 [ENG-RUS] Дата сборов: 28.04.21
    Май
    [Gumroad] Procedural Sci-Fi Cities [ENG-RUS] Дата сборов: 16.05.21
    [CGcircuit] Applied Houdini Volumes IV version 2.0 [ENG-RUS] Дата сборов: 25.05.21
    Июнь
    [Pixel Front] A Full Introduction To Grooming For VFX in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 09.06.21
    [Udemy] Unreal Engine 4 - VFX for Games - Beginner to Intermediate [ENG-RUS] Дата сборов: 15.06.21
    [CGcircuit] Applied Houdini Liquids III [ENG-RUS] Дата сборов: 24.06.21
    Июль
    [CGcircuit] Disintegration Effect II - The Skull [ENG-RUS] Дата сборов: 06.07.21
    [CGcircuit] Total Destruction: Volume 1 Fracturing [ENG-RUS] Дата сборов: 12.07.21
    [CGcircuit] Total Destruction: Volume 2 RBD Simulations [ENG-RUS] Дата сборов: 21.07.21
    [Rebelway] The art of magical FX [ENG-RUS] Дата сборов: 27.07.21
    [CGcircuit] Total Destruction: Volume 3 Particles [ENG-RUS] Дата сборов: 30.07.21
    Август
    [Gumroad] Creating Realistic Eye in CG 2.0 [ENG-RUS] Дата сборов: 05.08.21
    [Mix Training] Understanding Fluid Solvers Volume 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 11.08.21
    [Mix Training] Understanding Fluid Solvers Volume 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 26.08.21
    Сентябрь
    [VFXGrace] Realistic Waterfall [ENG-RUS] Дата сборов: 01.09.21

    [MIX Training] Bites of Python [ENG-RUS] Дата сборов: 16.09.21
    Октябрь
    [Rebelway] Mastering Destruction And FX In Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 28.10.21
     
    Agental нравится это.
  8. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    482
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Подскажите, здесь будет первоначальная версия или обновленная на 11 недель?
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.212
    Симпатии:
    8.987
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Будет та какая у нас есть, на 10 недель
     
  10. cot72

    cot72 Магистр клуба

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    440
    Симпатии:
    288
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Благодарю Вас за труд и качественный перевод.:)
     
  11. Artem3d

    Artem3d Заказчик

    Регистрация:
    31/8/15
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Минус по сборам? Ребят, а где кнопка записаться или уже поздно?
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.212
    Симпатии:
    8.987
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил, оплатить сегодня 6 ноября
     
  13. Илья_77

    Илья_77 Заказчик

    Регистрация:
    28/2/21
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Здравствуйте, можно мне тоже поучаствовать?
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.212
    Симпатии:
    8.987
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    готовы сразу оплатить? тема завершается через 2 часа
     
    Последнее редактирование: 7/11/21
  15. zkonoh

    zkonoh Заказчик

    Регистрация:
    22/6/22
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    Русский
    Подскажите, в этом курсе предоставлены файлы геометрии и анимации?
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.212
    Симпатии:
    8.987
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Мы файлы не выдаём, мы в первую очередь делаем перевод и вы оплачиваете перевод и не более этого и получаете перевод

    тут файлы в виде исключения представлены

    и далее не нужно спрашивать в последующих темах если файлы, такие вопросы будут игнорироваться или удаляться
     
  17. zkonoh

    zkonoh Заказчик

    Регистрация:
    22/6/22
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    Русский
    Да я знаю, что не выдаются, просто решил уточнить, так-как это экслюзив, а судя по правилам бывают исключения по выдаче файлов)
     
  18. Vitalini

    Vitalini Заказчик

    Регистрация:
    22/5/16
    Сообщения:
    81
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день!
    Ссылки на фидео и файлы проекта не рабочие!
    Обновите пожалуйста!