Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Rebelway] Mastering Environment creation in Houdini [ENG-RUS]

Тема в разделе "Природная среда", создана пользователем Afteruser, 5/7/20.

Этап:
Завершена
Цена:
42000.00 руб
Участников:
79 из 79
Переводчик:
Litesound
Расчетный взнос:
584.81 руб
Дата сборов: 23.08.21
  1. Afteruser

    Afteruser Магистр клуба

    Регистрация:
    20/1/20
    Сообщения:
    660
    Симпатии:
    490
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Освоение создания среды в Houdini
    Rebelway на русском
    [Эксклюзив]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 878 руб

    [​IMG]
    Автор: JAMES HODGART

    Год: 2020

    Продолжительность: 12 часов 00 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini 18 & SpeedTree


    Описание:

    СОЗДАВАЙТЕ ФОТОРЕАЛИСТИЧЕСКИЕ БОЛЬШИЕ МАСШТАБНЫЕ ПЕЙЗАЖИ С ПОМОЩЬЮ HOUDINI

    Houdini стал популярным инструментом в индустрии FX. Тот, кто владеет его силой, неудержим.
    То же самое касается создания среды. Использование процедурных систем в ваших интересах и создание инструментов для повышения эффективности рабочего процесса - вот в чем суть отличной разработки среды.
    Этот курс научит вас создавать невероятные CG энвайрменты в Houdini.

    Неделя 1 (Обзор искусства энвайрмента)

    • Общий обзор проекта.
    • Искусство, цвета и композиция.
    • Как лучше всего справиться с крупномасштабной окружающей средой.
    • Как проанализировать реальную референс, чтобы точно воспроизвести еге.
    • Визуальное повествование.
    • Понимание того, чего нам нужно достичь, доступных инструментов и оптимального рабочего процесса.

    Неделя 2 (Продвинутая генерация ландшафта)

    (Это для крупномасштабного снимка)
    • Подробный обзор полей высоты и того, что доступно в Houdini 18.
    • Река и эрозия.
    • Наслоение процедурных деталей с помощью Houdini sops.
    • Генерация текстур и маски.
    • Создайте крупномасштабный ландшафт со всеми необходимыми деталями.

    Неделя 3 (Деревья и растения)

    • Визуальное изучение растений, деревьев и всех элементов, необходимых для крупномасштабной и крупномасштабной съемки.
    • Введение в Speed Tree.
    • Создавайте различные деревья.
    • Создавайте различные кусты и растения.
    • Простое создание дерева в Houdini как альтернатива Speed Tree (только для RND)

    Неделя 4 (Сборка сцены)

    • Сборка сцены.
    • Методы создания масок.
    • Процедурная и эффективная настройка рассеивания с использованием Houdini и Arnold или других альтернативных рендеров.
    • Базовое освещение.
    • Затенение и рендеринг крупномасштабной местности.

    Неделя 5 (Шейдинг и освещение)

    • Шэйдинг и текстурирование различных деревьев и кустов.
    • Подготовка дополнительных ассетов для обогащения окружающей среды.
    • Расширенное освещение и улучшение различных визуальных аспектов кадра.
    • Как настроить все aovs, необходимые для обеспечения гибкости, необходимой в композе.


    Неделя 6 (Атмосфера и композитинг)

    • Введение в вольюмы в Houdini.
    • Волюметрия и создание облаков.
    • Затенение и освещение, рендеринг облака и атмосферы.
    • Просмотр всех проходов и подготовка данных для компа.
    • Композитинг с использованием Fusion.
    • Композитинг с использованием Nuke.


    Неделя 7 (Продвинутый композитинг)

    • Доработайте композ и настройку.
    • Анимация молнии в композиции
    • Добавлены все необходимые настройки, чтобы сделать снимок правдоподобным.
    • Улучшение визуального восприятия путем добавления трехмерных элементов в композицию.
    (Этот семинар будет описан в Nuke и Fusion)


    ВАШ УЧИТЕЛЬ

    Джеймс в настоящее время работает супервайзером компьютерной графики в Axis Studios. Более 6 лет Джеймс поднимался по карьерной лестнице, перемещаясь между созданием ассетов и освещением, при этом специализируясь на энвайрменте.

    Он работал над проектами для крупных студий, включая Microsoft, Sony, Blizzard и Riot. Его профессиональная работа охватывает игровые ролики, игровые трейлеры и рекламу в самых разных стилях.


    Houdini has become the go-to tool in the FX industry.
    Whoever wields its power is unstoppable.
    The same goes for Environment creation. Using the procedural systems to your advantage and creating tools to make your workflow more efficient and focus more on the art is what it’s all about.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Litesound, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 18/3/22
    25jh25jh и VerTex532 нравится это.
  2. JeenMaestro

    JeenMaestro Магистр клуба

    Регистрация:
    14/11/16
    Сообщения:
    197
    Симпатии:
    112
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    А этот курс будет эксклюзив?
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.721
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    если кто-нибудь предоставит для перевода
     
  4. Nik123

    Nik123 Заказчик

    Регистрация:
    3/1/18
    Сообщения:
    41
    Симпатии:
    28
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Это единственный настолько крутой, большой и подробный курс по созданию окружения в Houdini и работе с большим пространством!
     
    25jh25jh нравится это.
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.721
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  6. Glory

    Glory Заблокирован

    Регистрация:
    15/1/19
    Сообщения:
    26
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Что значит "Эксклюзив"?
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.721
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.721
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)

    Очередь на перевод от Litesound

    Март
    [CG Forge] Pyro I - Smoke & Steam [ENG-RUS] Дата сборов: 05.03.21
    [SideFx] VEX Traffic Simulation in Houdini 18 [ENG-RUS] Дата сборов: 11.03.21
    [CG Forge] Pyro II Flames & Sparse Pyro [ENG-RUS] Дата сборов: 17.03.21
    [CG Forge] Quaternions & Matrices [ENG-RUS] Дата сборов: 20.03.21
    Апрель
    [FXPHD] Houdini Fundamentals Collection 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 01.04.21
    [SideFx] Master Terrain Creation [ENG-RUS] Дата сборов: 04.04.21
    [Artstation Learning] Introduction to Houdini: Procedural Scattering & Houdini in UE4 [ENG-RUS] Дата сборов: 13.04.21
    [FXPHD] Houdini Fundamentals Collection 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 22.04.21
    Май
    [SideFx] Staggered Fracture [ENG-RUS] Дата сборов: 16.05.21
    [Learn Squared] Unreal Environments from Unreal expert Joe Garth [ENG-RUS] Дата сборов: 31.05.21
    Июнь
    [Lost Boys Learning] Introduction to Material Based Destruction in Houdini 18 [ENG-RUS] Дата сборов: 03.06.21
    [MIX Training] Procedural Modeling For Film and Video Games [ENG-RUS] Дата сборов: 30.06.21
    Июль
    [MAXDEPTH] Particle Advection with Houdini Pyro [ENG-RUS] Дата сборов: 06.07.21
    [FXPHD] Houdini FX Particle Fundamentals and Fuzzy Logic [ENG-RUS] Дата сборов: 15.07.21
    [SideFx] Mystic Towers/ Procedural modelling [ENG-RUS] Дата сборов: 24.07.21
    [maxdepth] Houdini Particles: Nebula Volume One [ENG-RUS] Дата сборов: 30.07.21
    Август
    [Rebelway] Mastering Environment creation in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 23.08.21
     
    Agental нравится это.
  9. Velikoredchaninvv

    Velikoredchaninvv Штрафник

    Регистрация:
    14/1/15
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавьте меня плз!)
     
  10. Wintermute

    Wintermute Член клуба

    Регистрация:
    26/1/16
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавьте пожалуйста, как то пропустил тему
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.721
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.721
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.721
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Этап передвинут на выдачу. Переводчик позже сегодня появится в сети и выдаст перевод

    Не волнуемся :)
     
  14. InTheFlesh

    InTheFlesh Магистр клуба

    Регистрация:
    24/5/15
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    ру
    Я оплачивал, но меня не отметили в списке
     
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.721
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Напишите так как указано в реквизитах
     
  16. cot72

    cot72 Штрафник

    Регистрация:
    23/3/15
    Сообщения:
    441
    Симпатии:
    290
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Благодарю Вас за труд и качественный перевод;)
     
    Antonio и Multiplicator73 нравится это.
  17. Vitalini

    Vitalini Заказчик

    Регистрация:
    22/5/16
    Сообщения:
    83
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Здравствуйте! Я хотел бы присоединится к покупке!
     
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.721
    Симпатии:
    9.313
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил6 оплатить в течении суток
     
  19. ЯрославМоор

    ЯрославМоор Штрафник

    Регистрация:
    31/5/20
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    немецкий
    Прошел данный курс.Перевод очень приятный,большое спасибо переводчику за проделанную работу.
     
    25jh25jh и Antonio нравится это.
  20. Папа Карло

    Папа Карло Штрафник

    Регистрация:
    20/5/19
    Сообщения:
    32
    Симпатии:
    2
    Язык №1:
    русский
    файлы проекта присутствуют ?