О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Rohan Dalvi] Hard surface modeling in Houdini [ENG-RUS]

Тема в разделе "Базовое моделирование и скульптинг", создана пользователем Antonio, 19/7/16.

Этап:
Завершена
Цена:
27000.00 руб
Участников:
65 из 65
Переводчик:
abasovna
Расчетный взнос:
456.92 руб
Дата сборов: 28.10.17
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.383
    Симпатии:
    9.044
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вот пример CAD системы которую сейчас активно используют в разных областях CG и даже цифровые художники
    http://perevodvsem.ru/forums/cad-fusion-360.596/

    а вообще всё зависит от того что вы моделите, есть вещи которые быстрее и удобнее и лучше делать в кад, а другие в зд редакторе и часто бывают случаи комплексного использования


    Пример:
    пример правда не из другой специфике но подходит всё равно
    знакомый моделирует мебель в SolidWorks (сапр для машиностроения) хотя есть море программ для моделирования мебели для производства
    но Солид говорит более мощная и более функциональная программа и делать вней быстрее и качественней, так как мебельный софт весьма ограничен
    море софта мебельного это по корпусной мебели, а вот по мягкой мебели 1 программа всего и стоит дорого и как плагин для автокада старого - и очень непонятная и сложная
    но опять же в этом же солиде он делает и мягкую мебель и с помощью развертки готовит лекала мебели


    в любой работе, а особенно фриланса самое главное это экономия времени но создание заказа
     
  2. Pavel K

    Pavel K Член клуба

    Регистрация:
    2/2/16
    Сообщения:
    44
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Согласен, что всегда хочется побыстрее, но иногда бывает, что заказчик хочет потом что-то поменять, добавить и тд. Когда смотришь на некоторые доработки становится понятно, что проще сделать все заново. Но вот с процедурным моделингом такого не бывает. Всегда на любом этапе можно что-то поменять и дополнить. Конечно он не такой быстрый как обычный полимоделинг, но зато есть "страховка".)) Особенно если заказ связан с производством.
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.383
    Симпатии:
    9.044
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Произошла замена переводчика, заменили пример перевода
     
  4. RfSS1983

    RfSS1983 Магистр клуба

    Регистрация:
    18/5/15
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    119
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.383
    Симпатии:
    9.044
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс переводится :)
     
  6. Mark Wilson

    Mark Wilson Штрафник

    Регистрация:
    1/6/16
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    Можно узнать, когда примерно планируется завершение перевода?
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.383
    Симпатии:
    9.044
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    в октябре
     
    Nikolaus нравится это.
  8. AZAZAR

    AZAZAR Заказчик

    Регистрация:
    7/6/16
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    вопрос, почему меня выгнали из списка покупателей?
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.383
    Симпатии:
    9.044
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    1 нужно читать и соблюдать правила
    2 потому что вы штрафник за долг - поэтому вас и выгнали
    3 оплатите долг как, снимется штрафник (после потверждения оплаты) и сможете попросится в тему
    4 Переводы нужно оплачивать в положенные сроки
     
  10. AZAZAR

    AZAZAR Заказчик

    Регистрация:
    7/6/16
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    долг уже выплачен
    что дальше делать?
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.383
    Симпатии:
    9.044
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    ждать пока оплату потвердят (в течении суток)
    потом снимут штрафника
    и после этого попросите чтобы вас добавили в список (сами уже не сможете так как сборы начнутся уже к этому времени)
     
  12. AZAZAR

    AZAZAR Заказчик

    Регистрация:
    7/6/16
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    хорошо, спасибо
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.383
    Симпатии:
    9.044
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  14. Casabella

    Casabella Штрафник

    Регистрация:
    24/6/16
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    Русский
    добавьте
     
  15. Maxmill

    Maxmill Член клуба

    Регистрация:
    12/10/17
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Вопрос к организатору перевода, раздобывшего эксклюзивный полный курс : есть ли у Вас файлы проектов к урокам? Потому как в сети можно найти их только к первой части из четырех.
    Спасибо за курс! С уважением.
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.383
    Симпатии:
    9.044
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    если что файлы проектов мы не обязаны выдавать
    вы оплачиваете только перевод
     
  17. Maxmill

    Maxmill Член клуба

    Регистрация:
    12/10/17
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Я не требовал и не утверждал что кто-то обязан, просто спросил - а вдруг? - интересные уроки за 90 баксов.
     
  18. ikukuta

    ikukuta Штрафник

    Регистрация:
    23/4/17
    Сообщения:
    34
    Симпатии:
    15
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    спасибо переводчику и админам.
     
  19. iron100

    iron100 Магистр клуба

    Регистрация:
    7/5/16
    Сообщения:
    173
    Симпатии:
    39
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Меня Скрытый контент для пользователей
    Меня в "Скрытый контент для пользователей" нет как всегда.
     
  20. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.383
    Симпатии:
    9.044
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    исправил, я переводчику уже сделал выговор по этому поводу