О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Закрыто] [Sidefx] Houdini 16 Rigging Part 1-7 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Закрытые завершённые совместные заказы", создана пользователем Alex_cg, 13/2/18.

Этап:
Завершена
Цена:
24000.00 руб
Участников:
49 из 49
Переводчик:
Alex_cg
Расчетный взнос:
538.78 руб
Дата сборов: 20.06.19
  1. Alex_cg

    Alex_cg Переводчик

    Регистрация:
    7/10/14
    Сообщения:
    6.827
    Симпатии:
    270
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Риггинг от Michael Goldfarb в Houdini 16. Том 1
    Sidefx на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 809 руб

    [​IMG]
    Автор: Michael Goldfarb

    Студия: Sidefx

    Год: 2018

    Продолжительность: 07 часов 46 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: SideFX Houdini


    Это вводный курс по риггингу в Houdini, мы посмотрим на Houdini digital asset (HDA), что такое объект и геометрия, родительское привязывание и иерархия, кости и null (пустые/неопределенные объекты), контроллеры анимации, привязки/ограничители (constraints), порядок вращения и шарнирный замок (gimbal lock), система наименований, отзеркаливание в риггинге и скрипты анимации.
    В первой части мы создадим HDA и начнем работать над позвоночником. Мы будем использовать инструменты Path Tool, Bones Tool, Follow Curve IK, создадим контроллеры, прокси геометрию и параметры для HDA.
    Во второй части мы поработаем над шеей, головой и глазами. Мы добавим возможность «переключения пространства» для головы и глаз с помощью привязок (constraints).
    В третьей части мы начнем риггинг левой руки. Здесь мы задействуем прямую и обратную кинематику, потом добавим возможность поворотов нижней и верхней части руки. А также будет возможность переключения работы в разных «координатных пространствах» для запястья.

    В 4 части мы сделаем риг левой ладошки и полностью весь риг левой руки. У неё будут глобальные и отдельные контроллеры для пальцев. Можно будет сжимать и разжимать пальцы, а также вращать ладошку и изгибать её. Потом мы сделаем отражение рига левой руки на правую. В конце добавим контроллеры поворота для верхней и нижней части рук, а также настроим опциональный автоматический контроллер для управления плечом.
    В 5 части мы будем риггить левую ногу. У нее будет Forward и Inverse Kinematics (прямая и инверсная кинематика), а также возможность крутить вокруг своей оси верхнюю и нижнюю часть.
    В 6 части мы будем риггить левую стопу и закончим левую ногу. В стопе используем «реверсивную» настройку контроля для управления наклоном стопы, подушечками пальцев и пяткой. А также добавим контроль сгибания пальцев, движения из стороны в сторону и вращение пальцев. На левую ногу добавим поворот вокруг своей оси для верхней и нижней кости. А затем отзеркалим левую ногу и стопу на правую сторону.
    В 7 части мы будем завершать наш риг, но перед этим еще добавив еще несколько функций.

    Содержание:
    Риггинг в Houdini 16. Введение
    Риггинг в Houdini 16. Часть 1
    Риггинг в Houdini 16. Часть 2
    Риггинг в Houdini 16. Часть 3
    Риггинг в Houdini 16. Часть 4
    Риггинг в Houdini 16. Часть 5
    Риггинг в Houdini 16. Часть 6
    Риггинг в Houdini 16. Часть 7

    This is an introductory video on rigging in Houdini, which will go over rigging as an overview, HDAs, objects vs geometry, parenting and hierarchies, bones and nulls, animation controls, constraints, rotation order/gimbal lock, naming conventions, mirroring and rigging, and animation scripts.
    In Part 1, we will create an HDA and start working on the spine. We will be using the Path Tool, Bones Tool, Follow Curve IK; we will create controls, create proxy geo and create HDA parameters.
    In Part 2, we will work on the Neck, Head and Eyes. We will add 'space switching' to the Head and Eyes using constraints.
    In Part 3, we will begin rigging the Left Arm. The arm will have both Forward and Inverse Kinematics, the ability to twist both the upper and lower arm as well as 'space switching' for the wrist.

    Другие части:
    [Sidefx] Houdini 17 Rigging Series 2 [ENG-RUS]


    Продающая страница:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Alex_cg, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 17/3/22
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.517
    Симпатии:
    9.090
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Alex_Bor

    Alex_Bor Штрафник

    Регистрация:
    15/7/15
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    71
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Вышла третья часть
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.517
    Симпатии:
    9.090
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлена 4-я часть6 курс увеличился на 1 час и 47 минут
     
  5. Alex_Bor

    Alex_Bor Штрафник

    Регистрация:
    15/7/15
    Сообщения:
    91
    Симпатии:
    71
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    левая нога
     
  6. Daryk

    Daryk Магистр клуба

    Регистрация:
    12/4/16
    Сообщения:
    130
    Симпатии:
    113
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Товарищи активнее записываемся, очень годная тема!!!
     
  7. КВЭРТИ

    КВЭРТИ Магистр клуба

    Регистрация:
    16/5/15
    Сообщения:
    34
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Со страницы курса на "sidefx" переходим на "vimeo"
    SERIES INDEX:
    1) HDA & Spine
    2) Head, Eyes & Neck
    3) Left Arm
    4) Left Hand & Left Arm Completion
    5) Left Leg
    6) Left Foot & Completing Left Leg
    7) Finishing Rig & Next Steps
    Видимо, это всё видео курса.
     
    Antonio нравится это.
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.517
    Симпатии:
    9.090
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлены части 6 и финальная 7-я. Цена пересчитана по новой продолжительности курса
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.517
    Симпатии:
    9.090
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  10. Multiplicator73

    Multiplicator73 Магистр клуба

    Регистрация:
    17/7/18
    Сообщения:
    345
    Симпатии:
    216
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    ура, ура :)
     
  11. Multiplicator73

    Multiplicator73 Магистр клуба

    Регистрация:
    17/7/18
    Сообщения:
    345
    Симпатии:
    216
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    Спасибо :)
     
  12. SHIVA

    SHIVA Штрафник

    Регистрация:
    26/6/19
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Последнее редактирование модератором: 8/1/20
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.517
    Симпатии:
    9.090
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.517
    Симпатии:
    9.090
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  15. Galdos

    Galdos Штрафник

    Регистрация:
    26/9/15
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    Английский
    Товарищи, а есть у кого файл проекта по этому переводу
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.517
    Симпатии:
    9.090
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    это у автора искать или спрашивать :)
     
  17. Galdos

    Galdos Штрафник

    Регистрация:
    26/9/15
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    Английский
    Спросил, жду!
     
  18. AnimPer

    AnimPer Штрафник

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    294
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский