Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [skillshare] Unreal Engine 5 to Steam: How to Release a Game [ENG-RUS]

Тема в разделе "Публикация и продвижение игр", создана пользователем Larsen, 21/1/22.

Этап:
Завершена
Цена:
4000.00 руб
Участников:
40 из 40
Переводчик:
Larsen
Расчетный взнос:
110 руб
Дата сборов: 15.08.22
  1. Larsen

    Larsen Переводчик

    Регистрация:
    25/3/15
    Сообщения:
    3.562
    Симпатии:
    256
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Из Unreal Engine 5 в Steam: Как Выпустить Игру
    "skillshare" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 165 руб

    [​IMG]
    Автор: Moustafa Nafei

    Студия: skillshare

    Год: 2021

    Продолжительность: 01 часа 09 минут

    Язык: Английский

    Требования:

    Описание:

    Из Unreal Engine 5 - в Steam!

    В этом курсе вы узнаете, как упаковать игру из Unreal Engine 5 и выпустить ее на платформе Steam.

    Овладейте основами

    В первых разделах вы узнаете, как упаковать игру из Unreal Engine 5, чтобы выпустить ее в Steam. С помощью пошаговых видеороликов вы освоите навигацию и познакомитесь с ключевыми понятиями, используя Unreal Engine 5 и панель управления Steamworks.

    Вы примените то, что узнали, и приступите к работе, опираясь на полное руководство по релизу игры, которое включает в себя:

    Как настроить и экспортировать пакет игры

    Как создать компанию (необязательно)

    Как присоединиться к Steamworks

    Как использовать панель инструментов и документацию Steamworks

    Что делать на странице магазина

    Как загрузить игру в Steam

    Как использовать Steam Ключи

    К концу этого курса у вас будет игра, выпущенная в Steam.

    Меня зовут Мустафа, я директор и соразработчик Farmtale в Steam. Обладая многолетним опытом разработки игр и преподавания, я буду рядом с вами на каждом этапе пути.

    Выпускать игры легко!

    Процесс может казаться сложным и даже страшным, если вы никогда раньше не пытались выпустить игру в Steam. Об этом не так много информации, и вы можете бояться пропустить важный шаг. В этом курсе я проведу вас через все важные этапы выпуска вашей игры в Steam, показав вам весь процесс. Выпустим ваш игровой проект вместе!

    Присоединяйтесь к нашему сообществу

    Разработка игр может время от времени разочаровывать. Вы можете где-то пропустить неотмеченный флажок, из-за чего вы будете часами блуждать вокруг да около. Или вам может понадобиться моральная поддержка и идеи от начинающих разработчиков, таких как вы.
    Мы здесь для вас, когда вам это нужно. Присоединяйтесь к нашему сообществу Discord и социальным сетям, указанным в описании профиля.


    From Unreal Engine 5 to Steam!

    In this course, you will learn how to package a game from Unreal Engine 5 and release it on the Steam platform.

    Master The Fundamentals

    Within the first sections, you will learn how to package the game from Unreal Engine 5 to release it on Steam. Through step-by-step videos, you will be comfortable navigating and get familiar with key concepts using Unreal Engine 5 and the Steamworks Dashboard.

    You will use what you have learned and go hands-on with a complete game release guide covering:

    • Game Package Settings & Export

    • How to Create a Company (Optional)

    • How to Join Steamworks

    • The Steamworks Dashboard & Documentation

    • The Store Page

    • How to Upload the Game to Steam

    • Steam Keys
    By the end of this course, you will have a game released on Steam

    My name is Moustafa, and I am the director and co-developer of Farmtale on Steam. With years of experience within game development and teaching, I will be here for you every step of the way.

    It's Easy to Release Games!

    It can be difficult or even anxiety-provoking if you have never tried to release a game on Steam before. The information about it is limited and you might be afraid of missing an important step. In this course, I will take you through all of the important steps of how to release your game on Steam by showing you the whole process. Let's release your game project together!

    Join our supportive community

    Game development can be frustrating from time to time. You might miss an unchecked box somewhere, which leaves you out in the woods for hours. Or you might need moral support and ideas from aspiring developers like you. We are here for you whenever you need it. Join our Discord community and social media listed in the profile description.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Larsen, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 25/8/22
    Ktoto vzaniy и Bzowski нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  3. max1983

    max1983 Штрафник

    Регистрация:
    20/5/22
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    не пойму где реквизиты ????
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    над списком участников вкладка реквизиты
     
  5. Kuder

    Kuder Заказчик

    Регистрация:
    9/9/16
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Странно, но я тоже не вижу реквизиты и какой-нибудь кнопки для участия
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вы то не записаны, реквизиты видят те кто записаны
    а когда сборы начинаются то самостоятельная запись закрывается

    вас добавить?
     
  7. Kuder

    Kuder Заказчик

    Регистрация:
    9/9/16
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Да, добавьте пожалуйста. Очень интересный курс
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский