Акция! с 31.12.2025 по 10.01.2026

На время акции все завершённые переводы по расчётному взносу, а не по взносу после завершения. Оплачивать строго во временные рамки акции. Сумма взноса указана в самой теме слева под заголовком и называется "Расчетный взнос".

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [skillshare] Unreal Engine 5 to Steam: How to Release a Game [ENG-RUS]

Тема в разделе "Публикация и продвижение игр", создана пользователем Larsen, 21/1/22.

Этап:
Завершена
Цена:
4000.00 руб
Участников:
40 из 40
Переводчик:
Larsen
Расчетный взнос:
110 руб
Дата сборов: 15.08.22
  1. Larsen

    Larsen Переводчик

    Регистрация:
    25/3/15
    Сообщения:
    3.467
    Симпатии:
    237
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Из Unreal Engine 5 в Steam: Как Выпустить Игру
    "skillshare" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 165 руб

    [​IMG]
    Автор: Moustafa Nafei

    Студия: skillshare

    Год: 2021

    Продолжительность: 01 часа 09 минут

    Язык: Английский

    Требования:

    Описание:

    Из Unreal Engine 5 - в Steam!

    В этом курсе вы узнаете, как упаковать игру из Unreal Engine 5 и выпустить ее на платформе Steam.

    Овладейте основами

    В первых разделах вы узнаете, как упаковать игру из Unreal Engine 5, чтобы выпустить ее в Steam. С помощью пошаговых видеороликов вы освоите навигацию и познакомитесь с ключевыми понятиями, используя Unreal Engine 5 и панель управления Steamworks.

    Вы примените то, что узнали, и приступите к работе, опираясь на полное руководство по релизу игры, которое включает в себя:

    Как настроить и экспортировать пакет игры

    Как создать компанию (необязательно)

    Как присоединиться к Steamworks

    Как использовать панель инструментов и документацию Steamworks

    Что делать на странице магазина

    Как загрузить игру в Steam

    Как использовать Steam Ключи

    К концу этого курса у вас будет игра, выпущенная в Steam.

    Меня зовут Мустафа, я директор и соразработчик Farmtale в Steam. Обладая многолетним опытом разработки игр и преподавания, я буду рядом с вами на каждом этапе пути.

    Выпускать игры легко!

    Процесс может казаться сложным и даже страшным, если вы никогда раньше не пытались выпустить игру в Steam. Об этом не так много информации, и вы можете бояться пропустить важный шаг. В этом курсе я проведу вас через все важные этапы выпуска вашей игры в Steam, показав вам весь процесс. Выпустим ваш игровой проект вместе!

    Присоединяйтесь к нашему сообществу

    Разработка игр может время от времени разочаровывать. Вы можете где-то пропустить неотмеченный флажок, из-за чего вы будете часами блуждать вокруг да около. Или вам может понадобиться моральная поддержка и идеи от начинающих разработчиков, таких как вы.
    Мы здесь для вас, когда вам это нужно. Присоединяйтесь к нашему сообществу Discord и социальным сетям, указанным в описании профиля.


    From Unreal Engine 5 to Steam!

    In this course, you will learn how to package a game from Unreal Engine 5 and release it on the Steam platform.

    Master The Fundamentals

    Within the first sections, you will learn how to package the game from Unreal Engine 5 to release it on Steam. Through step-by-step videos, you will be comfortable navigating and get familiar with key concepts using Unreal Engine 5 and the Steamworks Dashboard.

    You will use what you have learned and go hands-on with a complete game release guide covering:

    • Game Package Settings & Export

    • How to Create a Company (Optional)

    • How to Join Steamworks

    • The Steamworks Dashboard & Documentation

    • The Store Page

    • How to Upload the Game to Steam

    • Steam Keys
    By the end of this course, you will have a game released on Steam

    My name is Moustafa, and I am the director and co-developer of Farmtale on Steam. With years of experience within game development and teaching, I will be here for you every step of the way.

    It's Easy to Release Games!

    It can be difficult or even anxiety-provoking if you have never tried to release a game on Steam before. The information about it is limited and you might be afraid of missing an important step. In this course, I will take you through all of the important steps of how to release your game on Steam by showing you the whole process. Let's release your game project together!

    Join our supportive community

    Game development can be frustrating from time to time. You might miss an unchecked box somewhere, which leaves you out in the woods for hours. Or you might need moral support and ideas from aspiring developers like you. We are here for you whenever you need it. Join our Discord community and social media listed in the profile description.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Larsen, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 25/8/22
    Ktoto vzaniy и Bzowski нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.374
    Симпатии:
    9.035
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  3. max1983

    max1983 Заказчик

    Регистрация:
    20/5/22
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    не пойму где реквизиты ????
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.374
    Симпатии:
    9.035
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    над списком участников вкладка реквизиты
     
  5. Kuder

    Kuder Заказчик

    Регистрация:
    9/9/16
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Странно, но я тоже не вижу реквизиты и какой-нибудь кнопки для участия
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.374
    Симпатии:
    9.035
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    вы то не записаны, реквизиты видят те кто записаны
    а когда сборы начинаются то самостоятельная запись закрывается

    вас добавить?
     
  7. Kuder

    Kuder Заказчик

    Регистрация:
    9/9/16
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    9
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Да, добавьте пожалуйста. Очень интересный курс
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.374
    Симпатии:
    9.035
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.374
    Симпатии:
    9.035
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский