Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [сmiVFX] Creature Creators Handbook Volume 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Риггинг и Скининг", создана пользователем Cool_Jax, 30/6/15.

Этап:
Завершена
Цена:
19000.00 руб
Участников:
38 из 38
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
550 руб
Дата сборов: 25.05.17
  1. Cool_Jax

    Cool_Jax Член клуба

    Регистрация:
    11/4/15
    Сообщения:
    43
    Симпатии:
    75
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Руководство по созданию существ. Часть I
    сmiVFX на русском


    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 825 руб

    [​IMG]
    Автор: Simon Payne

    Студия: сmiVFX

    Год: 2012

    Продолжительность: 7 часов 13 мин.

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Autodesk Maya, XSI Softimage

    cmiVFX только-только выпустили первую часть грядущей серии мастер классов по созданию рига и анимации для существ, который ведет знаменитый Саймон Пейн. Первый мастер класс, сможет насытить ваш творческий дух откровениями о процессах риггинга в производственной среде. Вы сможете узнать не только о методах, используемых в профессиональных производственных процессах, но и научиться тому, как организовать собственный процесс создания персонажа при помощи этого подробного видео руководства, которое охватывает и Autodesk Maya, и Softimage. Вне зависимости от того, какой программой вы будете пользоваться, в курсе содержится информация по обоим программным пакетам. Мы покажем вам, как можно эффективно пользоваться обоими инструментами. Работая над крупными совместными проектами, вам необходимо будет переключаться между двумя наиболее популярными программами для управления персонажем. Скрипты и примеры включены в данный урок, также как и пошаговое руководство для более легкой работы. Вы не найдете эту информацию где-либо ещё! Будьте первым, кто узнает, что Саймон на самом деле говорит.


    В этой части будут подняты следующие темы:

    Основы риггинга. Зачем он необходим?

    Автор сравнит, чем отличается процесс риггинга у профессионалов и любителей. Расскажет, почему стоит стремиться к самому высокому качеству, даже если вы занимаетесь ригом в качестве хобби и расскажет, какие инструменты использовать, чтобы облегчить процесс изучения новых методик и техник рига.

    Скорость и эффективность

    В этой главе автор расскажет о том, что делает аниматора эффективным. Расскажет о связях в риге, о важности топологии и необходимости знания основ анатомии.

    Введение в деформеры и веса.

    Саймон расскажет о том, чем отличаются Maya и Softimage, когда речь идет о распределении весов (скиннинге) и использовании деформаций. Наглядно покажет плюсы и минусы обоих пакетов, даст рекомендации, как можно эффективнее сочетать данные программные пакеты.

    Системы скелетов.

    В этой главе речь пойдет о создании скелета в Maya и Softimage. Саймон расскажет о разнице создания костей в этих двух программах. Он расскажет о важности правильного расположения костей и суставов, а так же расскажет о практиках присвоения имени костями для создания более удобной иерархии.

    Инверсивная и прямая кинематика (IK\FK)

    Что это такое? Зачем это нужно? Какая между ними разница в пакетах Maya и Softimage. Эффективное сочетание обоих инструментов.

    Триггеры и драйверы.

    Саймон расскажет о том, как заставить наш риг двигаться. Расскажет об использовании выражений в Maya и Softimage, объяснит разницу между ними. Подробно расскажет о создании связей между значениями, объяснит то, как работать с ключами.

    Настройка контроллеров.

    Речь пойдет о том, как правильно настроить контроллеры для разных частей нашего персонажа. Как использовать ограничения (constraints). Объяснит, почему иерархия контролеров в Softimage уступает таковой в Maya.

    Риг человекоподобного персонажа.

    Резюмируя весь пройденный материал, Саймон на практике покажет, как он подходит к процессу риггинга персонажа. Расскажет о важности анатомии, распределении весов, ориентации суставов и многом другом.

    Другие части курса:
    [сmiVFX] Creature Creators Handbook Volume 1 [ENG-RUS]
    [сmiVFX] Creature Creators Handbook Volume 2 Part A-B [ENG-RUS]
    [сmiVFX] Creature Creators Handbook Volume 2 Part C [ENG-RUS]
    [сmiVFX] Creature Creators Handbook Volume 2 Part D [ENG-RUS]
    [сmiVFX] Creature Creators Handbook Volume 2 Part E [ENG-RUS]


    Продающая страница:

    Трейлер курса (пример перевода):


    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 11/4/22
    лео13, Jerromo, linzodel и ещё 1-му нравится это.
  2. linzodel

    linzodel Штрафник

    Регистрация:
    15/3/15
    Сообщения:
    145
    Симпатии:
    111
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    может вот, скрины с курса поставить как картинку завлекающую. Сделал вот :rolleyes:
    Код:
    http://s020.radikal.ru/i704/1602/62/7cf57cf8b37d.jpg


    Курс то MUST HAVE по риггингу!!
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил в описание ссылки на другие части :)
     
    linzodel нравится это.
  4. linzodel

    linzodel Штрафник

    Регистрация:
    15/3/15
    Сообщения:
    145
    Симпатии:
    111
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Покрутите в ВК группе эту тему, плиз. Народу то уйма нужно, как я понимаю.
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    уже сижу и думаю об этом :)
     
    linzodel нравится это.
  6. helnika

    helnika Член клуба

    Регистрация:
    19/4/15
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    12
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    А без XSI Softimage этот курс можно изучать? Или там очень многое делается в этой программе?
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    с этой подробной видео документацией как для Autodesk Maya так и для Softimage.
    Независимо от того, какие приложения вы решите использовать, информация будет охвачена! Мы покажем вам, как пользоваться основами и того и другого.
     
  8. linzodel

    linzodel Штрафник

    Регистрация:
    15/3/15
    Сообщения:
    145
    Симпатии:
    111
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    пролистал материал: большая часть курса (процентов этак 75) происходит в Maya..
    Так чего же вы ждете, товарищи?!
     
  9. nois85

    nois85 Магистр клуба

    Регистрация:
    21/6/15
    Сообщения:
    80
    Симпатии:
    30
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Да не очень активно сюда записываются. Хотя действительно такие курсы не стоит пропускать.
    Жаль что в шапке где реклама давно ничего не менялось. Много хороших курсов которым не хватает рекламы.
     
    linzodel нравится это.
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.
  11. Antoine

    Antoine Штрафник

    Регистрация:
    21/10/15
    Сообщения:
    56
    Симпатии:
    24
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    украинский
    Пересмотрел на английском. Очень крутой курс. Странно, что так мало записавшихся
     
  12. nois85

    nois85 Магистр клуба

    Регистрация:
    21/6/15
    Сообщения:
    80
    Симпатии:
    30
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Просто не хватает ему рекламы)) Ну как ты его отыщешь)

    А так конечно жалко что народу пока так мало.
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    рекламу делаем ) скоро в сайдер добавим
     
    linzodel и Antoine нравится это.
  14. Antoine

    Antoine Штрафник

    Регистрация:
    21/10/15
    Сообщения:
    56
    Симпатии:
    24
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    украинский
    А когда будет в слайдере?
     
    linzodel нравится это.
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    на этой или в начале следующей недели буду обновлять и добавлю ) нужно ещё и картинку подобрать
     
    linzodel и Antoine нравится это.
  16. Antoine

    Antoine Штрафник

    Регистрация:
    21/10/15
    Сообщения:
    56
    Симпатии:
    24
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    украинский
    Народ, еще 3 человека нужно. Подтягивайтесь!
     
  17. Antoine

    Antoine Штрафник

    Регистрация:
    21/10/15
    Сообщения:
    56
    Симпатии:
    24
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    украинский
    Уже 51. Может пора? ))
     
    linzodel и Antonio нравится это.
  18. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс переводится :)
     
    linzodel и naklvera нравится это.
  19. Helluvallyric

    Helluvallyric Переводчик

    Регистрация:
    27/3/16
    Сообщения:
    4.881
    Симпатии:
    327
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Господа, буду признателен за отзывы по переводу\озвучке.
    Курс вышел очень комплексный, буков было много и материала тоже, поэтому буду рад фидбеку :3
     
  20. Chepa

    Chepa Штрафник

    Регистрация:
    3/3/17
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Всем привет. У меня у одного идет расхождение звука с картинкой? начинается примерно с 1.40.00 - 2.00.00?