Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [The Art Of Aaron Blaise] Character Design [ENG-RUS]

Тема в разделе "Дизайн персонажа и фона для анимации", создана пользователем Volariel, 6/7/16.

Этап:
Завершена
Цена:
55000.00 руб
Участников:
112 из 112
Переводчик:
Volariel
Расчетный взнос:
540.18 руб
Дата сборов: 21.02.17
  1. Srg16

    Srg16 Заказчик

    Регистрация:
    19/7/16
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    В 19 аудиофайле, к 19 уроку есть наложение двух дорожек, английской и русской, немного мешает, т.к уровень звука дорожек одинаковый, английский не приглушен
    ну и он вообще лишний в переводе ) лично я смотрю с 2х кратным ускорением

    за работу спасибо! )
     
    Volariel нравится это.
  2. Volariel

    Volariel Переводчик

    Регистрация:
    16/3/15
    Сообщения:
    1.586
    Симпатии:
    128
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Русский
    Озвучку 19 аудиофайла переделала, теперь все без закадрового голоса. Приношу извинения и благодарю за интерес к проделанной работе!
     
    Последнее редактирование: 21/3/17
    Moonrise нравится это.
  3. Kenga

    Kenga Заказчик

    Регистрация:
    30/6/16
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Добрый день! какая стоимость курса сейчас - 540 или 811?
     
  4. Vasilina

    Vasilina Администратор

    Регистрация:
    28/8/14
    Сообщения:
    462
    Симпатии:
    303
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Английский
    Сейчас, после завершения заказа на перевод - 811 р
     
  5. Kenga

    Kenga Заказчик

    Регистрация:
    30/6/16
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Спасибо!
     
  6. beloboka

    beloboka Магистр клуба

    Регистрация:
    7/8/16
    Сообщения:
    36
    Симпатии:
    81
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Как всегда курс от Аарона Блейза наполнен живым процессом, сильной художественной составляющей, практическими советами и бонусными материалами.
    Из курса я узнал о системном подходе к дизайну персонажа: сбор информации; её анализ; экспериментирование с пропорциями, формой и "весом"; сочетание и противопоставление прямых и изогнутых линий; правильная постановка линии действия и мн. др. Аарон Блейз учит не привязываться к одной определённой манере изображения персонажа. Учит вовремя распознавать свои ошибки, понимать что работает хорошо, а что не очень). Пытается привить желание избегать привычных и, казалось бы, удобных для нас шаблонов в дизайне и призывает пойти в совершенно противоположном направлении, находя интересные решения.
    Сам я рисую с детства. И когда долго рисуешь, попадаешь в ловушку собственной манеры рисования, техники, стиля. Этот курс помогает взглянуть на эту проблему под другим углом. Персонажи, их дизайн не должны быть "скучными" и однообразными - это основная цель курса. Курс однозначно надо брать!
    [​IMG]
    [​IMG]

    Хотел бы отметить, что на протяжении всего курса автор не раз упоминает важность изучения анатомии для художников. Поэтому я бы рекомендовал изучить эту область, если вы с ней ещё не знакомы. Для этого у Аарона есть курс "Как нарисовать: Рисунок анатомии человека".
    Аарон Блейз, пожалуй, один из самых профессиональных и трудолюбивых художников, которых я когда-либо видел. Его непринуждённая манера преподавания и полное отсутствие менторского тона, вдохновляют и придают уверенности. Спасибо Volariel за прекрасный перевод! Уже привык к её голосу и кажется, что Аарон вот так и разговаривает - именно таким голосом)))
     
    Karel, Nastjsha, Vasilina и ещё 1-му нравится это.
  7. Karel

    Karel Заказчик

    Регистрация:
    22/5/23
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Спасибо огромное за прекрасный курс и замечательный перевод!
    Благодарю за возможность приобрести курс по Новогодне-Рождественской акции!!!
     
    Antonio нравится это.