Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Завершено [Активно] [The Gnomon Workshop] Creating Cinematics in Unreal Engine 5 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Анимация и Синематик", создана пользователем Helluvallyric, 8/9/24.

Этап:
Завершена
Цена:
21000.00 руб
Участников:
50 из 50
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
491.40 руб
Дата сборов: 15.09.25
  1. Helluvallyric

    Helluvallyric Переводчик

    Регистрация:
    27/3/16
    Сообщения:
    4.880
    Симпатии:
    327
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Создание синематиков в Unreal Engine 5
    "Gnomon" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 725 руб

    [​IMG]

    Автор: Kosuke Iwasaki

    Студия: The Gnomon Workshop

    Год: 2024

    Продолжительность: 6 часов

    Язык: Английский

    Требования:

    Базовое понимание UE4 или 5 будет полезно, но не необходимо.

    Описание:
    В этом курсе мы познакомимся с процессом создания кинематографических роликов в Unreal Engine 5. Этот 6-часовой курс подходит всем, от 3D-художников и 2D-художников до продакшн менеджеров и режиссеров, которые хотят понять, как использовать UE5 для работы в сфере кинематографии.

    Специалист по 3D-графике Косуке Ивасаки охватывает все: от теории искусств, основ Unreal Engine, передового опыта в управлении данными до блокинга сцены, китбашинга, работы с материалами, с персонажами, создания эффектов в Niagara, работы с секвенсором, освещения и постобработки.

    Художники научатся создавать кинематографические кадры и приобретят прочное понимание лучших практик, которые профессионалы используют при работе в Unreal Engine, чтобы быстро и эффективно приступить к работе.

    Страница курса:


    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 26/9/25
  2. Tilda.Tom

    Tilda.Tom Заказчик

    Регистрация:
    16/2/21
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    5
    Язык №1:
    Русский
    Самый ожидаемый перевод
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.893
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.893
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.893
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Очередь на перевод у Helluvallyric:

    Апрель

    [SkillShare] Spacing for 3D Animation in Autodesk Maya [ENG - RUS] Дата сборов: 21.04.25
    [Rebelway] Cinematic Lighting In Houdini Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 21.04.25

    Май
    [Rebelway] Cinematic Lighting In Houdini Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 15.05.25
    [CGcircuit] Mastering Ziva Dynamics Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 27.05.25

    Июнь
    [CGcircuit] Mastering Ziva Dynamics Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 17.06.25
    [Rebelway] Ground Impact in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 29.06.25

    Июль
    [Rebelway] Cinematic Lighting In Houdini Part 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 17.07.25
    [DoubleJump Academy] Houdini for Games in Unreal Engine Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 29.07.25

    Август
    [CGCookie] RIG - Blender's Character Rigging Playbook [ENG-RUS] Дата сборов: 13.08.25
    [DoubleJump Academy] Houdini for Games in Unreal Engine Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 31.08.25

    Сентябрь
    [The Gnomon Workshop] Creating Cinematics in Unreal Engine 5 [ENG-RUS] Дата сборов: 15.09.25

    Октябрь
    [Thiago Klafke] Environment Art Mastery Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 12.10.25

    Ноябрь
    [Thiago Klafke] Environment Art Mastery Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 11.11.25

    Декабрь
    [Thiago Klafke] Environment Art Mastery Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 11.12.25
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.893
    Симпатии:
    9.359
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дата сборов: 15.09.25