Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Бонус] [The Gnomon Workshop] Creating Translucent Creature Skin [ENG-RUS]

Тема в разделе "Существа", создана пользователем Jinny_Nou, 29/5/19.

Этап:
Завершена
Цена:
6000.00 руб
Участников:
28 из 28
Переводчик:
Lukendlesss
Расчетный взнос:
235.72 руб
Дата сборов: 03.06.21
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.267
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Создание светопроницаемой кожи существа
    "ArtStation Masterclasses" на русском
    [Эксклюзив]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 354 руб
    или получить бесплатно для активных участников, см. текст в конце поста



    [​IMG]
    Автор: Gino Acevedo

    Год: 2019

    Продолжительность: 111 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Photoshop, Zbrush

    Описание курса:

    Автор курса (Gino Acevedo) - креативный директор в Weta Digital расскажет о своем профессиональном подходе к рисованию "от руки" фантастических существ в Photoshop. Он широко известен в индустрии за свои аэрографические работы над реквизитом, гримом и куклами для блокбастеров киноиндустрии.
    Вы увидите адаптацию использования традиционных техник (для силиконовых моделей и кукол) к цифровой среде - будет создан эффект реалистичной светопроницаемой кожи для фантастического существа.

    Сначала вы увидите разбор цветовой палитры используемой Джино Асеведо для прорисовки плоти и кожи. Вы узнаете почем автор выбрал именно эти цвета для своей цели - прорисовки реалистичных тонов кожи.

    Затем, уже в среде Zbrush покажет как с нуля создается модель существа.
    Работа начнется со стандартной модели черепа. который будет перестроен в более фантастический и демонический дизайн. Вы увидите все этапы скульптинга, приемы и техники работы, инструменты и технологические особенности этого процесса.

    На следующем этапе будет рендер в KeyShot, финальное изображение будет загружено в Photoshop и начнется процесс прорисовки.
    Вы увидите приемы эффективного построения нескольких слоев светопроницаемой кожи с использованием подготовленной заранее цветовой палитры.
    Основное внимание будет уделено приемам создания детализации: веснушек, вен, созданию крапчатого эффекта поверхности (т.н. мотлинг) и др.

    В завершении курса вы увидите процесс прорисовки всей головы персонажа и созданию полноценной иллюстрации.

    Содержание курса:
    00. Превью.
    01. Введение.
    02. Цветовая палитра.
    03. Скульптинг в ZBrush — Часть 1.
    04. Скульптинг в ZBrush — Часть 2.
    05. Раскрашивание ушей.
    06. Раскрашивание остальной головы.

    Gino’s course will cover his process of modeling a creature head, completing rendering passes in keyshot and then adding final detail coloring in Photoshop.

    Gino originates from Phoenix, Arizona where his love of monsters started at a very young age. At 18, he started working at a Halloween company in Phoenix called "Imagineering", where he designed Halloween masks and taught himself makeup effects.

    In his early 20's he ventured to Los Angeles and worked in the film industry there for over 10 years. In 1998, he was asked to come out to New Zealand to work at Weta Workshop for the challenging task of helping look after the makeup effects on The Lord of the Rings trilogy. He brought out his vast experience to train and share with the team.

    Gino has subsequently worked on every major production to come out of New Zealand, and his role as Creative Art Director at Weta Digital continues his focus on cutting edge design technologies.

    Some credits include: Alien3, Death Becomes Her, Wolf, Men in Black, Independence Day, Godzilla, King Kong, The Hobbit and the recent Planet of the Apes series.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Lukendlesss, курс переведён

    Перевод бесплатно для активных участников:

     
    Последнее редактирование модератором: 26/9/25
    Vitunjuice нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.315
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.315
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку экслюзив
     
  4. mk11test

    mk11test Магистр клуба

    Регистрация:
    21/5/21
    Сообщения:
    13
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавьте. Поддержу товарищей)
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.315
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил ) оплатить в течении суток
     
  6. VoF4ik

    VoF4ik Заказчик

    Регистрация:
    2/6/21
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    3
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Зарезервироваться имею желание бешенное. Пожайлуста.
     
    mk11test нравится это.
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.315
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил ) оплатить в течении суток
     
  8. vagverg

    vagverg Член клуба

    Регистрация:
    19/1/18
    Сообщения:
    215
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Антонио , можно меня добавить ? Надеюсь ,что ещё не поздно ! Оплачу сразу , спасибо заранее !
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.315
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Извините но уже всё, завершение