Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Бонус] [The Gnomon Workshop] Creature Design with Terryl Whitlatch 2 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Животные и Существа", создана пользователем nadelina, 23/2/16.

Этап:
Завершена
Цена:
4000.00 руб
Участников:
13 из 13
Переводчик:
gingerwhisper
Расчетный взнос:
338.46 руб
Дата сборов: 01.02.18
  1. nadelina

    nadelina Модератор

    Регистрация:
    5/12/15
    Сообщения:
    67
    Симпатии:
    90
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Дизайн монстра с Террил Витлатч. Часть 2
    The Gnomon Workshop на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 508 руб
    или получить бесплатно для активных участников, см. текст в конце поста

    [​IMG]
    Автор: Terryl Whitlatch (Террил Витлатч)

    Студия: The Gnomon Workshop

    Год: 2008

    Продолжительность: 2 часа 02 минут

    Язык: Английский

    Описание курса:
    Во второй части курса Террил Витлатч показывает, как нарисовать злого пернатого пришельца, в основе которого реальная диковинная птица - Большой индийский калао (носорог). Начиная с простейшего наброска и заканчивая полностью отредактированной проработанной цветной иллюстрацией, она будет делится теми приемами и средствами, которые она использует в работе - карандаши, маркеры, калька. И, кроме того, обозначит основные моменты работы с анатомией существа. Расслабьтесь и понаблюдайте, как она демонстрирует тонкости работы с конструкцией крыльев и структурой перьев - все то, что нужно знать для дизайна реалистичного летучего монстра. Кроме того, она рассказывает как создать иллюзию белого цвета в цветной версии "Белой угрозы", дополнит картину добычей монстра, и обсудит, как окружающая среда, повадки и образ жизни существа влияют на то, как мы его представляем. В течение всего курса, Террил рассматривает материалы, текстуры и вопрос концепта, необходимые для понимания того, как она создает свои работы.

    Об авторе:
    Террил считается одним из ведущих дизайнеров и анатомов животных существ, работающих в этой области. В карьере, продолжительностью более 25 лет, она работала над такими проектами как: Звездные войны: скрытая угроза, Джуманджи 1 и 2, Люди в черном, Братец медвежонок, Элвин и бурундуки, Любопытный Джордж, Полярный экспресс, Принцесса Марса, Зафари и Беовульф и др. Ее клиентами являются такие гиганты, как Industrial Light & Magic, Lucasfilm Ltd., Pixar Talking Pictures, Walt Disney Feature Animation, PDI, EA, LucasArts, а также различные зоопарки и музеи естественной истории. Террил - автор двух книг, "Животный мир Звездных войн" и "Одиссея Катурран". Кроме того Террил занимается обучением по курсу "Создание существ и дизайн / анатомия" в Академии искусств университета Сан-Франциско.

    Другие части:
    [The Gnomon Workshop] Creature Design with Terryl Whitlatch 1 [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Creature Design with Terryl Whitlatch 2 [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Creature Design with Terryl Whitlatch 3 [ENG-RUS]
    [The Gnomon Workshop] Creature Design with Terryl Whitlatch 4 [ENG-RUS]


    Продающая страница:

    Трейлер курса (пример перевоад):


    Курс зарезервировала gingerwhisper, курс переведён

    Перевод бесплатно для активных участников:
     
    Последнее редактирование модератором: 24/9/25
    Агата Владова и Мирабель нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.516
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.516
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    курс в очереди на перевод, записывайтесь активней :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.516
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.516
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Вы народ издеваетесь..... Понизил цену за свой счёт на 2000 руб

    Те кто выписался, выпишитесь и из других частей если не намерены скидываться, чтобы больше не подводить нас так

    У меня всё меньше и меньше мотивации....
     
  6. Jerromo

    Jerromo Магистр клуба

    Регистрация:
    6/2/16
    Сообщения:
    107
    Симпатии:
    64
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Надо сделать запрет выписываться после того как курс начали переводить и он получил статус "Переводится"
    А не как сейчас до сборов
     
  7. Jerromo

    Jerromo Магистр клуба

    Регистрация:
    6/2/16
    Сообщения:
    107
    Симпатии:
    64
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Возможно так же следует добавить этап между "Зарезервировано" и "Переводится", чтоб те кто передумал мог выписаться
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.516
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    и потом в случае не оплат таких людей клубу ещё больше минусы терпеть и вообще закрыться через месяц
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.516
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    выписаться можно вообще в любой момент до сборов, читайте правила
     
  10. Jerromo

    Jerromo Магистр клуба

    Регистрация:
    6/2/16
    Сообщения:
    107
    Симпатии:
    64
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Я читал и знаю правила, поэтому и посоветовал закрыть выписку с момента "Переводится" а не со "Сборов",
    а новый этап предложил чтоб люди смогли при желании выписаться, а клуб в случае недостатка участников мог отменить перевод для доп набора участников и не ушел в минуса.
    Если человек выписывается после "перевода", то в любом случае получается неоплата, только его можно в штрафники загнать и он уже не сможет напакостить в других темах.
    В любом случае я просто предложил как вариант решения проблемы. Как говорится мое дело предложить, твоё отказаться.
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.516
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    не жизнеспособная схема
    извините но расписывать все факторы и причины почему так и последствия и взаимосвязи не буду

    скажу только одно, с такой схемой народ вообще перестанет записываться в нужном количестве и переводов не будет и прийдём к нечему
     
    Pan_Ruskan нравится это.
  12. Marko

    Marko Штрафник

    Регистрация:
    2/5/17
    Сообщения:
    69
    Симпатии:
    16
    Пол:
    Мужской
    Адрес:
    Москва
    Язык №1:
    Русский
    Дело в том что некоторые доброхоты, записываются для массовости, дабы курс быстрее перевели, и не понимают что тем самым они оказывают медвежью услугу!
     
  13. Veliwil

    Veliwil Заблокирован

    Регистрация:
    17/2/17
    Сообщения:
    53
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Запишите, пожалуйста, из-за статуса штрафника не смог записаться. Спасибо.
     
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.516
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил
     
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.516
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Сборы прошли в минус 850 руб
     
    Последнее редактирование: 22/5/21
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.516
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Комплект