Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Завершено [Бонус] [The Gnomon Workshop] How to make a Creature with Character [ENG-RUS]

Тема в разделе "3D техники для создания 2D персонажа", создана пользователем Jinny_Nou, 29/5/19.

Этап:
Завершена
Цена:
9000.00 руб
Участников:
29 из 29
Переводчик:
3DMage
Расчетный взнос:
341.37 руб
Дата сборов: 13.09.21
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.267
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Как сделать существо с индивидуальностью персонажа
    "ArtStation Masterclasses" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 513 руб
    или получить бесплатно для активных участников, см. текст в конце поста


    [​IMG]

    Автор: Ian Joyner

    Год: 2019

    Продолжительность: 3 часа 2 минуты

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Photoshop, Zbrush, Keyshot, Blender

    Описание курса:
    На этом видеокурсе вы научитесь создавать существ с индивидуальностью персонажа, личностью и сюжетом в контексте фильма или игры.

    Опыт работы автора курса (Ian Joyner) в индустрии кино и видеоигр - более 15 лет с такими гигантами, как Marvel Studios и многие другие.
    Основное внимание будет уделено пошаговому процессу создания персонажа, реалистичной анатомии, а также истории и сюжету, в которых этот персонаж существует

    Работа начнется со сбора референсов - будем использовать бесплатный онлайн инструмент PureRef, вы узнаете как создать синопсис персонажа, который поможет сконцентрироваться на особо важных аспектах его образа.
    Существо будет инопланетным космическим капитаном-пиратом, свободным рацарем космоса
    Процесс создания начнется в ZBrush, базовая форма будет создаваться из примитивов, автор объединит в образе существа как человеческие так и животные черты.
    Также вы узнаете все о приемах работы, инструментах и кистях, которые используются в процессе.
    Сначала будут созданы голова и торса, а затем все остальные элементы полноценной модели.

    Концепт костюма будет создаваться сначала в Photoshop, а затем воссоздан в 3D.
    Также вы увидите особенности проведения рендера отдельных элементов одежды и брони в KeyShot с дальнейшим развитием их дизайна в Photoshop.
    Процесс ретопологии твердотельных элементов брони будет проходить, в основном, в Blender, также вы познакомитесь со средствами ретопологии ZBrush.

    Как только модель будет готова мы проведем ее рендер в KeyShot и постобработку в Photoshop.

    Содержание курса:
    00. Превью
    01. Введение
    02. Моделинг
    03. Создание костюма
    04. Детализация — Часть 1
    05. Детализация — Часть 2
    06. Позинг — Часть 1
    07. Позинг — Часть2
    08. Фотошоп


    This three-hour workshop teaches how to create a creature design with the kind of character and personality traits that can evolve with a story throughout a movie or game. With over 15 years of industry experience designing characters and creatures for Marvel Studios and many more, Ian Joyner presents his complete design workflow with a focus on the importance of believable anatomy, history, and story.

    The class begins with the all-important reference-gathering stage using the free online tool, PureRef, as well as how to create a character synopsis that can help focus and guide efforts. Deciding on a space-pirate, bounty-hunter-style character for this workshop, Ian kicks off the sculpting in ZBrush, working from a simple sphere. Fusing animal and human elements as he sculpts, Ian discusses his most-trusted tools and brushes, and shares notes and industry tips as he builds out the character’s head and torso into a fully realized model.


    Moving into Photoshop next, Ian shows how costume designs can be explored in 2D before sculpting them in 3D. Using masking techniques in ZBrush, Ian builds up armor over the character as one piece. He also details how KeyShot can be used as part of the pipeline to render images that can be painted over in Photoshop for further design and color exploration. Blender is then taught as the main tool for retopologizing the hard-surface armor parts as well as how to use ZBrush’s own retopology tools.


    Once satisfied with the final pass on the sculpt, KeyShot is used to render out the character before taking it into Photoshop for the last time. Here, the final paint-over takes the design through to a film- or game-ready concept ready to present to a client or director.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал 3DMage, курс переведён

    Перевод бесплатно для активных участников:
     
    Последнее редактирование модератором: 22/9/25
    ubernik и JIagHo нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  5. vagverg

    vagverg Член клуба

    Регистрация:
    19/1/18
    Сообщения:
    215
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Достойный перевод ! Очень благодарен за труды !;)
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Есть желающие добавиться?