Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Завершено [Бонус] [The Gnomon Workshop] The Art of Iconic Creature Design [ENG-RUS]

Тема в разделе "3D техники для создания 2D персонажа", создана пользователем Jinny_Nou, 29/5/19.

Этап:
Завершена
Цена:
6000.00 руб
Участников:
21 из 21
Переводчик:
Lukendlesss
Расчетный взнос:
314.28 руб
Дата сборов: 03.07.21
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.267
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Сюжет и дух выдающегося дизайна существ
    "The Gnomon Workshop" на русском
    [Эксклюзив]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 472 руб
    или получить бесплатно для активных участников, см. текст в конце поста


    [​IMG]
    Автор: Aaron Sims

    Год: 2019

    Продолжительность: 2 часа 6 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Photoshop, Keyshot, Zbrush

    Описание курса:
    Существует множество подходов к дизайну персонажей.
    Ветеран индустрии Аарон Симс поделится с вами своим подходом к созданию выдающихся концепт-дизайнов для киноиндустрии и TV используя Photoshop и Zbrush.
    Вы увидите проверенные в реальном продакшн-процессе техники, автор постарается донести до вас наиболее важные аспекты дизайна, исходя из своего - 35 летнего опыта работы в индустрии. Вы узнаете его ключевые мысли относительно важности проработки индивидуальных особенностей и характера создаваемых персонажей

    Мы начнем с 2D в Photoshop, вы увидите то, как автор создает визуализацию персонажа-мутанта, используя техники фотобашинга, как мастерски работает с различными органическими, элементами человека и животного, синтезируя из них новый уникальный образ.
    Будут обсуждаться причины выбора каждого важного действия в процессе работы.
    Вы научитесь фотоманипуляции на высоком уровне, поймете какие именно техники используются для создания эффекта сходства, для создания механистичных дополнений, протезов и аугментаций органического существа.

    Современный инструментарий художника позволяет создать любого персонажа или существо, которых только можно себе вообразить.
    Вторая часть курса будет посвящена работе в Zbrush, мы будем создавать фантастическое существо.
    Вы увидите авторскую технику и пошаговую проработку модели от базового меша до законченного бюста существа.
    Поговорим о важности анатомии, точках визуального интереса в 3D моделях.
    В разделе по 3D вы увидите техники настройки освещения и рендеринга в Keyshot, после чего финализация дизайна будет проведена в Photoshop.

    Аарон Симс участвовал в разработке самых незабываемых кинофильмов.
    Он начал свою карьеру более 30 лет назад, как художник по спецэффектам, работал с такими иконами индустрии, как Риком Бейкер и Стэн Уинстон (Зловещие мертвецы, Гремлины 2, Люди в Черном). Его новаторские методы в мире визуальных эффектов направлены на разработку внешнего вида и представления персонажей в кино, телевидении и играх (Константин, Война миров, Большая рыба).
    В 2005 году была создана студия Aaron Sims Creative, она объединяет широкий спектр самых талантливых художников со специализацией в создании концептов и визуальных эффектов. Студия создает персонажей , существ, VFX, костюмы и ключевые сцены
    (Я Легенда, Невероятный Халк, Спайдермен, Битва Титанов, Странные Вещи).


    The course delves deep into all that it takes to produce an iconic concept for the screen. Aaron guides you through his complete creation process from foundational principles and understanding what you need to using 2D and 3D softwares and techniques to develop a fully realized and dimensionalized character.

    Aaron Sims, the mind behind some of this generation’s most unforgettable cinema creatures, began his career over three decades ago as a special effects artist working alongside industry icons Rick Baker and Stan Winston (Evil Dead, Gremlins 2, How the Grinch Stole Christmas, Men In Black). His pioneering techniques in the world of visual effects influenced the face of character and creature design in Film, Television, Games, Previs, and VFX early on in their application (A.I., Constantine, War of the Worlds, Big Fish). In 2005, Aaron Sims Creative was formed in order to bring together a wide range of the world’s most talented concept and visual effects artists and create memorable characters, creatures, VFX, costumes, and key scenes (I am Legend, The Incredible Hulk, The Amazing Spiderman, Clash of the Titans, The Conjuring, Stranger Things). Aaron's unparalleled skill and dedication to consistently creating stunning content for all platforms of visual entertainment has led ASC to become the premiere boutique studio for creature and franchise design & development.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Lukendlesss, курс переведён

    Перевод бесплатно для активных участников:

     
    Последнее редактирование модератором: 22/9/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)