О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4000 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 26 Переводчиков!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Udemy] A Beginner's Guide To Machine Learning with Unity Part 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "ИИ и Навигация", создана пользователем AlexandrGame, 23/2/18.

Этап:
Завершена
Цена:
19000.00 руб
Участников:
34 из 34
Переводчик:
squal
Расчетный взнос:
614.70 руб
Дата сборов: 20.07.20
  1. AlexandrGame

    AlexandrGame Переводчик

    Регистрация:
    20/2/16
    Сообщения:
    1.617
    Симпатии:
    75
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Машинное обучение с Unity: Руководство для начинающих. Часть 1
    Udemy на русском
    [Эксклюзив]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 923 руб

    [​IMG]
    Производитель: Udemy

    Автор:
    Penny de Byl

    Продолжительность: 6 часов 17 минут (Глава 1-4)

    Год выпуска: 2018

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Unity Game Engine

    Описание курса:

    Представляете, если бы вы могли создать персонажа, который может обучаться во время игры? Сколько игр можно придумать и реализовать, в которых враги становятся хитрее игрока? В этом вся суть машинного обучения в играх. В этом курсе вы откроете для себя увлекательный мир искусственного интеллекта скрытый за пределами простых вещей, и исследуете все более популярную область, в которой машины учатся думать сами за себя.

    В этом курсе, Пенни представит вам популярные методы машинного обучения генетическим алгоритмом и нейронными сетями, используя свой международно признанный стиль преподавания, докторскую степень в Искусственном Интеллекте игровых персонажей и более чем 25-летний опыт работы с играми и компьютерной графикой. Кроме того, Пенни является автором двух награжденных книг по «Игровому ИИ» и двух других бестселлеров по «Разработке игр на Unity». В течение курса, вы будете участвовать в практических семинарах, разработанные для обучения вас фундаментальным методам машинного обучения, при этом отделяя математику таким образом, чтобы тема стала доступной для большинства новичков.

    Научитесь программировать и работать с:
    • Генетические алгоритмы;
    • Нейронные сети;
    • Обучение с подкреплением (reinforcement learning);
    • Плагин Unity's ML-Agent; а также,
    • Tensorflow;
    Требования:
    • Вы должны быть знакомы с Unity Game Engine.
    • Вы должны иметь практические знания C#.
    • Вы должны нормально относится к математике и статистике.
    _________
    Об авторе:

    Пенни де Баил (Dr. Penny de Byl): «Я широкопрофильный специалист-разработчик в информационных и академических науках с истинной страстью к преподаванию. Я уже более 25 лет обучаю людей разработке игр, программированию, компьютерной графике, анимации и веб-дизайну в университетах Австралии и Европы, на должности профессора. Я обладаю диплом с отличием в области компьютерной графики, а также являюсь кандидатом технических наук в области искусственного интеллекта игровых персонажей.

    В течение своей карьеры я получила многочисленные награды за превосходство в обучении на государственном, национальном и международном уровнях, включая премию за «Превосходство в учебе и преподавании в Австралии» и в «Конкурсе учебных программ Unity Mobile Curriculum».

    Другие части:
    [Udemy] A Beginner's Guide To Machine Learning with Unity Part 2 [ENG-RUS]

    Продающая страница:

    Пример перевода:



    Курс зарезервировал squal, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 9/4/22
    data_little_smile и linzodel нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.146
    Симпатии:
    8.979
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    linzodel нравится это.
  3. Moonguard

    Moonguard Магистр клуба

    Регистрация:
    27/12/17
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    20
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    Слишком вкусно, что бы быть правдой :) В целом довольно экзотические знания, но тенденция идёт к тому, что скоро это будет чуть ли не обязательным требованием. Все чаще вижу вакансии, которые требуют понимание МО и знания, хотя бы поверхностные по Tensorflow.
     
    Breeze нравится это.
  4. Dimitry

    Dimitry Заказчик

    Регистрация:
    16/5/15
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Зачем ждать аж 85 человек? Неужели сорока недостаточно? А потом еще полгода ждать пока он будет переведён. Это сейчас машинное обучение на волне популярности, а через год этот курс просто прокиснет.
     
    Safonov нравится это.
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.146
    Симпатии:
    8.979
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    а вы уверены что более 1тыс руб все оплатят и не выпишутся с темы или не уйдут в штрафники? я не уверен и финансово перед переводчиками не готов если будут минусы при таких сборах

    вы тут с 2015 года и только записались, а тема давно. От того что вы только записались это не значит, что должны делать так как вам хочется, вы тут не один

    Давайте вы будите понимать нашу работу и наши порядки и не будите предлагать необдуманные вещи, написано так значит так


    лучше бы написали почему этот курс важен и для чего, чтобы сомневающиеся поняли для чего он им и записались :)
     
    Последнее редактирование: 26/10/18
  6. Dimitry

    Dimitry Заказчик

    Регистрация:
    16/5/15
    Сообщения:
    29
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Это потому, что на форуме понаделано безумное количество рубрик и тем большинство из которых просто мёртвые ветки. Найти среди них, что-то живое - на что можно дождаться реального перевода - еще надо постараться.
     
    Safonov нравится это.
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.146
    Симпатии:
    8.979
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    всё переводится если не наблюдать со стороны а записываться

    естественно если как вы просто наблюдать и не записываться в темы нечего переводиться и не будет

    рубрики сделаны чтобы проще искать было, а не просто теряться в 300 темах в одном разделе
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.146
    Симпатии:
    8.979
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.146
    Симпатии:
    8.979
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Произошла замена переводчика и изменён пример перевода :)

    Курс обновился и теперь не 12 а 13 часов

    Было принято решение разделить тему на 2 части, так как курс большой и народу много но не достаточно. Все участники данной темы будут автоматически перенесены во вторую часть на момент разделения тем
     
    Последнее редактирование: 1/6/20
  10. MYSTIC

    MYSTIC Штрафник

    Регистрация:
    21/2/16
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Может быть курс по шаблонам программирования в unity тоже возможно разбить на 2 части? вроде людей довольно много 30+ но это даже не половина и люди перестали записываться, а инфы по этой теме почти нет, имею ввиду шаблоны в контексте юнити
     
    denkarter нравится это.
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.146
    Симпатии:
    8.979
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    Agental нравится это.