Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Blender Python Addon Development Vol 1 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Blender", создана пользователем squal, 13/4/26.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
7 из ∞
Переводчик:
squal
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. squal

    squal Переводчик

    Регистрация:
    21/3/20
    Сообщения:
    941
    Симпатии:
    44
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Разработка аддона в Blender на Python. Том 1
    "Udemy" на русском

    [​IMG]

    Автор: Kenzo CG.Boundary

    Студия: Udemy

    Год: 2026

    Продолжительность: 14 час 46 мин

    Язык: Английский

    Требования:
    A basic understanding of Blender

    Описание:

    Независимо от того, начинаете ли Вы изучение Python с нуля или являетесь опытным разработчиком, готовым создавать собственные аддоны для Blender, данный курс разработан таким образом, чтобы рассказать Вам все что нужно - от базовых принципов, до продвинутой информации и создания инструментов, готовых к использованию в на этапе производства.
    Курс начинается с знакомства с языком программирования Python, в рамках которого ключевые понятия, принятые в этом языке, рассматриваются через призму практических заданий.
    Обучение строится по принципу практического применения: Вы начнёте с «черепашьей графики»; затем создадите простую игру для двух игроков с использованием модуля PyGame.
    В процессе Вы освоите команды, которые используются для рисования, а также узнаете что делать чтобы создать базовую игровую логику; и как настроить обработку коллизий. Всё это позволит вам закрепить теорию - практикой.
    После освоения основ языка Python, Вы перейдёте к работе в Blender и изучите создание скриптов непосредственно внутри приложения.
    Вы познакомитесь с Blender Python API (программным интерфейсом Python в Blender), узнаете что такое «bpy.data» и как использовать этот модуль для доступа ко всем данным содержащимся в файлах с расширением «.blend), с целью их последующего изменения в памяти.
    Далее будут рассмотрены:
    • context – текущее состояние интерфейса и пользователя в данный момент;
    • properties – свойства;
    • operators – операторы;
    и другие ключевые системы, используемые в реальных аддонах.

    Получив прочную базу, Вы вернётесь к работе в Visual Studio Code и примените все полученные знания для создания полнофункционального продвинутого аддона для Blender.
    Готовы пойти дальше?
    Вы изучите программирование пользовательской графики с использованием GPU module в Blender, выполнение трассировки лучей (ray casting), а также работу с системой BMesh для генерации процедурной геометрии.
    Курс предназначен для разработчиков, стремящихся создавать продвинутые аддоны для Blender и глубоко понимать принципы их работы на уровне реализации.


    Описание
    Whether you’re completely new to Python or an experienced developer ready to build your own Blender addons, this course is designed to take you from fundamentals to advanced, production ready tools.
    We begin with a Python crash course, covering the core language concepts through hands-on practice. You’ll learn by doing, starting with turtle graphics, then building a simple two player game using PyGame. Along the way, you’ll work with drawing commands, basic game logic, and collision detection to solidify your understanding.
    Once you’re comfortable with Python, we move into Blender and explore scripting directly inside the application. You’ll learn how to navigate the Blender Python API, starting with bpy data to access and modify blend files in memory. From there, we dive into context, properties, operators, panels, and other essential systems used in real world addons.
    With a strong foundation in place, we return to Visual Studio Code and bring everything together by building a fully featured, professional-quality Blender add-on from scratch.
    Ready to go even deeper? You’ll learn how to program custom graphics using Blender’s GPU module, perform ray casting, and work with the BMesh system to generate procedural geometry. This course is for creators who want to build high level Blender addons and truly understand how they work under the hood.

    Для кого этот курс:
    Blender artist and enthusiast who would like to create their own addons and scripts

    Страница курса:


    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Squal, начнет переводить, когда запишутся минимум 60-70 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 11/5/26 в 08:53
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.121
    Симпатии:
    9.218
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)