Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Complete Guide to Maya 2024 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Maya", создана пользователем Lexxsandr, 21/6/22.

Этап:
Набор участников
Цена:
63000.00 руб
Участников:
53 из 85
Переводчик:
Гоха+
62%
Расчетный взнос:
815.30 руб
  1. Lexxsandr

    Lexxsandr Магистр клуба

    Регистрация:
    3/12/14
    Сообщения:
    100
    Симпатии:
    126
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Полное руководство по Maya 2024
    Artstation на русском

    [​IMG]


    Автор: Abraham Leal

    Студия: Nexttut Education

    Год: 2023

    Продолжительность: 17 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Maya, Substance Painter

    Описание:
    Хотите овладеть мастерством 3х-мерной компьютерной графики, но просто не знаете с чего начать? Если так, то Вы обратились по адресу, и я приветствую Вас на курсе “Полное руководство по Maya 2024”.

    Меня зовут Abraham Leal. Имею 12-летний опыт работы в индустрии компьютерной графики, и я буду вашим инструктором на протяжении всего курса.

    При обучении будет рассмотрен весь процесс разработки, чтобы, в итоге, Вы тоже смогли, собственноручно, создавать качественные/потрясающие 3D-проекты. Данный курс идеально подходит как стартовый, для начала карьеры в сфере компьютерной графики.

    Мы с Вами разберем всевозможные этапы и методы создания 3D ассетов. Выполним более 30 простых упражнений, дабы вы освоили все необходимые инструменты и рабочие техники.

    Темы курса:
    Моделирование
    Текстурная развертка (UV)
    Текстурирование
    Построение системы взаимосвязей и управления (Rig)
    Анимация
    Спецэффекты
    Рендер

    Сначала мы рассмотрим основы Maya, - интерфейс, базовые принципы и инструментарий моделирования.
    Затем перейдем к более глубоким материям, типа моделирования объектов, персонажей и окружающей обстановки.
    Далее, разберемся с тем, как, должным образом, выполнять текстурирование, ставить свет, анимировать, выстраивать систему взаимосвязей и управления (rig), плюс, визуализировать (рендерить) все эти элементы.

    Каждое упражнение/урок в курсе сделаны так, что им легко следовать и мы покажем все необходимое для достижения классных результатов.

    Курс нацелен на учеников начального уровня, так что никаких предварительных знаний не требуется (все будет рассматриваться с нуля). Все видео записаны в режиме реального времени, а необходимые файлы прилагаются.
    Все что Вам нужно - это иметь доступ к программе Maya 2024 и еще к Substance painter – там будут выполняться некоторые задачи по текстурированию.

    Ну и чего Вы ждете?! Присоединяйтесь и становитесь классным 3D художником!

    Do you want to learn 3d art but don’t know where to start. If that is the case then I welcome you to Complete guide to Maya 2024.

    My name is Abraham, I have 12 years of experience in the industry and I am going to be your instructor throughout this course.

    We will be going over the full production pipeline so that you too can create amazing 3d content. This course is a perfect place for you to start your 3d career. we are going go over all the different parts of the production pipeline. We are going to be doing over 30 easy to follow exercises so that you can fully understand all the tools and workflows, we use in 3d industry.

    In this course we will be going over:
    Modelling
    UVs
    Texturing
    Rigging
    Animation
    FX
    Rendering

    We will start by exploring the interface of Maya and understanding the basic principles of components, objects and basic modelling tools.
    Then we will go deeper into modelling props, characters and environment.
    Then We will learn how to properly texture, light, animate, rig and render all of this elements.

    Each exercises in the course is easy to follow and we will show you all the necessary tools and steps to achieve a great result

    The course is aimed at beginner level students so you don’t need any previous knowledge since we will be covering from zero. All of the videos are real time and all the files are included. The only thing that you will need is access to Maya 2024 and Substance painter for some texturing.

    So what are you waiting for, join me and become a great 3d artist.
    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Гоха+, начнёт переводить когда запишутся минимум 80-85 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 5/11/23
    StasH, 3Dresearcher, kHRSYTAL и ещё 1-му нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс 2022 года, отличный автор и отличный переводчик зарезервировал тему. Записываемся активней :)
     
    Emtus и olegk_ нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Вышла новая версия курса, данную тему переделываем с версии по Maya 2023 на курс по Maya 2024
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен новый пример перевода :)
     
  5. OnzaRain

    OnzaRain Магистр клуба

    Регистрация:
    21/4/15
    Сообщения:
    281
    Симпатии:
    57
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    "Самый ожидаемый перевод"
     
  6. Lexxsandr

    Lexxsandr Магистр клуба

    Регистрация:
    3/12/14
    Сообщения:
    100
    Симпатии:
    126
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    "Самый ожидаемый перевод"
     
  7. =SJey=

    =SJey= Заказчик

    Регистрация:
    13/12/19
    Сообщения:
    66
    Симпатии:
    65
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Интересно, курс ещё актуален?
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.737
    Симпатии:
    9.316
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    да
     
  9. Emtus

    Emtus Магистр клуба

    Регистрация:
    19/5/21
    Сообщения:
    19
    Симпатии:
    16
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    Русский
    Абрахам Лил отличный художник, часто поглядываю его стримы и разборы портфолио. Всегда отличный фидбэк.
    Очень любопытный курс, столько информации за 17 часов. Интересно как тут подана тема рига.
    Буду с нетерпением ожидать озвучивание от Гоха+
     
    Lexxsandr и Antonio нравится это.