О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Переводится [Udemy] Control Rig for Unreal Engine 5 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Анимация и Синематик", создана пользователем Nik56, 22/5/24.

Этап:
Набор участников
Цена:
27000.00 руб
Участников:
49 из ∞
Переводчик:
abasovna
100%
Расчетный взнос:
644.69 руб
Дата сборов: 07.04.26
  1. Nik56

    Nik56 Магистр клуба

    Регистрация:
    4/11/22
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Control Rig для процедурной анимации в Unreal Engine 5
    Udemy на русском

    [​IMG]

    Автор: Lincoln Margison

    Студия: Udemy

    Год: 2024

    Продолжительность: 07 часов 15 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Unreal Engine 5

    Описание:

    В этом курсе вы научитесь использовать Control Rig в Unreal Engine 5, уделяя особое внимание созданию систем процедурной анимации.

    Этот курс подходит как начинающим, так и профессиональным аниматорам и опытным разработчикам игр. Курс начинается очень медленно с подробных объяснений и инструкций, чтобы познакомить вас с созданием процедурных анимационных систем, что дает нам возможность изучить и ознакомиться с различными функциями Control Rig.

    После создания процедурной ходьбы мы рассмотрим некоторые полезные функции Control Rig и поэкспериментируем с системами, которые позволяют создавать персонажей, взаимодействующих с окружением и двигающихся реалистично.

    И, наконец, мы создадим процедурную анимацию поворота на месте, включая устранение багов, настройку и пошаговую проработку логики.

    Информация из этого курса недоступна где-либо ещё и является результатом многих лет экспериментов с Control Rig и процедурными анимациями. Моя цель состояла в том, чтобы сжать весь мой опыт работы с Control Rig в легко усваиваемый и понятный курс с объяснениями и графиками на каждом этапе, чтобы вы могли полностью освоить, как использовать Control Rig для ваших собственных процедурных и динамических анимаций.


    Для кого этот курс:
    • Разработчиков игр, которые хотят научиться работать с процедурной анимацией,
    • Аниматоров, которые хотят создавать более интерактивные и динамические анимации,
    • Всех, кто хочет освоить процедурные анимации для real-time проектов.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала abasovna, курс переводится
     
    Последнее редактирование модератором: 4/2/26 в 07:11
    Jovid нравится это.
  2. StasH

    StasH Член клуба

    Регистрация:
    13/10/24
    Сообщения:
    82
    Симпатии:
    61
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    немецкий
    ✅ Пошагово обучает работе с Control Rig и процедурной анимации для персонажей прямо в UE5

    По оценкам очень классный курс !

    Надо брать !
     
    Jovid и Antonio нравится это.
  3. Nik56

    Nik56 Магистр клуба

    Регистрация:
    4/11/22
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Конечно! Сейчас изучаю, его курс Procedural animation for humans in Unreal Engine 5, и понимаю, что если ещё и этот изучить, то мощный навык тех. анимации получается. Основы, но дают базу, на которой можно широко развернуться
     
    StasH нравится это.
  4. Nik56

    Nik56 Магистр клуба

    Регистрация:
    4/11/22
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Прошёл курс, очень хорош, с переводом он будет ещё лучше)
     
  5. Nik56

    Nik56 Магистр клуба

    Регистрация:
    4/11/22
    Сообщения:
    27
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Ещё 3 человека и можно будет запланировать перевод?
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.517
    Симпатии:
    9.090
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    Nik56 нравится это.
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.517
    Симпатии:
    9.090
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    Nik56 нравится это.
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.517
    Симпатии:
    9.090
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Очередь на перевод у abasovna:

    Февраль
    [Yiihuu] Magical Classroom Scene Creating for Games Part 7 [ENG-RUS] Дата сборов: 09.02.26
    [Rebelway] Python For Production in Houdini Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 18.02.26
    [Animation Sherpa] Space Switching for Animators [ENG-RUS] Дата сборов: 27.02.26

    Март
    [Rebelway] Introduction To Machine Learning | For VFX, Games And More Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 11.03.26
    [Udemy] Animate a Professional Looking Jump in Autodesk Maya [ENG-RUS] Дата сборов: 17.03.26
    [SideFx] A beginners guide to Python in Houdini [ENG-RUS] Дата сборов: 20.03.26
    [The Gnomon Workshop] Introduction to Maya for Animators [ENG-RUS] Дата сборов: 23.03.26
    [The Gnomon Workshop] Automating Animation & Game-Ready Rigs [ENG-RUS] Дата сборов: 26.03.26

    Апрель
    [Rebelway] Introduction To Machine Learning | For VFX, Games And More Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 04.04.26
    [Udemy] Control Rig for Unreal Engine 5 [ENG-RUS] Дата сборов: 07.04.26
    [The Gnomon Workshop] Animating a Complex Fight Action Sequence in Maya [ENG-RUS] Дата сборов: 13.04.26
    [Udemy] 3D Game Character Animation Introduction with Ai and UE5 [ENG-RUS] Дата сборов: 16.04.26
    [fxphd] Taking Houdini Digital Assets to the Next Level [ENG-RUS] Дата сборов: 25.04.26

    Май
    [Rebelway] Introduction To Machine Learning | For VFX, Games And More Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 13.05.26
    [DoubleJump Academy] FILM FX - Reverse engineering Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 28.05.26
    [The Gnomon Workshop] Rigging The Jaw With Python in Maya By Arturo Coso [ENG-RUS] Дата сборов: 31.05.26


    Июнь
    [DoubleJump Academy] FILM FX - Reverse engineering Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 12.06.26
    [Rebelway] SCI-FI FX IN HOUDINI Part 1 [ENG-RUS] Дата сборов: 24.06.26
    [The Gnomon Workshop] Creating Photorealistic 3D Environments [ENG-RUS] Дата сборов: 30.06.26


    Июль
    [DoubleJump Academy] FILM FX - Reverse engineering Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 09.07.26
    [Rebelway] SCI-FI FX IN HOUDINI Part 2 [ENG-RUS] Дата сборов: 27.07.26


    Август
    [DoubleJump Academy] FILM FX - Reverse engineering Part 4 [ENG-RUS] Дата сборов: 14.08.26
    [Rebelway] SCI-FI FX IN HOUDINI Part 3 [ENG-RUS] Дата сборов: 26.08.26