О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Udemy] Facial Animation & More In Unreal Engine 4 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Лицевая анимация и Актёрская игра", создана пользователем Jinny_Nou, 4/9/18.

Этап:
Завершена
Цена:
13000.00 руб
Участников:
32 из 32
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
446.88 руб
Дата сборов: 05.07.20
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    740
    Симпатии:
    1.275
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Анимация лица и не только в Unreal Engine 4
    "Udemy" на русском
    [эксклюзив]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 671 руб

    [​IMG]
    Автор: Michael Ricks

    Студия: Udemy

    Год: 2020

    Продолжительность: 04 часа

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Unreal Engine 4.19, DAZ Studio 4.10

    Описание:

    НАУЧИТЕСЬ РАБОТАТЬ С АНИМАЦИЕЙ ЛИЦА И НЕ ТОЛЬКО В UNREAL ENGINE 4 И DAZ STUDIO!

    Обе эти выдающиеся анимационные программы БЕСПЛАТНЫ и позволят вам создавать потрясающие и высокопрофессиональные анимации персонажей. В этом курсе мы рассмотрим простые методы, которые откроют малоизвестные возможности анимации внутри Unreal Engine 4. Используя высококачественные персонажи DAZ3D, вы узнаете, как экспортировать любые морф таргеты из DAZ Studio, а затем использовать их внутри Unreal Engine 4.

    РЕНДЕРИНГ АНИМАЦИИ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ

    На сегодняшний день одной из самых мощных функций Unreal Engine 4 является возможность видеть, как ваши анимации проигрываются в реальном времени, когда вы работаете. Больше никаких медленных систем, которые сужают ваши возможности и мешают вашему творчеству в анимации.

    В ЭТОМ КУРСЕ ВЫ УЗНАЕТЕ:
    • Как подготовить своего персонажа из DAZ3D для экспорта в UE4 со всеми морф таргетами и выражениями,
    • Как использовать инструмент PUPPETEER в DAZ как способ экспорта морфов и анимаций
    • Как правильно импортировать своего персонажа из DAZ3D с его скелетом, ригом, объектами морфинга, материалами и текстурами
    • Узнайте, где находятся ползунки морфинга в Unreal Engine 4 и как их использовать
    • Создайте реалистичную анимацию моргания для вашего персонажа
    • Создавайте движения в стороны и вверх и вниз для вашего персонажа
    • Анимация движений рта для речи, а также выражений
    • Анимируйте движения персонажей
    • И многое другое

    В курс включены пять (5) персонажей с полноценным ригом

    Super Dude - этот персонаж является оригинальным творением Майкла Рикса, выполненного в ZBrush. Вдохновленный персонажами из хитового фильма «The Incredibles», Super Dude обладает полноценным продвинутым ригом. У вас будет абсолютный восторг сразу, когда вы начнете перемещаться по элементам управления и посмотреть, какие веселые выражения вы можете сделать с ним.

    Wendy - этот симпатичный персонаж девочки также является оригинальным творением Майкла Рикса и был создан в ZBrush на основе персонажа DAZ3D Genesis 3. Она также имеет множество функций для морфинга и выражений лица и сразу же оживет для вас в Unreal Engine 4.

    Lil 'Frankenstein
    - этот персонаж был также создан Майклом Риксом в ZBrush и основан на персонаже из DAZ3D Genesis 3. Фрэнки имеет широкий массив морфов лица и имеет в наличии множество эмоций.

    Billy
    - также созданный в ZBrush Майклом Риксом, этот персонаж-мальчик основан на персонаже DAZ3D Genesis и обладает полным набором морф таргетов для лица.

    Epic Robot - классный персонаж робота от Epic Games для VR Robot Recall. Это потрясающий 3D-персонаж и очень интересен для анимации.

    Другие курсы автора:
    [Udemy] Introduction To Character Animation In Unreal Engine 4 [ENG-RUS]
    [Udemy] Learn How To Do Amazing Cloth Animation In Unreal Engine 4 [ENG-RUS]

    [Udemy] Facial Animation & More In Unreal Engine 4 [ENG-RUS]

    [Udemy] Rigging A Character For Animation In Unreal Engine 4 [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 17/3/22
    Valsin, Yaros210, Pointlessell и ещё 1-му нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.180
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    Yaros210 и linzodel нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.180
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  4. alex3d33

    alex3d33 Магистр клуба

    Регистрация:
    17/12/15
    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    15
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Я так понимаю, раз эксклюзив, то будет последняя версия курса на 05.2020? 4 часа видео сейчас.
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.180
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    да
     
    alex3d33 нравится это.
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.180
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Перевод курса будет с новыми уроками которые добавлены в 2020 году

    Курс теперь не 3 часа 30 минут а 4 часа
     
  7. Funkenspieller

    Funkenspieller Заказчик

    Регистрация:
    27/12/19
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    deutsch
    Вопрос. Уроки №3, 5,6 отсутствуют, с чем это связано?
     
  8. Helluvallyric

    Helluvallyric Переводчик

    Регистрация:
    27/3/16
    Сообщения:
    4.824
    Симпатии:
    325
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Язык №2:
    Французский
    Урок 3 у автора является тупо роликом (примером) анимации в анриале, который он прокручивает в уроке 1 или 2 (там где робот с девочкой), поэтому переводить там было нечего.
    Уроки 5 и 6 - это текстовые "уроки", где автор дает ссылку на проект свой, для примера, с небольшим описанием, что к информативной части тоже не особо важно. От такие дела
     
    Jerromo нравится это.
  9. Funkenspieller

    Funkenspieller Заказчик

    Регистрация:
    27/12/19
    Сообщения:
    3
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    deutsch
    Спасибо, добрый человек))
     
  10. BaluBari

    BaluBari Штрафник

    Регистрация:
    28/12/20
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Пришлите, пожалуйста, доставку, оплата была подтверждена 4 дня назад....
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.180
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Вы давно отмечены. Она сразу стала доступна после отметки. Зайдите во вкладку доставка над списком участников
     
  12. BaluBari

    BaluBari Штрафник

    Регистрация:
    28/12/20
    Сообщения:
    8
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    да, всё верно, разобрался! спасибо!