Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

Завершено [Активно] [Udemy] Hard Surface Character Sculpting in ZBrush [ENG-RUS]

Тема в разделе "Моделирование и Скульптинг", создана пользователем Nemecic, 16/12/19.

Этап:
Завершена
Цена:
24000.00 руб
Участников:
41 из 41
Переводчик:
Pushkin
Расчетный взнос:
643.91 руб
Дата сборов: 13.07.22
  1. Nemecic

    Nemecic Переводчик

    Регистрация:
    1/11/15
    Сообщения:
    2.409
    Симпатии:
    121
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Английский
    Скульптинг Hard Surface персонажа в ZBrush
    "FXPHD" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 966 руб

    [​IMG]
    Автор: Richie Jon Mason

    Год: 2019

    Продолжительность: 7 часов 44 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: ZBrush, Keyshot

    Хотите улучшить свой навык хард-серфейс скульптурирования и создания крутых роботов или Sci-Fi персонажей? Этот курс идеально вам подходит!

    Сначала мы найдем базовый меш в ZBrush и затем набросаем расположение элементов брони. После этого мы займемся каждым из них в отдельности, а также тканью, после чего мы перейдем к созданию оружия и подготовкой модели к рендеру в Keyshot.
    В Keyshot мы применим материалы и зададим наилучшие настройки, чтобы получить прекрасные рендеры и сделать их пост-обработку в Photoshop!
    К концу этого курса вы сможете скульптурировать собственных хард-серфейс персонажей в ZBrush и делать рендеры в Keyshot!

    Вы узнаете:
    • Использование существующего меша и его редактирование под ваши нужды
    • Скульптурирование общих форм персонажа
    • Добавление внутреннего слоя брони
    • Работа с тканями для суставов
    • Создание внешней брони
    • Использование Transpose для изменения общей формы
    • Позинг персонажа
    • Подготовка к Keyshot
    • Рендер в Keyshot


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Pushkin, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 23/7/22
    Kirill_martum нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    По техническим причинам сборы перенесены с 6 марта на 24 марта
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Произошла замена переводчика, новую дату сборов укажем позже
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дата сборов: 13.07.22
     
  7. desasha

    desasha Заказчик

    Регистрация:
    2/1/15
    Сообщения:
    28
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добрый день, прошу добавить меня в покупку)
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.944
    Симпатии:
    9.363
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил