О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Houdini FX for 3d Artist Course [ENG-RUS]

Тема в разделе "Комплексные курсы", создана пользователем Alex_cg, 27/12/24.

Этап:
Набор участников
Цена:
18000.00 руб
Участников:
23 из 45
Переводчик:
Alex_cg
51%
Расчетный взнос:
440 руб
  1. Alex_cg

    Alex_cg Переводчик

    Регистрация:
    7/10/14
    Сообщения:
    6.792
    Симпатии:
    269
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Houdini FX для 3D Художников
    Udemy
    на русском

    [​IMG]

    Автор: Nexttut Education Pvt.Ltd.

    Год: 2024

    Продолжительность: 4 часа 46 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Houdini, After Effects

    Вы начинающий FX-художник и хотите изучить Houdini?
    Тогда добро пожаловать на курс «Houdini FX для 3D-художников».
    Почему стоит учиться у меня:

    Привет, меня зовут Шахзад Ахмад. Я FX-художник, специализирующийся на работе в Houdini. Я увлечён созданием визуальных эффектов (взрывы, дым, огонь, облака, пыль, частицы, магия и т. д.), а также разрушений и симуляции жидкостей. Я самоучка и люблю смотреть научные документальные фильмы и научно-фантастические фильмы!

    Мы начнём с создания процедурной модели камня для наших эффектов. Затем изучим, как использовать VOPs для создания процедурного эффекта молний. Далее мы рассмотрим, как создать эффект взмаха меча в SOPs, а также процедурную анимацию роста камней в SOPs. После этого мы воспользуемся POP солвером для создания песчаных частиц, которые будут появляться, когда камни начнут расти из земли. Затем импортируем персонажа, скачанного с Mixamo, в сцену. Далее мы будем использовать Pyro Solver для симуляции пыли и RBD Bullet Solver для симуляции обломков. После этого импортируем все слои эффектов в Solaris для рендеринга, используя Karma XPU. В Solaris мы также создадим материалы и назначим их. Завершим проект композитингом в After Effects.

    К концу этого курса вы сможете:
    • Создавать процедурные эффекты в Houdini.
    • Создавать эффекты молний в Houdini.
    • Работать с эффектами частиц в Houdini.
    • Создавать анимацию роста в Houdini.
    • Создавать симуляции пыли в Houdini.
    Чему вы научитесь:
    • Процедурный рабочий процесс в Houdini.
    • Использование VOPs для создания процедурных шумов.
    • Работа с клонами.
    • Создание процедурных камней.
    • Создание процедурных эффектов молний.
    • Создание процедурной анимации роста.
    • Симуляция частиц.
    • Использование RBD Bullet солвера.
    • Создание эффектов частиц.
    • Симуляция обломков.
    • Симуляция пыли.
    • Работа в Solaris.
    • Рендеринг с помощью Karma XPU.
    • Композитинг в After Effects.


    Are you an aspiring FX artist interested in learning Houdini?
    Then I welcome you to the Houdini FX for 3d Artist Course.

    WHY SHOULD YOU LEARN FROM ME:
    Hello, my name is Shahzad Ahmad. I am a Houdini FX Artist. I am passionate about creating Visual Effects (explosions, smokes, fire, clouds, dust, particles, magic, etc.), as well as all kinds of destruction and fluids. I am a self-taught Artist. And I love watching science documentaries and Sci-Fi movies!

    We will start this project by first creating a procedural rock model for our FX. And then we will take a look at how we can use VOPs for creating procedural lightning fx for our project. And then will see how we create sword slash FX in SOPs. And then we will see how to create procedural rock growth animation in SOPs. And then we will use Houdini POP solver for creating sand particles. We want to emit particles when rocks start to grow from the ground. And then we will see how we can import our character into the scene that we have downloaded from mixamo. And then we will see how we can use Houdini Pyro Solver for creating Dust simulation. And after that we will use RBD Bullet solver for creating Debris simulation for our FX. And after that we will import all our FX layers into Solaris for rendering. We will use Karma XPU for rendering. And in Solaris we will see how we can create materials and assign materials. And we will finish our project by compositing into After Effects.

    By the end of this course:
    • You will be able to Create Procedural FX In Houdini.
    • You will be able to Create Lightning FX In Houdini.
    • You will be able to Particles FX In Houdini.
    • You will be able to Create Growth Animation In Houdini.
    • You will be able to Create Dust Simulation In Houdini.
    WHAT WILL I LEARN:
    • Houdini procedural workflow
    • Using VOPs for creating procedural noises
    • Working with Clones
    • Creating procedural rocks
    • Creating procedural lightning
    • Creating procedural growth animation
    • Creating particles simulation
    • Using RBD Bullet Solver
    • Create particles FX
    • Creating Debris Simulation
    • Create Dust Simulation
    • Working in Solaris
    • Rendering with Karma XPU
    • Compositing in After Effects

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Alex_cg, начнёт переводит, когда запишутся минимум 40-45 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 25/3/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.204
    Симпатии:
    8.986
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)