Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Learn To Create Artificially Intelligent Games Using Python 3 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Искусственный интеллект в CG", создана пользователем cartmen, 10/10/22.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
121000.00 руб
Участников:
45 из 110
Переводчик:
cartmen
40%
Расчетный взнос:
1210 руб
  1. cartmen

    cartmen Переводчик

    Регистрация:
    9/9/16
    Сообщения:
    499
    Симпатии:
    24
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Изучение создания игр с искусственным интеллектом с помощью Python 3
    "Udemy" на русском

    [​IMG]
    Автор: Sachin Kafle

    Год: 2025

    Продолжительность: 34 часа 23 минуты

    Язык: Английский

    Описание:

    Если вы хотите научиться создавать собственные игры с искусственным интеллектом с помощью Python, то этот курс для вас!

    Этот курс полон обучающих видео, а также материалов, которые можно использовать для ознакомления с дисциплиной. Вам больше не нужно читать сложные исследовательские работы и иметь крепкие знания в математике, чтобы приступить к работе. Просто следуйте материалам этого курса и вы уже в пути.

    Давайте посмотрим на структуру этого курса:

    Мы собираемся начать с простой игры, реализующей популярный алгоритм настольной игры: MinMax. В этой игре мы собираемся создать TicTacToe и написать алгоритм, который играет против игрока-человека и пытается победить игрока-человека.

    Далее мы собираемся узнать о модуле gym: популярной библиотеке, которую можно использовать для написания и тестирования наших алгоритмов ИИ.

    После этого мы собираемся узнать об уравнении Беллмана и динамическом программировании. Мы собираемся научиться находить оптимальное значение состояний, используя уравнения Беллмана через динамику модели. Мы собираемся реализовать игру-лабиринт для реализации алгоритма Q-learning.

    Затем мы собираемся узнать о моделировании Монте-Карло. Мы собираемся проверить, как функция стоимости может быть предсказана с помощью моделирования Монте-Карло, когда динамика модели неизвестна. Мы собираемся проверить, как функция ценности может быть предсказана с помощью моделирования Монте-Карло, когда динамика модели неизвестна.

    Так же мы собираемся создать следующие игры на протяжении всего курса:

    1. Блекджек, созданный с помощью метода Монте-Карло и Q-Learning
    2. Pacman, созданный с использованием нейронной сети Deep Convolution
    3. Создание непобедимого игрока TicTacToe с искусственным интеллектом, используя Tensorflow и Keras (человек vs ИИ)
    4. Алгоритм MinMax для настольной игры

    Для кого этот курс:

    • новичков, которые хотят научиться создавать игры с искусственным интеллектом
    • программистов, которые хотят внедрять алгоритмы ИИ
    • новичков, которые хотят изучать сложные алгоритмы в увлекательной игровой форме, создавая игры
    • любого, кто хочет изучить python, pygame (инструмент для разработки игр) и искусственный интеллект в целом.
    If you’re interested in learning how to make your own Artificially Intelligent games using Python, then this is the course for you!

    This course is full of tutorial videos along with materials which one can run to get familiar with this discipline. You no longer need to read complex research papers and have a solid foundation in mathematics to get going. Just follow this course and materials and you’re on your way.

    Let's take a look at the structure of this course:

    We are going to start with a simple game that implements popular board game algorithm: MinMax. In this game we are going to create TicTacToe and write an algorithm that plays against human player and tries to beat human player.

    Next we are going to learn about gym module: a popular library which can be used to write and test our AI algorithms.

    After that, we are going to learn about Bellman Equation and Dynamic Programming. We are going to learn how to find the optimal value of the states using Bellman equations through model dynamics. We are going to implement maze game to implement Q-learning algorithm.

    Then, we are going to learn about Monte-Carlo Simulation. We are going to check how value function can be predicted using Monte Carlo simulation when model dynamics is unknown.

    Similarly, we are going to implement following games throughout this course:

    1. BlackJack game using Monte-Carlo and Q-Learning

    2. Pacman using Deep Convolution Neural Network

    3. Make unbeatable AI TicTacToe player using Tensorflow and Keras (Human Vs AI)

    4. MinMax algorithm for Board game
    Страница курса:


    Пример перевода:


    Курс зарезервировал
    cartmen, начнет переводить когда запишутся минимум 105-110 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 9/10/25
    Asmodeu нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.516
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. AnimPer

    AnimPer Штрафник

    Регистрация:
    6/1/17
    Сообщения:
    294
    Симпатии:
    114
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Наверное, в названии нужно перед тройкой поставить пробел.
     
  4. Asmodeu

    Asmodeu Штрафник

    Регистрация:
    17/10/20
    Сообщения:
    17
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Подскажите, А где можно скачать этот курс на английском ?
     
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.516
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    ни где, тема эксклюзив будет

    и прочтите правила, нельзя просить ссылки где скачивать на английском

    И вы бы долг свой оплатили бы
     
  6. Asmodeu

    Asmodeu Штрафник

    Регистрация:
    17/10/20
    Сообщения:
    17
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    АА.. жаль что нельзя )
     
  7. Asmodeu

    Asmodeu Штрафник

    Регистрация:
    17/10/20
    Сообщения:
    17
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    долг не получается оплатить.. так как переводы в Рф заблокировали. Я ж спрашивал другие варианты перевода, так и не увидел предложений, как можно по другому перевод сделать..
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.516
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    прочтите информацию , давно всё написано
    Как теперь пополнить свой ЮMoney для жителей не РФ - вот
    Запрос кошелька Webmoney для тех кто не из РФ - и это как вариант ещё есть
    Я не из РФ, хочу оплатить переводы, но у меня только PayPal - обновили информацию, прочтите
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.516
    Симпатии:
    9.279
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Обновление курса август 2025, собираемся на перевод обновлённой версии