О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Mastering Geometry Nodes in Blender [ENG-RUS]

Тема в разделе "Продвинутое моделирование и скульптинг", создана пользователем Alex_cg, 28/12/24.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
18 из ∞
Переводчик:
Alex_cg
100%
Расчетный взнос:
1.10 руб
  1. Alex_cg

    Alex_cg Переводчик

    Регистрация:
    7/10/14
    Сообщения:
    6.840
    Симпатии:
    271
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Освоение Geometry Nodes в Blender
    Udemy
    на русском

    [​IMG]

    Автор:
    Businge Ismail

    Год: 2024

    Продолжительность: 9 часов 6 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender

    Система Geometry Nodes превратили Blender в одну из самых продвинуты программ в сфере 3D-графики.

    Этот мастер-класс по Geometry Nodes — идеальный способ погрузиться в изучение одного из самых мощных и универсальных инструментов, которые предлагает Blender. Курс разработан для тех, кто хочет раскрыть потенциал процедурного моделирования, будь то создание графики для анимации, разработка игр, визуальные эффекты или архитектурная визуализация.

    Начиная с основ, мы подробно рассмотрим интерфейс Geometry Nodes, разберем ключевые понятия, такие как типы нод, потоки данных и атрибуты. По мере приобретения уверенности вы будете изучать создание процедурной геометрии, научитесь создавать сложные формы, управлять атрибутами и генерировать впечатляющие визуальные эффекты — при этом сохраняя полный контроль и гибкость. К концу раздела с основами вы сможете создавать ландшафты, процедурные объекты и графику для анимации, как профессионал.

    Но это еще не все! Мы перейдем к более продвинутым темам, включая работу с полями, техники симуляции и интеграцию Geometry Nodes с шейдерами для создания действительно уникальных эффектов. Курс насыщен практическими проектами, такими как генерация процедурных городов и создание анимированных систем частиц, чтобы вы могли применить полученные знания на практике.

    Кроме того, у вас будет возможность поработать с секцией упражнений, где в каждом уроке мы создаем эффект, симуляцию или красивый рендер. Это поможет вам наработать портфолио и продемонстрировать свои новые навыки. Независимо от того, начинающий вы или опытный художник, этот курс предоставит все необходимое, чтобы освоить процедурные рабочие процессы и раскрыть ваш творческий потенциал в Blender.

    Geometry nodes has turned blender into one of the most respected 3d application in the industry

    This Geometry Nodes Masterclass is the perfect way to dive into one of the most powerful and versatile tools Blender has to offer. This course is designed for anyone looking to harness the potential of procedural modeling, whether you're into motion graphics, game design, VFX, or architectural visualization.


    Starting with the fundamentals, we'll walk you through the Geometry Nodes interface, breaking down essential concepts like node types, data flows, and attributes. As you gain confidence, you'll explore procedural geometry creation, learning to build complex shapes, manipulate attributes, and generate stunning visual effects—all while maintaining full control and flexibility. By the end of the basics, you'll be creating terrains, procedural assets, and motion graphics like a pro.


    But it doesn’t stop there! We move into advanced territory, covering fields workflows, simulation techniques, and how to integrate Geometry Nodes with shaders for truly unique effects. The course is packed with practical projects like procedural city generation and animated particle systems, so you can apply what you’ve learned in real-world scenarios.

    To top it off, you’ll get hands-on experience with the exersice section where in each lecture we create an effect, or a simulation or a satisfying render, that helps build your portfolio and showcase your new skills. Whether you’re a beginner or a seasoned artist, this course provides everything you need to master procedural workflows and unleash your creative potential in Blender. Sign up now and start creating dynamic, captivating 3D art like never before!"

    Страница курса:


    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Alex_cg, начнёт переводит, когда запишутся минимум 40-45 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 18/8/25
    Derbenev Oleg нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.973
    Симпатии:
    9.180
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)