О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Udemy] Substance Designer 2020: Stylized material creation [ENG-RUS]

Тема в разделе "Базовое обучение программам", создана пользователем Jinny_Nou, 10/1/21.

Этап:
Завершена
Цена:
23000.00 руб
Участников:
38 из 38
Переводчик:
Harbinger
Расчетный взнос:
665.79 руб
Дата сборов: 05.04.22
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    740
    Симпатии:
    1.268
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Substance Designer 2020: Создание стилизованного материала
    "Udemy" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 999 руб

    [​IMG]
    Автор: Jose Moreno

    Год: 2020

    Продолжительность: 7 часов 30 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Substance Designer


    Описание:
    В этом курсе вы сможете узнать все основы, необходимые для создания материалов с помощью мощнейшей нодовой системы в Substance Designer. Мы рассмотрим интерфейс и все панельки Substance Designer, посмотрим как использовать блендинг-ноды и маски для смешивания изображений и создания вариативности в наших текстурах. После этого мы рассмотрим полный процесс создания материала. Таким образом мы создадим 6 стилизованных материалов, рассмотрим иные методы и концепции их создания, а также рассмотрим полезные ноды огромной библиотеки Substance Designer. Также мы рассмотрим смешивание материалов и получение новых их комбинаций. А также не пройдем мимо создания привлекательной презентации созданных нами красот.


    Мы будем изучать:
    - Как работает PBR и как применить это к текстурам в Substance Designer
    - Как создать 6 и более стилизованных материалов в Substance Designer
    - Ноды и техники получения текстур под различные нужды
    - Как экспортировать материалы и настраивать их в различных движках вроде Marmoset Toolbag и Unreal Engine
    - Создание высококачественных стилизованных материалов и текстур в Substance Designer
    - Как стать мастером в создании процедурных материалов

    Learn all the fundamentals to create materials from scratch using the powerful node system of Substance Designer
    Чему вы научитесь
    • How the PBR workflow works and how to apply it to create textures in Substance Designer
    • How to create more than six stylized materials with Substance Designer
    • A great variety of nodes and techniques to get specific textures and fit different requirements
    • How to export materials and configure them in different rendering engines like Marmoset Toolbag and Unreal Engine
    • You will create high quality stylized materials and textures with Substance Designer
    • You will become a master in procedural material creation with Substance Designer!
    Требования
    • You only need the Substance Designer software (You can use the 30 days free trial)
    • (Optional) Marmoset Toolbag to render your materials
    • (Optional) Unreal Engine to create terrains
    Описание
    In this course you will learn how the PBR workflow works and all the necessary fundamentals to create high materials and stylized textures in Substance Designer and how to use them in any rendering or video game engine.

    We are going to see how the to navigate in the interfase and all the panels of Substance Designer, we are going to see how to use the blending modes and the masks to blend images and create any type of texture variations and we are going to see the most important nodes available in the program.

    With the fundamentals clear we are going to apply this knowledge creating a first basic material to follow all the material creation workflow.

    After the experience with the first material we continue to create one by one 6 stylized and more advanced materials with new methods, new concepts and using a great variety of techniques we can apply from the endless library of nodes that Substance Designer has.

    We are going to see how to blend this materials between them to create new combination of materials.

    In the last chapter we will see how can we render our materials to create an appealing and professional presentation for portfolio and how can we configure this materials to create terrains with them in Unreal Engine.

    Для кого этот курс:
    • Students and artists who want to learn the most efficient workflow to create procedural and high quality materials
    • Anyone interested in learn the creation of procedural materials and textures
    • Game artists who want to expand their knowledge in material creation

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Harbinger, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 15/4/22
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.405
    Симпатии:
    9.050
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.405
    Симпатии:
    9.050
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс в очереди на перевод :)
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.405
    Симпатии:
    9.050
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  5. Linaria

    Linaria Магистр клуба

    Регистрация:
    9/9/19
    Сообщения:
    7
    Симпатии:
    0
    Язык №1:
    Rus
    Можете добавить?
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.405
    Симпатии:
    9.050
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавил
     
  7. DmitriyComrade

    DmitriyComrade Заказчик

    Регистрация:
    9/2/20
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    English
    Язык №2:
    Russian
    Оставляю отзыв, недавно прошёл в оригинальной версии курс, довольно интересный, но из-за того что не совсем все знаю на английском некоторые мелочи ускользают, немного теряется понимание некоторых нод, сейчас пересматриваю, становится на много понятнее некоторые моменты, спасибо большое такому замечательному клубу за переводы.
     
    Chelman, Вадим_ru2 и Antonio нравится это.
  8. Offy163

    Offy163 Заказчик

    Регистрация:
    28/9/19
    Сообщения:
    12
    Симпатии:
    8
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    В свете последних событий, не могу приобрести видео данного курса, не подскажет кто, где я могу найти видео по этому курсу?)
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.405
    Симпатии:
    9.050
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    в доставке всё написано где взять видео