О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Переводится [Udemy] Ultimate Lighting Essentials in Unreal Engine 5.5 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Освещение и Рендеринг", создана пользователем Larsen, 27/10/25.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
15500.00 руб
Участников:
38 из ∞
Переводчик:
Larsen
100%
Расчетный взнос:
477.23 руб
Дата сборов: 08.03.26
  1. Larsen

    Larsen Переводчик

    Регистрация:
    25/3/15
    Сообщения:
    3.479
    Симпатии:
    237
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Все что нужно знать про освещение в Unreal Engine 5.5
    "Udemy" на русском

    [​IMG]

    Автор: Jan Benkwtiz

    Студия: Udemy

    Год: 2025

    Продолжительность: 4 час 1 мин

    Язык: Английский

    Описание:

    Добро пожаловать в курс «Все что нужно знать про освещение в Unreal Engine 5»! Я опытный преподаватель Udemy с большим опытом в 3D-моделировании, текстурировании, освещении и разработке игр с использованием Blender и Unreal Engine, и мне приятно провести вас через этот полный курс. В нём рассматриваются основы освещения в компьютерной графике, объясняются такие понятия, как глобальное освещение, статическое и динамическое освещение. Вы изучите тонкости освещения в экранном пространстве, отражений в экранном пространстве и продвинутые техники, включая трассировку лучей для глобального освещения, отражений и настройку теней в Unreal Engine 5.

    В практических проектах вы освоите освещение в четырёх различных сценариях: дневной, экстерьерный, с большим количеством растительности, при помощи системы динамического освещения Lumen; мрачный и апокалиптический с использованием кубических HDRI карт; реалистичное интерьерное, в архитектурном проекте; для игры, оптимизированный и производительный, с запеканием света и теней при помощи плагина GPU Lightmass.

    Этот курс даст практические навыки для создания эффектного и оптимизированного освещения, будь вы разработчиком игр или специалистом в области визуализации архитектуры.
    По его завершении вы сможете уверенно применять кинематографическое и реалистичное освещение в самых разных сценах — от тёмных и пасмурных до ярких дневных или атмосферных ночных — используя инструменты Unreal Engine 5 и методы, применяемые профессиональными художниками освещения в кино и играх.

    Присоединяйтесь, чтобы поднять свои проекты на новый уровень с профессиональными знаниями по освещению.


    Welcome to the Complete Lighting in Unreal Engine 5 course! As a seasoned Udemy instructor with extensive experience in 3D modeling, texturing, lighting, and game development using Blender and Unreal Engine, I’m excited to guide you through this comprehensive journey. This course explores the fundamentals of lighting in computer graphics, demystifying concepts like global illumination, static lighting, and dynamic lighting. You’ll learn the nuances of screen space illumination, screen space reflections, and advanced techniques such as ray-traced global illumination, reflections, and shadows, all within Unreal Engine 5’s powerful framework.


    Through hands-on projects, you’ll master lighting in four distinct scenarios: a daylight, foliage-rich exterior using Lumen for real-time global illumination; a dystopian, overcast apocalyptic scene leveraging HDRI cubemaps; an architectural visualization project faking realistic interior lighting; and a performance-optimized game development project baking light and shadows with the GPU Lightmass plugin.


    Whether you’re a game developer or an archviz artist, this course equips you with practical skills to create stunning, optimized lighting. After completing this course, you’ll confidently apply cinematic and realistic lighting to diverse environments—be it dark, overcast scenes, vibrant daylight settings, or moody night scenarios—using Unreal Engine 5’s tools and industry-standard techniques employed by lighting artists in film and gaming.


    Join me to elevate your projects with professional lighting expertise.

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Larsen, курс переводится
     
    Последнее редактирование модератором: 18/1/26
    Jovid нравится это.
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.517
    Симпатии:
    9.090
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.517
    Симпатии:
    9.090
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)