Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Ultimate Modelling Course - Model a Female Hand Bag in Maya [ENG-RUS]

Тема в разделе "Моделирование и скульптинг одежды и доспехов", создана пользователем Emilia, 29/1/24.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
13000.00 руб
Участников:
9 из 35
Переводчик:
Emilia
25%
Расчетный взнос:
408.57 руб
  1. Emilia

    Emilia Переводчик

    Регистрация:
    23/12/23
    Сообщения:
    204
    Симпатии:
    30
    Пол:
    Женский
    Адрес:
    Красноярск
    Язык №1:
    Английский
    Моделирование женской сумки в Maya
    Udemy

    Автор: Dr. Zeeshan Bhatti

    Студия: Udemy

    Год: 2023

    Продолжительность: 3,5 часа

    Программное обеспечение: Autodesk Maya

    Чему вы научитесь:

    • Изучите технику моделирования Poly Mesh и NURBS Curve.

    • Использовать Mesh Extrude, Bevel, модификаторы и деформаторы для сложных форм.

    • Техникам моделирования сложных деталей объекта.

    • Создавать кастомные формы, используя кривые и поверхности.
    Требования:

    Базовые знания Autodesk Maya приветствуются.

    Описание

    Отправьтесь в творческое путешествие в мир 3D-моделирования с «Полным курсом по моделированию — моделирование женской сумки в Maya» на Udemy. Этот комплексный курс тщательно разработан для новичков и энтузиастов, желающих освоить основы методов моделирования полигонов и кривых в Maya.

    Под руководством опытного инструктора вы погрузитесь в основы Maya, разгадаете тонкости полигонального моделирования, чтобы с нуля создать стильную и реалистичную женскую сумочку. Изучите искусство манипулирования кривыми, чтобы придать вашему дизайну идеальное сочетание формы и функциональности. По мере продвижения вы приобретете практический опыт в формировании каждой детали, от ручек до замысловатых украшений, воплощая свое видение в жизнь в цифровой сфере.

    Независимо от того, являетесь ли вы начинающим 3D-художником, модельером или просто любите оттачивать свои навыки моделирования, этот курс предоставит вам знания, необходимые для создания потрясающих 3D-ассетов. Раскройте свой творческий потенциал, изучите инструменты профессии и повысьте свое мастерство моделирования с помощью «Идеального курса моделирования — моделирование женской сумки в Maya». Зарегистрируйтесь сейчас и превратите свои творческие концепции в захватывающую цифровую реальность!

    Что вы будете изучать:

    1. Освоение основ Майя:
    • Цель: получить четкое представление об интерфейсе, инструментах и основных функциях Maya.

    • Результат: уверенное перемещение по рабочему пространству Maya, эффективно используя разнообразные функции для эффективного 3D-моделирования.
    1. Навыки полигонального моделирования:
    • Цель: развить знания в методах полигонального моделирования, уделяя особое внимание созданию базовой структуры женской сумочки.

    • Результат: умелая манипуляция вершинами, ребрами и гранями, чтобы построить подробную и визуально привлекательную 3D-модель сумки.
    1. Владение кривыми и поверхностями:
    • Цель: изучить искусство кривых и поверхностей в Maya, чтобы добавить сложные детали и уточнить контуры сумочки.

    • Результат: применять методы моделирования на основе кривых для достижения плавных поверхностей, включения деталей строчки и улучшения общей эстетики сумки.
    1. Наложение текстур и применение материалов:
    • Цель: понять процесс наложения текстур и применения материалов для реалистичной имитации различных элементов сумки, таких как кожа, ткань и фурнитура.

    • Результат: создать визуально привлекательные текстуры, разобраться с UV-картами и эффективно использовать шейдеры для достижения реалистичного представления материалов.
    1. Оптимизация для анимации и рендеринга:
    • Цель: подготовить 3D-модель для анимации и рендеринга с учетом таких факторов, как топология, оптимизация геометрии и освещение.

    • Результат: развить навыки оптимизации модели для эффективной анимации, настройки правильных сценариев освещения и создания высококачественных изображений сумочки, подходящих для презентаций или портфолио.
    Для кого курс:

    Курс для новичков в Autodesk Maya 2023

    Требования
    • Basic Knowledge of Autodesk Maya is Appreciated
    Описание
    Embark on a creative journey into the world of 3D modeling with the "Ultimate Modeling Course - Model a Female Hand Bag in Maya" on Udemy. This comprehensive course is meticulously crafted for beginners and enthusiasts eager to master the fundamentals of Maya's polygon and curves mesh modeling techniques.


    Guided by a seasoned instructor, you'll delve into the essentials of Maya, unraveling the intricacies of polygonal modeling to sculpt a stylish and realistic female handbag from scratch. Explore the art of manipulating curves to give your design that perfect blend of form and functionality. As you progress, you'll gain hands-on experience in shaping every detail, from the handles to the intricate embellishments, bringing your vision to life in the digital realm.


    Whether you're a budding 3D artist, fashion designer, or simply passionate about honing your modeling skills, this course equips you with the expertise needed to create stunning 3D assets. Unlock your creative potential, learn the tools of the trade, and elevate your modeling prowess with the "Ultimate Modeling Course - Model a Female Hand Bag in Maya." Enroll now and transform your imaginative concepts into captivating digital realities!

    What will You learn in this course:


    1. Mastering Maya Basics:
      • Objective: Acquire a solid understanding of Maya's interface, tools, and essential functions.

      • Learning Outcome: Navigate confidently through Maya's workspace, efficiently utilizing its diverse features for effective 3D modeling.
    2. Polygonal Modeling Proficiency:
      • Objective: Develop expertise in polygonal modeling techniques, focusing on creating the foundational structure of a female handbag.

      • Learning Outcome: Skillfully manipulate vertices, edges, and faces to construct a detailed and visually appealing 3D model of a handbag.
    3. Curves and Surfaces Mastery:
      • Objective: Explore the art of curves and surfaces in Maya to add intricate details and refine the contours of the handbag.

      • Learning Outcome: Apply curve-based modeling techniques to achieve smooth surfaces, incorporate stitching details, and enhance the overall aesthetics of the handbag.
    4. Texture Mapping and Material Application:
      • Objective: Understand the process of texture mapping and applying materials to realistically simulate different elements of the handbag, such as leather, fabric, and hardware.

      • Learning Outcome: Create visually engaging textures, understand UV mapping, and utilize shaders effectively to achieve lifelike material representations.
    5. Optimizing for Animation and Rendering:
      • Objective: Prepare the 3D model for animation and rendering, considering factors like topology, geometry optimization, and lighting.

      • Learning Outcome: Develop skills in optimizing the model for efficient animation, set up proper lighting scenarios, and render high-quality images of the handbag suitable for presentations or portfolio showcases.
    Для кого этот курс:
    • Beginner Level Course for Autodesk Maya 2023
    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировала Emilia, начнет перевод, когда запишутся минимум 30-35 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 5/12/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.445
    Симпатии:
    9.268
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)