О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Udemy] Unreal Engine 4 Mastery: Create Multiplayer Games with C++ [ENG-RUS]

Тема в разделе "Мультиплеер", создана пользователем Jerromo, 27/12/17.

Этап:
Завершена
Цена:
51000.00 руб
Участников:
51 из 51
Переводчик:
Larsen
Расчетный взнос:
1100 руб
Дата сборов: 24.04.19
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.820
    Симпатии:
    9.138
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Сборы прошли в минус 5500 руб

     
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.820
    Симпатии:
    9.138
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Стараешься для людей, а получаешь вот такой минус.... и я ещё и должен переводчику...
     
    Последнее редактирование: 4/5/19
  3. helpvits

    helpvits Заказчик

    Регистрация:
    7/9/19
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RUS
    Язык №2:
    EN
    Скачал перевод. Не по ленюсь и оставлю отзыв. Переведено все будто через гугл переводчик. Курс базируется как "курс для начинающих", там рассматривается много аспектов требующих объяснения специалиста. Так вот эти объяснения пропущенные через гугл транслейт становятся не понятными и приходится включать оригинал. Тогда какой смысл от такого перевода? Все частицы 'it' так же попали в перевод как слово 'это', при этом в русском языке 90% этих слов можно упустить и звучит это как минимум нелепо. В общем, качеством честно скажу скорее не доволен, озвучка монотонная, вникать в суть происходящего в данном курсе даже не пытались.
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.820
    Симпатии:
    9.138
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    1 насчёт озвучки, мы тут не кино озвучиваем и за частую у самих авторов такая же озвучка.
    2 не переводим мы гуглом, курсы переводятся на слух переводчиками
    3 данный переводчик перевёл за 5 лет 100 курсов по UE4, нареканий по его работы нет
    4 где и что вам непонятно было?
     
  5. helpvits

    helpvits Заказчик

    Регистрация:
    7/9/19
    Сообщения:
    2
    Симпатии:
    2
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RUS
    Язык №2:
    EN
    Ну не буду голословным. Вот прямо сейчас пытаюсь хоть как то пройти этот курс.

    Смотрю этот файл,
    012 Pickup Objective Actor

    и вот вам отрезок.
    1:50 - 2:45

    Это просто какая то помойка из слов.

    "Теперь мы знаем с каким кодом имеем дело, мы делаем проверку на то, что это не нулл, то есть не ничто. Если этот каст успешен, тогда мы можем установить этот обжектив, предмет задачи, этот булеан, как истину. В случае успеха мы можем вызвать функцию уничтожить на себя, то есть на этот предмет задачи... " Ну во первых формулировка " предмет задачи очень корявая в данном контексте" - понятно что вы не кино снимаете, но перевод надо делать ДЛЯ ЛЮДЕЙ а не для галочки. Банальную связку слов, убрать лишние переводы слова "it", и сделать небольшую адаптацию фраз под язык на который ты переводишь все таки можно ... Включил этот перевод ребятам на работе, программисты долго с качества... На английском на много понятнее.
     
    Valsin и Sadhakka нравится это.
  6. AndreyAid

    AndreyAid Организатор

    Регистрация:
    3/10/14
    Сообщения:
    524
    Симпатии:
    290
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Русский
    Если судить по примеру перевода, тот тут переводит напарник Ларсена (у самого Ларсена нормальные переводы, кстати) .. Нареканий по поводу работы данного переводчика (напарника Ларсена), довольно много, и я не раз высказывался о нём тебе в ВК, что это плохой переводчик и его тяжело воспринимать..
     
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.820
    Симпатии:
    9.138
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Не вводи людей в заблуждение и не путай озвутчиков и переводчиков

    У Larsen нет напарника кто переводит, он переводит всё сам. Иногда он просил другого человека "напарник" озвучить с его перевода, так как сам не мог. Я и Larsen давно решили вопрос что он не просит более озвучивать "напарника", так как он не очень хорошо озвучивал и монтировал, основная проблема была в этом, а не в переводе. Повторюсь, сам перевод всегда делал Larsen

    В данном переводе несмотря что в примере перевода (трейлере) голос "напарника", озвучку курса осуществлял Larsen. Трейлер нужно переделать
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.820
    Симпатии:
    9.138
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Заменили пример перевода на правильный
     
  9. s_k_y_fox

    s_k_y_fox Заказчик

    Регистрация:
    24/9/18
    Сообщения:
    10
    Симпатии:
    1
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    RUS
    Не могу написать Вам в личку.
    Ещё одна тема https://perevodvsem.ru/threads/udem...create-multiplayer-games-with-c-eng-rus.6014/
    Верните меня, пожалуйста, в переписку по доставке.