О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Unreal Engine 5 Cinematic Trailer: Slow-Motion Bullet & Tanks [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание анимационного фильма", создана пользователем Larsen, 3/6/25.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
15750.00 руб
Участников:
14 из 45
Переводчик:
Larsen
31%
Расчетный взнос:
409.50 руб
  1. Larsen

    Larsen Переводчик

    Регистрация:
    25/3/15
    Сообщения:
    3.482
    Симпатии:
    237
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Кинематографический трейлер на Unreal Engine 5: замедление времени для пуль и танков
    "Udemy" на русском

    [​IMG]

    Автор: Rahmat M

    Студия: Udemy

    Год: 2025

    Продолжительность: 4 час 30 мин

    Язык: Английский

    Описание:

    Вы мечтаете создавать потрясающие кинематографические трейлеры к играм, как это делают профессионалы?
    В этом курсе вы шаг за шагом узнаете, как создавать высококачественные, насыщенные действием кинематографические ролики в Unreal Engine 5 — даже если вы новичок!

    Мы начнем с основ: освоим секвенсор и камеры Unreal Engine, научимся управлять выстрелами, временем и анимацией. Затем мы погрузимся в кинематографические эффекты замедленной съемки пуль, анимацию персонажей, кровь и частицы при ударе, а также реалистичные реакции на попадания и смерть, чтобы создать интенсивные, похожие на кино сцены действия.

    Но мы не остановимся на этом.

    Вы также создадите полностью функциональный танк с нуля — создадите класс транспортного средства, настроите чертежи анимации, вращение башни, запишите настоящую игровую анимацию с помощью Take Recorder и добавьте реалистичные физические эффекты для реалистичного кинематографического ощущения. Мы даже прикрепим персонажа к танку для полного погружения!

    Вы научитесь:

    Настраивать движение танка и управление башней

    Создавать эффекты стрельбы танка с помощью ударных волн, дрожания камеры и многоразовых кинематографических кадров

    Используйте несколько ракурсов съемки для одной и той же сцены, чтобы сделать ваш трейлер визуально динамичным.

    Использовать очередь рендеринга клипа с расширенными консольными переменными для рендеринга финальных видеороликов высокого качества.

    БОНУСНЫЙ раздел: Соберите свои кинематографические сцены в отличный игровой трейлер с помощью шаблонов After Effects.

    Независимо от того, хотите ли вы создавать эпические трейлеры для своих собственных игр или создать невероятное портфолио, этот курс предоставит вам все инструменты и практический опыт, необходимые для создания захватывающих кинематографических роликов.

    К концу этого курса вы будете иметь:

    Полные знания о кинематографическом производстве в Unreal Engine

    Полностью анимированная, насыщенная действием сцена танкового боя

    Профессиональный игровой трейлер, который вы сможете с гордостью продемонстрировать






    Do you dream of creating stunning cinematic game trailers like the pros?
    In this course, you'll learn step-by-step how to craft high-quality, action-packed cinematics entirely inside Unreal Engine 5 — even if you're new to it!

    We'll start from the basics: mastering Unreal Engine’s Sequencer and Cameras, learning how to control shots, timing, and animation. Then, we'll dive into cinematic slow-motion bullet effects, character animations, blood and impact particles, and realistic hit and death reactions to build intense, movie-like action scenes.

    But we won't stop there.

    You'll also create a fully functional tank from scratch — building the vehicle class, setting up animation blueprints, rotating turrets, recording real gameplay animation using the Take Recorder, and adding realistic physics-based effects for a lifelike cinematic feel. We'll even attach a character to the tank for full immersion!

    You’ll learn to:

    Set up tank movement and turret control

    Create tank firing effects with shockwaves, camera shakes, and reusable cinematic shots

    Master multiple camera angles for the same scene to make your trailer visually dynamic

    Use the Movie Render Queue with advanced console variables to render high-quality final videos

    BONUS Section: Assemble your cinematic scenes into a polished real game trailer using After Effects templates.

    Whether you want to make epic trailers for your own games or build an incredible portfolio piece, this course gives you all the tools and hands-on experience you need to create breathtaking cinematics.

    By the end of this course, you will have:

    Complete knowledge of cinematic production in Unreal Engine

    A fully animated, action-packed tank battle scene

    A professional-quality game trailer you can proudly showcase

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Larsen, начнет переводить, когда запишутся минимум 40-45 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 7/10/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)