Акция! с 01.05.2026 по 10.05.2026

Акция в честь майских праздников ! На время акции все завершённые переводы по расчётному взносу, а не по взносу после завершения. Время акции: с 01.05.2026 с 00:05 по МСК до 10.05.2026 23:59 по МСК.

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Зарезервирован [Udemy] Unreal Engine 5 Tactical FPS Game Development PC & Mobile [ENG-RUS]

Тема в разделе "Игровая механика и Прототипирование", создана пользователем Larsen, 3/6/25.

Метки:
Этап:
Набор участников
Цена:
1.00 руб
Участников:
24 из ∞
Переводчик:
Larsen
100%
Расчетный взнос:
1.17 руб
  1. Larsen

    Larsen Переводчик

    Регистрация:
    25/3/15
    Сообщения:
    3.521
    Симпатии:
    244
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Разработка тактического шутера от первого лица на Unreal Engine 5 для ПК и мобильных устройств
    "Udemy" на русском

    [​IMG]

    Автор: Kalponic Studio

    Студия: Udemy

    Год: 2025

    Продолжительность: 34 час 30 мин

    Язык: Английский

    Описание:

    Вы готовы создать свою собственную тактическую игру FPS, такую как IGI или Counter-Strike, полностью на блюпринтах и готовую как для ПК, так и для андроид? В этом пошаговом курсе мы создадим полноценную игру с использованием Unreal Engine 5.5.4 — от настройки персонажа до механики оружия и от систем пользовательского интерфейса до публикации в Play Store!

    Независимо от того, являетесь ли вы новичком или продвинутым пользователем Unreal Engine, этот курс охватывает все, что вам нужно знать, чтобы создать отточенный тактический шутер и опубликовать его в Itch io и Google Play Store.

    Обзор содержания курса:

    Настройка Unreal Engine 5.5.4 для разработчиков андроид

    Введение в визуальный скриптинг блюпринтов

    Улучшенная система ввода

    Базовые чертежи анимации

    Настройка персонажа от первого лица с анимацией

    Механика оружия + отдача + декали пулевых отверстий

    Система инвентаря и подбора

    Тактический дизайн уровня

    Система карты и мини-карты

    Система целей игры и квестов

    Мини-игра с математической головоломкой

    ИИ противника — военный

    Система шагов на основе типа поверхности

    Методы оптимизации игры

    Меню графических настроек пользовательского интерфейса

    Настройка пользовательского интерфейса ввода для мобильных устройств

    Публикация игры на Itch io (ПК)

    Публикация игры на Play Console (андроид)

    Для кого этот курс:

    Начинающие разработчики игр, использующие Unreal Engine

    Новички, желающие создать свою первую игру FPS

    Независимые разработчики, которые хотят публиковать игры для андроид и ПК

    Студенты или любители, изучающие скриптинг на блюпринтах

    Are you ready to create your very own Tactical FPS game like IGI or Counter-Strike, fully in Blueprints and ready for both PC and Android? In this step-by-step course, we will build a full game using Unreal Engine 5.5.4—from character setup to weapon mechanics, and from UI systems to Play Store publishing!

    Whether you're a beginner or an intermediate Unreal Engine user, this course covers everything you need to know to build a polished tactical shooter experience and publish it to Itch io and the Google Play Store.


    Course Content Overview:

    Setup Unreal Engine 5.5.4 For Android Development

    Intro to Blueprint Visual Scripting

    Enhanced Input System

    Basic Animation Blueprints

    First Person Character Setup With Animations

    Weapon Mechanics + Recoil + Bullet Hole Decals

    Inventory & Pickup System

    Tactical Level Design

    Map & Minimap System

    Game Objective & Quest System

    Math Puzzle Mini-Game

    Enemy AI – Army Character

    Footstep System Based on Surface Type

    Game Optimization Techniques

    Graphic Settings UI Menu

    Setup Input UI for Mobile Devices

    Publishing Game on Itch io (PC)

    Publishing Game on Play Console (Android)

    Who This Course is For:

    Aspiring game developers using Unreal Engine

    Beginners looking to make their first FPS game

    Indie devs who want to publish games for Android and PC

    Students or hobbyists learning Blueprint scripting

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Larsen, начнет переводить, когда запишутся минимум 60-70 человек
     
    Последнее редактирование модератором: 30/10/25
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.094
    Симпатии:
    9.213
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)