Всеобъемлющее руководство по созданию оружия. Версия 2

80+ часов. Полная система оружия AR-15. Полный AAA-пайплайн — от первого примитива до финального экспорта 4K-текстур и рендера. Мы создадим готовую для игры AR-15 с нуля в Blender, Substance Painter и Marmoset Toolbag. Каждый компонент. Каждая техника. Ничего не пропущено.

Подробнее

Руководство по рисованию лиц, чтобы вы смогли нарисовать любого персонажа

Аниматор-фрилансер Хидэ работал над такими легендарными проектами, как One Piece, Атака титанов. В этом курсе он делится своими полными знаниями в области рисования головы и лица. Научитесь изображать лицо любого персонажа с любого ракурса, рисуя вместе с ним и осваивая…

Подробнее

Пошаговое руководство для уверенного овладения техникой раскрашивания

Сначала вы подробно познакомитесь с основами цвета. Затем вы изучите психологию цвета и то, как он влияет на эмоции и наше восприятие. Параллельно вы научитесь подбирать гармоничные сочетания и создавать красивые, сбалансированные композиции.

Подробнее

5 шагов к освоению ключевых принципов света и колористики

Иллюстратор Gatan разложит сложную теорию цвета на 5 простых шагов и научит вас системному подходу к рисунку! Начинающие легко освоят базовые понятия (тон, насыщенность, яркость), изучат 5 этапов работы с цветом и различные способы работы со светом.

Подробнее

Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Концепт-дизайн интерьера

Ник Стэт — концепт-дизайнер с архитектурным образованием, работающий в сфере кино и развлечений с 2016 года. Он создавал архитектурные концепты для крупных студий, включая 20th Century Studios, Disney, Legendary, Netflix, Amazon, Blur и Epic Games, а также работал над фильмами «Чужой: Ромул», «Любовь.…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Рисование экшн-манги для привлечения читателей

Мангака Хироси Фукуда имеет за плечами более чем 14-летную карьеру. Из пошагового курса вы узнаете о ключевых аспектах производства манги, включая сюжетные линии, создание персонажей, компоновку кадров и экшн-сцен.

Подробнее

Готовьтесь к бою! Рисуем динамичные боевые сцены с нуля

Если вы хотите рисовать динамичные, драматичные батальные сцены, которые заворожат любого зрителя, то обратите внимание на этот курс, сочетающий в себе глубокие знания трёх профессиональных иллюстраторов!

Подробнее

Введение в техническую анимацию для игр в Unreal Engine 5

Автор курса, Senior Technical Animator Тейлор Уитсетт, раскрывает суть работы технического аниматора и показывает реалистичный, ориентированный на индустрию пайплайн, который используется в современной разработке игр.

Подробнее

Эффекты частиц в Houdini

Каждый шот на этом курсе был разработан для демонстрации уникального подхода к симуляции частиц, что позволит вам получить широкий и универсальный набор навыков. Вы узнаете, как генерировать пользовательские атрибуты скорости, использовать геометрию для управления…

Подробнее

Реалистичный дизайн костюмов

Погрузитесь в полностью преображающий мир дизайна костюмов вместе с Адамом Миддлтоном, создателем некоторых из самых незабываемых костюмов в кино. На этом практическом курсе вы овладеете искусством наполнения глубиной повествования и реалистичными деталями каждого…

Подробнее

Реалтайм-дизайн персонажа: лицо, волосы и мимика

Этот курс был подготовлен, чтобы ответить на вопрос, который волнует многих: «Как создать качественного персонажей AAA-игре?» Изучив все мои секреты создания лиц, причёсок, а также выражений эмоций и методов создания мимики, вы сможете создать своих персонажей, которых…

Подробнее

Освоение полуреалистичной живописи с помощью света и тени

Изучите полный процесс и практические техники Чон Сансу, ведущего художника, стоящего за созданием персонажа Эвелинн (Shadow Evelynn) в League of Legends. Выйдите за рамки теории и погрузитесь в ежедневную рутину и методы колористики профессионала.

Подробнее

Техники анимации, необходимые для последовательности динамичных действий

Proro, корейский аниматор, создавший ключевые кадры для «Человек-бензопила», «Магическая битва», «Ванпанчмен» и «Фрирен, провожающая в последний путь», делится своими практическими навыками и процессом создания драматических сцен с длинными действиями!

Подробнее

Создание атмосферных рисунков с помощью контраста и оттенков

Данный курс, это ваш путь к созданию цифрового арта, который ощущается как возвращение домой, где каждый мазок кисти излучает эмоциональное тепло золотого часа, а каждый выбор цвета шепчет истории, с точно подобранными палитрами и оттенками в качестве бонуса.

Подробнее

Узкая тема, бесконечные интерпретации: творчество в концепт-арте

Этот мастер-класс предназначен для того, чтобы научить вас выходить за рамки одного решения проблемы и вместо этого исследовать множественные творческие решения, на которые может вдохновить даже узкая тема.

Подробнее

Дизайн галактического корабля в Blender

В этом курсе «Дизайн галактического корабля» я покажу вам свой процесс проектирования, моделирования, шейдинга и рендеринга кораблей. Все это делается с помощью Photoshop, Blender и Octane Render.

Подробнее

Анимация боевой сцены от А до Я

В этом курсе вы узнаете процесс профессионального аниматора, начавшего работать без формального образования, но в итоге получившего работу на крупных проектах, включая One Piece и The Rising of the Shield Hero. Вы получите практические знания и рекомендации.

Подробнее

Ускоренный интенсив по скульптингу: с нуля до короля

Этот курс предлагает глубокое погружение в процесс дизайна и моделирования запоминающихся героев: от работы с базовыми геометрическими фигурами до создания полностью завершенных, готовых к внедрению в игру (game-ready) ассетов.

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Профессиональные техники композа. Том 2

Наблюдайте за каждым этапом процесса, пока я разрабатываю шот с нуля, решая проблемы на ходу и объясняя решения, лежащие в основе каждого действия. В итоге вы получите понятный, адаптируемый рабочий процесс, который сможете применять в любом производстве.

Подробнее

Машинное обучение для 3D и VFX

Этот курс охватывает основы Python, Git и машинного обучения, а также извлечение данных с помощью искусственного интеллекта, визуализацию и обучение моделей в Python, Houdini и Unity.

Подробнее

Рисунок фигуры для фэнтези-арта с Патриком Джонсом

На этом курсе известный художник фэнтези Патрик Джонс расскажет вам об основных принципах рисования фантазийных фигур. Вы научитесь улавливать динамичные жесты, упрощать сложную анатомию и создавать убедительных персонажей, которые станут движущей силой повествования.

Подробнее

Миниатюры для РПГ

В данном курсе вы из одного базового меша сделаете целое войско гномов, которым можно менять (переставлять между фигурками) руки и головы. Под руководством опытного учителя вы разберёте вопрос разрезов, производства съемных и подвижных деталей.

Подробнее

О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Завершено [Активно] [Yiihuu] The Dwarf Warrior II: from rigging to animation and engine [ENG-RUS]

Тема в разделе "Анимация и Захват движения", создана пользователем Jinny_Nou, 17/8/20.

Этап:
Завершена
Цена:
45000.00 руб
Участников:
87 из 87
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
568.96 руб
Дата сборов: 26.08.21
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    730
    Симпатии:
    1.267
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Воин гном II: от рига до анимации и настройки в Unreal Engine
    "Yiihuu" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 854 руб

    [​IMG]
    Автор: Xara Mahmoudi

    Год:


    Продолжительность: 12 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Autodesk Maya, Unreal Engine

    Описание:
    Это второй том создания персонажа Гнома. В этом курсе вы научитесь создавать сложные и удобные для движка риги, анимировать, а затем импортировать и интегрировать эти анимации и риги в движок. Используя ARTv1, процесс риггинга становится быстрее и проще. Кроме того, в ARTv1 есть очень надежный инструмент выбора контроллеров и несколько полезных инструментов, которые делают анимацию более удобной.
    После рига и анимации персонажа мы экспортируем все в движок и настроим все, что мы сделали.

    Учимся без сомнений
    Что мне нужно сделать, прежде чем смотреть/изучать этот курс?
    Базовые знания о MAYA и Unreal Engine могут помочь вам понять различные методы.

    Кто является целевой аудиторией курса?

    Это руководство предназначено для начинающих и людей среднего уровня, которые хотят заригать и оживить гуманоидных персонажей.

    Содержание:

    Глава 1: Обзор и установка инструментов

    1.1 Введение
    1.2 Установка ARTv1

    Глава 2: Риггинг и скиннинг
    2.1 Создание прокси-сетки
    2.2 Анализ меша и подготовка Maya
    2.3 Размещение суставов
    2.4 Начало работы с ногами
    2.5 Руки и пальцев
    2.5 Скиннинг брони на груди первым методом
    2.6 Скиннинг брони груди вторым методом, часть 1
    2.7 Скиннинг брони груди вторым методом, часть 2
    2.8 Скиннинг брони груди вторым методом, часть 3
    2.9 Доработка верхней части тела
    2.10 Скиннинг накидки
    2.11 Добавление корректирующих суставов
    2.12 Скиннинг лица и шеи
    2.13 Подготовка сетки для волос и бороды
    2.14 Скиннинг бороды
    2.15 Добавление блендшейпов
    2.16 Завершение блендшейпов
    2.17 Редактирование контроллеров
    2.18 Создание лицевого контроллера
    2.19 Настройка и оптимизация скелетной сетки
    2.20 Заключительные настройки рига

    Глава 3: Анимация

    3.1 Подготовка сцены к анимации
    3.2 Создание idle анимации
    3.3 Анимация обычнго цикла ходьбы
    3.4 Завершение обычного цикла ходьбы
    3.5 Изменение обычной ходьбы на хождение с молотком
    3.6 Анимация бега
    3.7 Завершение анимации бега
    3.8 Анимация бега с молотком
    3.9 Создание ключевых поз для анимации атаки
    3.10 Добавление промежуточных клюей и повторная синхронизация
    3.11 Завершение анимации атаки

    Глава 4: Интеграция внутри Unreal Engine
    4.1 Импорт анимации в движок и подготовка всего
    4.2 Создание блупринта персонажа
    4.3 Создание блупринта анимации
    4.4 Добавление анимации атаки
    4.5 Создание слоя анимации с помощью монтажа

    Продолжение:
    Том 1:
    [Yiihuu] The Dwarf Warrior: 3D Character Creation For Game Part 1 [ENG-RUS]
    [Yiihuu] The Dwarf Warrior: 3D Character Creation For Game Part 2 [ENG-RUS]
    [Yiihuu] The Dwarf Warrior: 3D Character Creation For Game Part 3 [ENG-RUS]

    Том 2:
    [Yiihuu] The Dwarf Warrior II: from rigging to animation and engine [ENG-RUS]

    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 17/3/22
    Bibabobski, Dar1ya, trilmizzrim и 3 другим нравится это.
  2. AndreyMoto

    AndreyMoto Заказчик

    Регистрация:
    27/11/19
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    11
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    Так народ это нельзя пропустить!! очень прошу не проходить мимо курса, он очень крутой тут есть весь пайплайн персонажки, причем с использованием не самых простых деталей. А плюс еще если на русском, то это джек пот для любителей CG. Записываемся :)
     
    Moonrise, Frits, AleksGN и ещё 1-му нравится это.
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    С нами связался менеджер платформы онлайн-обучения цифровому искусству yiihuu.cc, им понравился наш проект и они предложили сотрудничество.

    Они готовы предоставлять купоны на приобретение у них курсов со скидкой :) Под хайдом ссылка и купон на 30$

     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  5. Давид Кузеев

    Давид Кузеев Заказчик

    Регистрация:
    19/4/20
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Как понимаю, раньше мая перевод ждать не стоит?
     
  6. Давид Кузеев

    Давид Кузеев Заказчик

    Регистрация:
    19/4/20
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Просто только вчера вышел последний урок, пока получите запись, пока очередь перевода дойдет...
     
    mishabit нравится это.
  7. Давид Кузеев

    Давид Кузеев Заказчик

    Регистрация:
    19/4/20
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тут нельзя редактировать сообщения, так что пишу третье) Курс еще не окончен, осталась четвертая глава, если верить официальному сайту.
     
  8. Давид Кузеев

    Давид Кузеев Заказчик

    Регистрация:
    19/4/20
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Также, так как это вторая часть курса, то почему бы не сделать сумму сбора такую же, как там? Тогда участники сразу наберутся. Раз оплатили первую часть, следовательно, вторая тоже пройдет без проблем. Лично для меня пожертвование на реально хороший курс 2000 р абсолютно нормальный ценник, не говоря о 1000 р.
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    правила прочтите, и давайте без предложений что и как нам делать с ценами и с взносами, мы сами разберёмся и знаем свою работу

    ждите как все :)
     
  10. Давид Кузеев

    Давид Кузеев Заказчик

    Регистрация:
    19/4/20
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Хорошо) Только сориентируйте примерно по срокам, когда ждать
     
  11. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    для начало нужно дождаться когда весь курс выйдет
     
  12. Antolllka

    Antolllka Заказчик

    Регистрация:
    31/1/20
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    22
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    Если вдруг ,клуб решит покупать этот курс . То автору или продающей стороне можно предъявить претензию и попробовать получить дополнительную скидку . Дело в том ,что в курсе используется плагин ARTv1 a он на данный момент ,не придерживается unreal engine . А этот плагин интегрируется в maya и unreal engine для совместной работы . И есть большая вероятность что 4 глава курса из за этого будет не актуальна . Также есть вероятность ,что и весь курс будет не актуален , я пробывал установить этот плагин и пишет что он несовместим с текущей версией движка . Надо или ждать бесплатную версию курса или ,если клуб решится купить , уточнить про этот плагин и актуальность .
     
  13. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    можно поставить версию Unreal Engine 4.10 - 4.21 и поставить плагин
     
  14. Antolllka

    Antolllka Заказчик

    Регистрация:
    31/1/20
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    22
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    И она обновится при входе
     
  15. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    так отключите обновления
     
  16. Antolllka

    Antolllka Заказчик

    Регистрация:
    31/1/20
    Сообщения:
    98
    Симпатии:
    22
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    русский
    Поздно. Да и думаю что многое потенциальные покупатели перевода ,сильно заморачивайся не будут по поиску версии под плагин . Над как-то решать эту проблему . Типа указанием при необходимости иметь две версии движка .
     
  17. Давид Кузеев

    Давид Кузеев Заказчик

    Регистрация:
    19/4/20
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Я без проблем поставлю 4.21, тем более эти модели будут открываться и в последних версиях, более широкий охват, чем плохо)
     
  18. Давид Кузеев

    Давид Кузеев Заказчик

    Регистрация:
    19/4/20
    Сообщения:
    14
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Хорошая новость - на ютубе вышла серия видео по доскональному изучению ARTv2 под новые версии анрила! Так что смело записывайтесь на курс, кто еще этого не сделал) Очень нужный курс для всех, кто хочет делать модельки для игр, аналогов не нашел.
    Первая часть видео, там их много - смотрите те, которые максимальной продолжительсти, т.к. есть и нарезки:
     
    DisVan, ubernik и Moonrise нравится это.
  19. Brodyaga

    Brodyaga Заказчик

    Регистрация:
    14/10/20
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    4
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    когда-нибуть я доживу до того момента когда его хотя бы начнут переводить
     
  20. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    41.888
    Симпатии:
    9.358
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    для начало нам нужен курс