О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [ZbrushGuides] Clothes & Drapery [ENG-RUS]

Тема в разделе "Моделирование и скульптинг одежды и доспехов", создана пользователем Jinny_Nou, 2/10/18.

Этап:
Завершена
Цена:
12000.00 руб
Участников:
79 из 79
Переводчик:
Pushkin
Расчетный взнос:
167.09 руб
Дата сборов: 07.12.18
  1. Jinny_Nou

    Jinny_Nou Модератор

    Регистрация:
    3/3/15
    Сообщения:
    740
    Симпатии:
    1.272
    Пол:
    Женский
    Язык №1:
    русский
    Одежда и Драпировка в ZBrush 2018.1
    "ZbrushGuides" на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 251 руб

    [​IMG]

    Автор: Odd Spirits of Z project

    Студия: ZbrushGuides

    Продолжительность: 3 часа 30 минут

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: ZBrush 2018.1

    Описание курса:

    Представляем Вам первый курс проекта "Odd Spirits of Z project" (#OSOZ) и она открывает целую серию коротких, специализированных курсов по Zbrush.

    Этот курс будет посвящен техникам и методам создания одежды для фэнтезийного персонажа в ZBrush.
    На занятиях вы увидите весь рабочий процесс, также будет немного теории, вы познакомитесь с техниками скульптинга и множеством особенностей создания складок и рваного края ткани, разберетесь с общими принципами драпировки, что поможет вам понять как ведет себя тот или иной вид ткани на модели.
    Освоив материал этого курса вы сможете уверенно создавать одежду своим персонажам.

    Почему стоит выбрать именно этот курс ?
    На нем вы получите конкретные специализированные знания по созданию одежды для персонажа с уровня базового меша до конечного результата в виде одежды.
    На этом кусе вы узнаете:

    - как найти простой подход к пониманию поведения одежды, складок из различных материалов и тканей
    - как правильно подобрать расположение складок различных материалов и тканей
    - различные методы создания базовых мешей для создания ткани
    - различные варианты моделинга, скульптинга фактуры и детализации ткани
    - методы создания кастомных кистей специального назначения - для создания определенной фактуры, кистей VDM и Nanomesh (для их создания в составе этого курса есть комплект материалов)
    Это ускорит ваш рабочий процесс и позволит максимально эффективно использовать все инструменты ZBrush при создании высокодетализированной одежды и ткани.


    What is this?
    Well, this is the first course from the Odd Spirits of Z project, which is a series of fast-paced courses focusing on a specific skill or a ZBrush feature.

    The focus of this course is the creation of Clothes in ZBrush for a fantasy character. Throughout the video lessons, I’ll share with you: workflows, a bit of theory, sculpting techniques and more than a few modeling tips and tricks to create folds, wrinkles, drapery and in general, to help you understand the behaviour of different fabrics so that you can confidently sculpt clothes for your own characters.

    Why this course?
    This course is focusing only on the creation and sculpting of the clothes for the character, so we’ll take a base mesh as a starting point and fully concentrate on the clothes. With this course, you’ll learn… …a simple approach to understand the behaviour of clothes and types of folds …how to identify the placement of different folds on different materials and fabrics. …different methods to produce base meshes for the construction of cloth. …multiple ways to address the modeling, sculpting and detailing of fabrics. …to make custom brushes for specific purposes like texture details, VDMs and Nanomesh …to work with the custom resources provided with this course to speed up the workflows …to utilize a variety of ZBrush features to add intricate details to the clothes.

    Другие курсы автора:
    [zbrushguides] Booleans In ZBrush 4R8 [ENG-RUS]
    [zbrushguides] Getting Started With ZBrushCore [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Pushkin, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 15/3/22
    Ulrih_Gess, 4makemotion, Lyudmila и 4 другим нравится это.
  2. 3dUSER

    3dUSER Заказчик

    Регистрация:
    18/11/14
    Сообщения:
    20
    Симпатии:
    6
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    Английский
    прорекламируйте пожалуйства в группе в ВК тогда народ подтянется
     
  3. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    мы знаем что нам делать и когда :) и посты в группе это не значит что народ валом идёт.... не надумывайте. И пока примера перевода не сделали, смысл постить сильно нету
     
    3dUSER нравится это.
  4. Mayns

    Mayns Штрафник

    Регистрация:
    26/2/18
    Сообщения:
    96
    Симпатии:
    73
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Russian
    Язык №2:
    English
    Однозначно надо брать
     
    Macumoto, JuliyaGo и 3dUSER нравится это.
  5. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
  6. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
    Di_R1se нравится это.
  7. Axel23

    Axel23 Заказчик

    Регистрация:
    3/10/18
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Язык №2:
    English
    Когда уже переведут?
     
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    читайте правила и учитесь пользоваться форумом

    сразу было известно как поставили переводиться когда будет дата сборов и соответственно готовность курса Дата сборов: 07.12.18

    в теме видно (слева под списком участников) и в шапке есть календарь сборов
     
  9. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Дата сборов: 07.12.18
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  11. rregula

    rregula Заказчик

    Регистрация:
    6/5/18
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Добавьте меня пожалуйста !
     
  12. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    добавил )
     
  13. Vitalyzd

    Vitalyzd Заказчик

    Регистрация:
    24/9/18
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    38
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Нереально крутой курс, автор показывает почти все техники что возможны априори при создании одежды. Очень много фишек и один из самых профессиональных курсов, автор не льет воду от слова совсем. Порадовало то, что пройдя этот курс я узнал о программе збраш больше чем от двух других курсов где збраш совмещался с майей или 3дмаксом. Я узнал как правильно использовать слои (вкладка layers), как правильно пользоваться вкладкой surface, как правильно создавать кисти для наномеша или например что бы сделать ворсинки на одежде для реалистичности. Какие сладки бывают и почему они должны быть именно такими и кучу всего еще. Курс обязателен для прохождения всеми, новичку здесь будет может не совсем комфортно, но т к автор показывает все с нуля, то новичек сможет все освоить, просто для него будет слишком много инфы за раз. Под спойлером посмотрите что получилось лично у меня.
    [​IMG]
     
    Mona.Sabbat, Funload, Georot и 5 другим нравится это.
  14. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Тема получила метку Комплект
     
  15. Chilini

    Chilini Заказчик

    Регистрация:
    14/4/24
    Сообщения:
    21
    Симпатии:
    5
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Язык №2:
    английский
    Этот курс оплачиваем на кошелёк Юмани?
    Метка комплект говорим о том что перевод идёт со всеми прилагаемыми материалами курса?
     
  16. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.570
    Симпатии:
    9.101
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Все готовые на юмани, через робокассу только активные темы и то можно в юмани вертикальную карту сделать и оплатить

    это значит что будет написано где видео взять, видео в ВК загрузили