Unreal Engine с Нуля до Про

Данный курс предназначен для перехода от базового понимания программного обеспечения к профессиональной разработке окружения. Основной акцент сделан на изучении внутренней логики Unreal Engine, а не на механическом запоминании интерфейса, благодаря чему рабочий процесс…

Подробнее

Основы игрового аудио: Производство музыки для видеоигр

Вы делаете игру, и она потрясающая. Но давайте посмотрим правде в глаза - звучит ли она потрясающе? Вы можете взять несколько мелодий из интернета, но что в этом интересного? Ваша игра заслуживает такой же эпической музыки, как и она сама!

Подробнее

Полный разбор C# для игровой разработки на Unity

Этот курс научит вас всему, что нужно, чтобы начать работать со скриптингом на C# в Unity. Вы шаг за шагом, с нуля, изучите все возможности языка C# и научитесь применять их в API Unity для разработки игр.

Подробнее

Завершено [Активно] [ArtStation] Modeling Stylized UE Scene Part 7 [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание уровней и окружения", создана пользователем Antonio, 19/11/23.

Этап:
Завершена
Цена:
32500.00 руб
Участников:
68 из 68
Переводчик:
Helluvallyric
Расчетный взнос:
559.19 руб
Дата сборов: 19.12.24
  1. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.107
    Симпатии:
    9.415
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Моделирование стилизованного окружения в Unreal Engine 4. Часть 7
    [ЭКСКЛЮЗИВ]

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 825 руб


    [​IMG]

    Автор: Zhanglu

    Студия:
    ArtStation

    Год:
    2022

    Продолжительность:
    130 часов 00 минут

    Продолжительность данной части: 9 часов 22 минуты (Глава 16)

    Язык:
    Английский

    Программное обеспечение:
    UE4.27, 3dsMax, RizomUV, ZBrush, Substance Painter and Substance Designer, Marmoset Toolbag, SpeedTree, WorldCreator

    Описание:

    Данный курс разработан для тех, кто любит стилизованный арт, любят создавать сцены в реальном времени в Unreal Engine, а так же для тех, кто хочет попасть в индустрию или расширить свои художественные навыки.

    Темы курса:

    • Полный процесс разработки PBR окружения,
    • Модульный подход к разработке ассетов,
    • Планирование текстур для продакшена,
    • Изучение Unreal Engine 4 с нуля,
    • Создание текстурных атласов и trim sheets,
    • Пайплайн работы ZBrush - Substance Painter,
    • Изучение Substance Designer с нуля,
    • Создание разнообразных стилизованных материалов в Substance Designer,
    • Использование виртуальных текстур для оптимизации,
    • Работа с комбинированными текстурами, функциями материалов и мастер материалами в UE,
    • Разработка ландшафта в World Creator,
    • Разработка растительности в Speed Tree,
    • Настройка эффекта смены дня и ночи.
    Другие части:
    [ArtStation] Modeling Stylized UE Scene Part 1 [ENG-RUS]
    [ArtStation] Modeling Stylized UE Scene Part 2 [ENG-RUS]
    [ArtStation] Modeling Stylized UE Scene Part 3 [ENG-RUS]
    [ArtStation] Modeling Stylized UE Scene Part 4 [ENG-RUS]
    [ArtStation] Modeling Stylized UE Scene Part 5 [ENG-RUS]
    [ArtStation] Modeling Stylized UE Scene Part 6 [ENG-RUS]
    [ArtStation] Modeling Stylized UE Scene Part 7 [ENG-RUS]
    [ArtStation] Modeling Stylized UE Scene Part 8 [ENG-RUS]


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Helluvallyric, курс переведён
     
    Последнее редактирование: 29/12/24
  2. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    42.107
    Симпатии:
    9.415
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Этап передвинут на выдачу, переводчик сегодня позже появиться в сети и выдаст перевод. Не волнуемся :)