О клубе "Перевод всем"

Клуб "Перевод всем" - это площадка для совместного заказа переводов зарубежных видеокурсов и книг на русский язык. С 2014 года мы перевели 4433 видеокурсов и книг, по направлениям: CG|3D|VFX|CONCEPT ART|GAMEDEV|FILM|SOUND|IT|AI. В клубе работает 23 Переводчика!

Подробнее

Освещение дневной интерьерный сцены. Том 3

В курсе "Как освещать дневные интерьеры, Том III", Шейн Харлбат, член Американского общества кинооператоров (ASC), раскрывает свою методологию работы с отрицательным заполнением, подручными заслонами - в общем без использования дорогих источников света.

Подробнее

Создание анимационной раскадровки: письменные и практические навыки

Перевод с корейского на русский. Здесь собраны все необходимые основы для тех, кто мечтает создавать анимацию. Пройдите 17 практических заданий по созданию анимационных сериалов и изучите искусство композиции: построение кадра, расстановку объектов и работу с камерой».

Подробнее

Основы игрового аудио: звуковые эффекты и саунд-дизайн для видеоигр

Окунитесь в мир звуковых эффектов и обработки звука, не имея при этом докторской степени по звукорежиссуре. Мы говорим о том, как сделать звуки самостоятельно, чтобы ваши игры поражали своей оригинальностью.

Подробнее

Class+: Дизайн притягательных аниме персонажей

Освойте основные навыки, необходимые для рисования персонажей, и отработайте их на примерах: используйте силуэты для передачи настроения, сюжетных линий и эффектов с помощью практических упражнений.

Подробнее

Искусство сторителлинга: нарративные техники для начинающих

Перевод с португальского на русский. Никто не поможет вам раскрыть ваш потенциал так, как это сделает отмеченный наградами детский писатель Илан Бренман, автор бестселлера «Даже принцессы делают пук».

Подробнее

Продвинутый дизайн транспортных средств

Создавайте смелые, сложные и детализированные транспортные средства вместе с концепт-дизайнером Алексом Акстинасом (NOAX). В этом курсе вы узнаете, как превратить эскиз в готовое произведение искусства, которое можно включить в портфолио.

Подробнее

Полный рабочий процесс по созданию существ в Blender

Была ли у Вас мечта о создании реалистичного персонажа в Blender? В этом курсе на примере евразийского волка мы с Вами шаг за шагом будем делать реалистичную (кинематографичного качества) модель евразийского волка.

Подробнее

Упражнения по рисованию волшебных существ с Айрис Компьет

Айрис Компиет с 7 лет интересуется фантастическим миром фей и даже создала свою собственную фейри-Вселенную. Айрис установила целую философию о построении мира фей. В этой серии Айрис расскажет о своем мыслительным процессе, в котором она рисует различных вролшебных…

Подробнее

Симуляция мышц для существ в Houdini

Этот курс идеально подходит для тех, кто хочет перейти с Maya и Ziva на использование Houdini, а также для экспертов Houdini, которые стремятся глубже изучить симуляцию кожи, тканей, фасции и мышц в Houdini.

Подробнее

Рисунок и конструкция головы

Добро пожаловать на курс "Рисунок и конструкция головы". Здесь я шаг за шагом познакомлю вас с основами рисования человеческой головы. Этот курс подходит как новичкам, так и опытным художникам. Он посвящен фундаментальным техникам построения головы - от позы и пропорций до…

Подробнее

Рабочие процессы проекций Nuke для пполнометражных фильмов

Узнайте, как профессиональные художники, работающие над художественными фильмами, используют закрашивание и проекции, чтобы ускорить рабочий процесс, позволяя реализовать больше приемов композиции без необходимости возвращаться в 3D.

Подробнее

Живопись светом: Том 1 с Джереми Викери

Этот курс для начинающих охватывает все основы света и цвета в живописи, начиная с самых простых, так же основы программного обеспечения, необходимого для того, чтобы начать рисовать в цифровом формате.

Подробнее

Анимация боя существ

В этом 5-часовом курсе Стивен покажет три эпизода боя между двумя разными видами существ. Начиная со сбора референсов и заканчивая координацией каждого удара, он шаг за шагом описывает, что нужно знать художникам, прежде чем создавать напряженные сцены боя в Maya.

Подробнее

Курс упражнений по лепке ног и стоп

Меня зовут Николай Найденов, и я занимаюсь созданием 3D-персонажей с 2010 года. У меня 15-летний опыт работы в игровой индустрии, а также есть два youtube-канала - Speedchar и Speedchar live, где вы можете узнать о скульптуре, Blender, Zbrush и анатомии.

Подробнее

Профессиональный мастеркласс для цветокорректоров

Professional Colorist Masterclass — это подробная программа, которая шаг за шагом учит становиться профессиональным колористом (в первую очередь в DaVinci Resolve).

Подробнее

2D-Анимация спецэффектов с Джоуи Милденбергером

В этом почти 12-часовом курсе вы сможете изучить как традиционные, так и цифровые техники анимации. Джоуи проведет вас через сложные процессы анимации воды, огня, дыма, а также через нюансы оттенков и теней, "Спот-гэгов" и вписывания реквизита и фона в ваши сцены.

Подробнее

Автоматизация в Unreal Engine с помощью Blueprint

Уроки в этом курсе — это не просто видео «повтори за мной». Я постарался объяснять, почему я делаю те или иные шаги. Даже если в начале есть упрощения, в отдельных видео позднее, эти пробелы будут объяснены.

Подробнее

Перспектива 16: различные пересекающиеся объекты и плоскости

В шестнадцатой части Эрик Олсон рассматривает еще более разнообразные и сложные примеры нарисованных объектов, используя проекционные плоскости и точки, пересекающиеся плоскости, фигуры и поверхности, образующие линии пересечения.

Подробнее

Освойте Unreal Engine 5.6 для Архивиза

С новыми инструментами, предназначенными процедурной работы, с более «умной» анимацией и улучшенными рабочими процессами - вы теперь можете создавать визуализации и интерактивные проекты быстрее, точнее и с беспрецедентным уровнем реализма.

Подробнее

Тренировочный лагерь Three.js: С нуля до мастерства

Данный курс охватывает все лучшие практики и тренды Three.js, фокусируясь на эффективности. Это значит, что вам больше не придется тратить время на запутанные, устаревшие или неполные уроки.

Подробнее

Архитектурный скетчинг: Мыслим с помощью ручки и бумаги

В этом онлайн-курсе Салех научит вас создавать реалистичные и вдохновляющие архитектурные эскизы, используя только ручку и бумагу. Вы взглянете на создание эскизов под новым углом и освоите разнообразные техники, которые раскроют ваш творческий потенциал.

Подробнее

Мастер риггинга: APEX в Houdini

Нравится трансформировать роботов? Что ж, не ищите дальше! В этом курсе для среднего/продвинутого уровня по риггингу робота с помощью APEX от Houdini вы сможете изучить этот эффективный фреймворк процедурного риггинга.

Подробнее

Композ в Nuke с супервайзером VFX Hugo Guerra

Хотите изучить Nuke Compositing от Foundry? Присоединяйтесь к отмеченному наградами режиссеру и супервайзеру VFX Уго Герре на этом комплексном онлайн-курсе.

Подробнее

Основы рисования природы в стиле аниме

Перевод с японского на русский. Иллюстратор Пэй, стоящий на передовой аниме-дизайна, обучит вас основам и практическому применению иллюстраций фонов и пейзажей, уделяя внимание природным элементам вместе с очарованием фонового искусства.

Подробнее

Завершено [Активно] [Stylized Station] The Environment Artist’s Survival Kit [ENG-RUS]

Тема в разделе "Создание уровней и окружения", создана пользователем Xeka12, 3/12/21.

Этап:
Завершена
Цена:
45500.00 руб
Участников:
50 из 50
Переводчик:
Litesound
Расчетный взнос:
1001 руб
Дата сборов: 06.08.24
  1. Xeka12

    Xeka12 Заказчик

    Регистрация:
    21/8/21
    Сообщения:
    5
    Симпатии:
    10
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Набор для выживания художника по окружающей среде
    Stylized Station на русском

    После завершения заказа на перевод, сумма взноса по данному курсу 1502 руб

    [​IMG]

    Автор: André Felipe de Melo Mecheto

    Студия: Stylized Station

    Год: 2021

    Продолжительность: 13 часов

    Язык: Английский

    Программное обеспечение: Blender, Unreal Engine, Substance Painter, ZBrush и малость Illustrator

    Описание:

    Создание окружающей среды таит множество рабочих процессов, которые будут запутаны для новичка.

    По этому мы создали курс для начинающих с подробным руководством по искусству окружающей среды, чтобы помочь новичкам преодолеть разочарование от изучения новых рабочих процессов и показать точные шаги, которые нужно предпринять, чтобы начать создавать впечатляющие сцены в Unreal Engine и другом программном обеспечении.

    Простое следование инструкций не очень эффективный способ научиться чему-то. В данном курсе вам не придётся копировать сцены других художников. Каждый студент получит достаточно времени между лекциями, чтобы создать уникальное окружение и отточить полученные знания.

    Содержание:
    1. Введение в курс
      1. Добро пожаловать!
      2. Предварительные требования / Требования к программному обеспечению
      3. Файлы для загрузки
      4. Суперсекретный Код 3D-раскраски
    2. Настройка проекта
      1. Давайте познакомимся с вашим инструктором - Андре
      2. Приступаем к работе
      3. Давайте начнем! Настройка параметров вашего проекта
      4. Настройка RVTs. Часть 1
      5. Настройка RVTs. Часть 2
      6. Простые советы по устранению неполадок
      7. Создание вашего первого ландшафтного материала. Часть 1
      8. Создание вашего первого ландшафтного материала. Часть 2
      9. Время строить!
    3. Создание ассетов. Часть 1: Создание пушистых деревьев
      1. Вступление + Файлы
      2. Моделирование вашего дерева в Blender
      3. Скульптинг вашего дерева в ZBrush
      4. Скульптинг кроны дерева
      5. Ретопология!
      6. Запекание в Substance Painter
      7. Импорт вашего дерева в UE4
      8. Создание карт непрозрачности для листьев. Часть 1
      9. Создание карт непрозрачности для листьев. Часть 2
      10. Добавление завершающих штрихов
      11. Практика по дереву
    4. Создание ассетов. Часть 2: Камни
      1. Давайте начнем!
      2. Низкополигональное моделирование в Blender
      3. Низкополигональное моделирование малого камня
      4. Большая скульптура из камня в ZBrush
      5. Скульптинг небольших камней в ZBrush
      6. Ретопология камней + Запекание
      7. Добавление всего в Unreal Engine
      8. Практика по скале
    5. Создание ассетов. Часть 3: Часть Ландшафта
      1. Начало работы с фрагментами ландшафта + Блокинг в Blender
      2. Скульптинг пейзажа в ZBrush
      3. Sculpting Timelapse/Full Length video
      4. Последние штрихи в ZBrush
      5. Устранение неполадок при распаковке и запекании - ВАЖНО
      6. Небольшой совет для LOD / Готовых игровых ассетов
      7. Добавление всего в Unreal Engine
      8. Последние штрихи и устранение неполадок
      9. Практика по ландшафту
    6. Создание ассетов. Часть 4: Центральная часть
      1. Давайте начнем!
      2. Часть 1. Вступление
      3. Часть 2. Подробное моделирование в Blender
      4. Часть 3. Детальный скульптинг в ZBrush
      5. Часть 4. Zbrush Sculpt Timelapse
      6. Часть 5. Ретопология
      7. Часть 6. Запекание в SP
      8. Часть 7. Добавление в UE4 - Материал с нуля. Часть 1
      9. Часть 8. Добавление в UE4 - Материал с нуля. Часть 2
      10. Часть 9. Демонстрация настроек material_small
      11. Часть 10. Излучающий шар
      12. Часть 11. Плавучие камни
      13. Часть 12. Заключительные мысли
      14. Часть 13. Коррекция - Градиент
      15. Практика Hero Asset
    7. Создание травы и листвы
      1. Вступление + Загрузки
      2. Часть 1. Моделирование травы в блендере
      3. Часть 2. Импорт травы в Unreal
      4. Часть 3. Создание травяного материала в UE
      5. Часть 4. Создание цветов в иллюстраторе
      6. Часть 5. Изменение текстур цветов в блендере
      7. Часть 6. Cборка цветов в блендере
      8. Часть 7. Добавление цветов в Unreal и тестирование ветра
      9. Часть 8. Заключительные мысли
      10. Практика по траве и листве
    8. Вступление к VFX "Пряди ветра"
      1. Создание простых VFX
      2. Часть 1. Вступление
      3. Часть 2. VFX. Часть 1
      4. Часть 3. VFX. Часть 2
      5. Часть 4. VFX. Часть 3. Тропы возрождения
      6. Часть 5. VFX. Часть 4
      7. Часть 6. Заключительные мысли
    9. (БОНУСНЫЙ РАЗДЕЛ) Композиция и освещение
      1. Часть 1. Вступление
      2. Часть 2. Компиляция
      3. Часть 3. Компиляция освещения
    10. Завершение
      1. Последние слова


    Страница курса:

    Пример перевода:


    Курс зарезервировал Litesound, курс переведён
     
    Последнее редактирование модератором: 16/8/24
    25jh25jh, AGAMUS, trilmizzrim и 5 другим нравится это.
  2. Chelman

    Chelman Магистр клуба

    Регистрация:
    4/12/16
    Сообщения:
    126
    Симпатии:
    69
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Хороший курс, и у автора классный канал на ютубе.
    Порекламьте, пожалуйста, может быстрее народ соберётся. :)
     
    olegk_ нравится это.
  3. Chelman

    Chelman Магистр клуба

    Регистрация:
    4/12/16
    Сообщения:
    126
    Симпатии:
    69
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    И давайте соберёмся на ещё один курс автора: ссылка
     
  4. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Добавлен пример перевода :)
     
    AlumShaman нравится это.
  5. olegk_

    olegk_ Штрафник

    Регистрация:
    14/2/21
    Сообщения:
    37
    Симпатии:
    55
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
    Подписываюсь под каждым словом. Тоже очень жду.
    На The 3D Artist's Coloring Book тоже записался.
    Очень толковый художник, объясняет доходчиво, без воды.
     
    25jh25jh, alex3d33, Chelman и ещё 1-му нравится это.
  6. alex3d33

    alex3d33 Магистр клуба

    Регистрация:
    17/12/15
    Сообщения:
    49
    Симпатии:
    15
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    русский
  7. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
  8. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    Курс переводится :)
     
  9. Kasandr

    Kasandr Заказчик

    Регистрация:
    8/10/16
    Сообщения:
    6
    Симпатии:
    0
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    А как долго длятся переводы, есть сроки когда ожидать?
     
  10. Antonio

    Antonio Администратор

    Регистрация:
    12/8/14
    Сообщения:
    40.549
    Симпатии:
    9.100
    Пол:
    Мужской
    Язык №1:
    Русский
    в теме написана дата сборов, прочтите про календарь сборов, чтобы знать где смотреть

    а далее всё переводиться быстро, просто в порядке очереди, на странице переводчика можно посмотреть очередь на перевод (нажмите на его ник в красной надписи в первом посте